1樓:匿名使用者
ctrl+b打散(分離); ctrl+g組合
組合就是把一個或多個圖形綁在一起,可以一起移動一起刪除...
打散就是把組合的圖形分離...
2樓:匿名使用者
這麼來說吧.
你在場景中剛剛匯入一張**,那麼你用選擇工具拖一個矩形的選擇區域出來,企圖想選擇這張**的一部分,結果,選中的是整張**.你試一下,是吧!?? 這圖其實就跟flash裡面的圖形元件似的,作為一個整體存在.
如果你想選擇你匯入的圖的邊上的一部分,這時候打散就有用了,打散後,**在場景中以畫素"鋪"到那了,故,你想選擇部分圖的企圖是可以執行的.
如果你做了一個靜態文字,輸入的一行字.這時候你打散一次,其實效果是:本來你這行字存在於一個靜態文字中.
現在變成了,每個字佔有一個靜態文區域,相當於你建立了多個靜態文字,每個文字只新增了一個字.有多少個字就有多少個文字區域.
如果之前你打散按了兩次,那麼先變成我上面說的那樣,整句變成了分開的一個一個的文字區域的字,再然後的打散,就使這一個一個的字,都變成了場景中的畫素的存在,也就是它們相當於**似的存在了.
這時候你想只選擇某個字的某一部分也成了可能.
我都快把自己說迷糊了,您湊合看吧. flash軟體基本不用,寫as還是flex吧
3樓:匿名使用者
弄成可以直接編輯的shape。
add:很煩在中文裡突然冒出個外文單詞,但shape一詞實在不會翻譯
flash中的動畫人物是怎麼畫出來的
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