火線精英近戰修羅兵種屬性 近戰修羅厲害嗎

2025-01-08 21:10:25 字數 1682 閱讀 8916

1樓:網友

近戰修羅我個人不推薦。如果沒有特別好的刀就千萬別選。

e加移速和傷害。q旋轉,有好刀的話傷害還不錯。

千萬不要直直的衝進人群,你會死的很慘。

儘量從拐角轉到人群裡或者從高處跳進目標點再q。近戰修羅特別吃隊友,隊友**好的話還不錯。隊友**跟不上你就會遊離在死亡邊緣。

多玩玩紫晶刀鋒吧,個人覺得更好。

求。。。

2樓:匿名使用者

火線精英永久金幣**解析,火線精英永久金幣**評價,對於平民而言,一把永久的點券槍簡直就是一件奢侈品。那麼,今天就分析一下我們常用的火線精英永久金幣槍。

一星**:ak47

其實說起這把槍,大家並不陌生,我們在很多槍戰遊戲中都能見到它,它後坐力大,容易爆頭,但是精準略有差距,彈道呈倒「7」型。建議玩過一些槍戰遊戲的玩家選擇!

一星**:m4a1

這把槍以精準聞名於世,它的後坐力相對較小,建議初入火線的玩家選擇。

一星**:f2000、xm8、aug.

這三把槍都可以開啟瞄準鏡,且精準度最高,爆頭率高但威力有待改善,爆頭必備!

一星**:mp5

這把槍雖說力量小了點,但是他確實是衝鋒的利器,遠端傷害幾乎沒有,建議喜歡向前衝的玩家選擇!

一星**:95式。

作為國產槍,其最大的特點就是精準,穩定,建議愛國的玩家選擇!

火線精英近戰修羅職業解析 近戰修羅怎麼玩

3樓:度娘已經註冊

火線精英兵種模式近戰修羅職業解析:

近戰修羅,職業定義:主力輸出/肉盾,相比於紫晶刀鋒的輸出,近戰修羅的輸出高了乙個檔次。但相對於紫晶刀鋒,近戰修羅失去了高靈活性,即便有著高強度的輸出能力,在輸出傷害這個層面上也很吃力,不能貼近地方的近戰修羅,只能作為活靶子被活活打死。

如果打輸出的話,最好有**技返態能作為輔助,否則很難發揮出近戰修羅應有的輸出效果。

技能解析。被動 生命值增加1000,基礎攻擊力增加。

靈活性很差,只能使用近戰**的尷尬剛好用高額的生命加成來彌補。但如果你依舊我行我素跟人家剛正面,1000生命值依舊不夠你揮霍。

e 速氏世族度增加、傷害增加。

持續時間長,冷卻時間長,但持續時間與冷卻時間基本能互補,理論上可以全程使用e技能。移動速度彌補了近戰修羅靈活性不足的缺點,但近戰修羅的移動還是得靠走,不過好歹有勝於無。傷害增加使其輸出能力更上一層。

q 自身轉圈,對周圍的敵方單位造成傷害。

高傷害,高冷卻,持續時間較短,但高傷害帶來的收益使得這個技能的持續時間短這個缺點基本可以無視掉。使用需要謹慎,因為有q技能的近戰修羅和沒有q技能的近戰修羅造成的傷害相差近乎一倍。使用q技能的最佳時機是面對很多人聚集在一起的時候,這種時機一般存在於對方已經佔點並在殲弊點內佈防。

好了,遇到這種情況就請衝進去使用q技能盡情的毀滅他們吧!記住,q技能是一顆核彈,不到關鍵時刻決不能使用。

害怕的職業:雷霆戰士,突擊手,聖槍騎士,紫晶刀鋒。

害怕前三種職業的原因是,在正面突破的時候對方**的高射速會使你寸步難行,進而進攻不成、撤退不成,只能成為送分的活靶子。

紫晶刀鋒倒不是害怕,只是在對抗中,你的作用不如他,而且單挑你也不一定可以打得過他。

近戰修羅是乙個上手難度高的職業,但是隻要你能成為一名優秀的近戰修羅,對方的佈防就如同紙一般脆弱。相比於突擊手的單對單無所畏懼,近戰修羅更偏向於群體毀滅,團滅對方可能就是一瞬之間。

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