2006最值得期待的網路遊戲作品是?

2025-01-06 01:40:17 字數 2389 閱讀 5810

1樓:網友

期待網易《天下2》~已經研究n年了!至盡還在內測!

p視下《問道》!垃圾遊戲!仿製品!

那些錯失「年度最佳遊戲」的作品,哪個最可惜?

2樓:次元小拾

在眾多錯失了「年度最佳遊戲」的作品中,有三款作品是令我比較覺得可惜的,分別是《求生之路2》、《合金裝備5》、《神秘海域4》。這三款作品都做得很不錯,而且在全世界各個國家都十分的流行。但可惜的是,它們都沒能拿年度最佳遊戲。

一、《求生之路2》

這款遊戲可以說是比較讓人惋惜的一款遊戲了,當時這款遊戲火爆的時候,國內的網路還沒有那麼發達,很多人都是在網咖玩的這款遊戲。它精良的畫質,緊湊的情節,爽快的戰鬥風格在當時引起了一陣打殭屍的熱潮。可惜的是,在09年還有一款更棒的遊戲《神秘海域2》,使得它錯失了年度最佳遊戲。

二、《合金裝備5》

作為小島秀夫操刀的最後一部《合金裝備》系列遊戲,它沒能獲得年度最佳遊戲確實挺讓人遺憾的,但畢竟《巫師3》太過搶眼,算是開創了遊戲界裡的乙個新的篇章。即便我再喜歡《合金裝備5》,也只能感嘆這款遊戲出得不是時候,如果早一年或者晚一年,都是妥妥的年度最佳遊戲。

三、《神秘海域4》

2016年,《神秘海域4》發售後很快佔據了遊戲市場。可令人沒想到的是,在年度最佳遊戲評選中,它輸給了《守望先鋒》。這在當時也引起了很大的爭議。

畢竟《守望先鋒》的表現並沒有大家預期的那麼好。所以,我認為這款遊戲是最可惜的。

好了,關於這個問題我就到這裡。

3樓:小胖子兒老姑

我個人認為是,求生之路2,沒有被評為年度最佳遊戲,這真是很可惜的。這個遊戲很好,可以鍛鍊人的思維。

4樓:逝拾歲月

輻射3、求生之路2、傳送門2,最後生還者,這些都是很好的遊戲,我覺得錯過真的很可惜。

5樓:星光

最後生還者》(和《馬里歐3d世界》一同敗給《gta5》,2013年的tga真是諸神之戰)《超級馬力歐:奧德賽》(2017年敗給《塞爾達傳說:曠野之息》)

6樓:水煮魚

奧德賽》是那種「你不知道每天有多少時間能玩遊戲,但你知道你一定會通關這款」的遊戲。以後再提2017年,請記住那年不僅僅有天下第一的塞爾達,還有同樣優秀的馬力歐。

7樓:網友

輻射3》在著名評分**上獲得了91分的評價,遊戲為玩家呈現了乙個巨大的廢土開放世界,與近乎於完美的戰鬥系統。

8樓:網友

既然會失去年度最佳遊戲頭銜,說明大家都沒有看好這款遊戲,失去難度最佳也就沒有什麼可惜的了。

9樓:峰爺熱愛女青年

當年暗黑3,敗給了火炬之光2。

10樓:網友

大表哥2啊,啥都好就是不好玩。

11樓:心不變

神秘海域4和荒野大鏢客救贖2

12樓:夢洲先

minecraft萬歲!萬歲!別的遊戲都沒minecraft好玩。

13樓:狄永貞

英雄連猛和凡人歌。

14樓:神之鎧

2020年應該給ff7,大眾高爾夫2私貨嚴重還年度最佳,我覺得生化危機2重製版應該有個年度最佳,只狼就不怎麼友好對玩家。

15樓:釗施

空洞騎士,就因為撞上茶杯頭了結果拿了第二。

16樓:love丶震震

不可否認戰神4確實是最為成功的一款遊戲,他改變了戰神一直一來的割草方式,開始真正意義上的用講故事的方式來向我們講述一對父子之間的相處方式,但是我還是覺得大表哥2落選挺可惜的。

17樓:霸小浩

求生之路2,沒有被評為年度最佳遊戲,這真是很可惜的。

18樓:可愛的小朋友要加油哦

輻射3》在著名評分**上獲得了91分的評價。

2011最期待的十大網遊

19樓:網友

期待新的模式新的槍)

期待模仿csol模仿的稍微像點,鄙視tx)3.地下城與勇士(還行,只不過tx出品,基本毀了這網遊)4.泡泡堂(娛樂的最佳休閒遊戲,值得期待)5.功夫小子(對打的遊戲,很好玩的)

就這幾個,本人認為還不錯,希望,懸賞點分就行,謝謝。

20樓:網友

到這找吧 個人最期待 洛奇英雄傳 和 c9 。這兩款都是3d動作。

覺得c9 更突出點 。可是c9給tx** 太讓人糾結了。

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