1樓:匿名使用者
這是有關圖復形影象的演算法問題。制cpu中執行的是程式
,程式絕大部分都是整數運算。而圖形影象的運算,尤其是3d的運算,是把影象中的主體按照微積分的原理,有無數個三角形構成的,三角函式的運算,大量的是浮點運算。所以... ...
顯示卡是處理圖形影象最好的硬體,所以,很多開發商注重這一方面的處理速度。
2樓:赤焰妖
這是有關圖形復
影象的演算法制問題。cpu中執行的是程式
bai,程式絕大部du分都zhi是整數運算。dao而圖形影象的運算,尤其是3d的運算,是把影象中的主體按照微積分的原理,有無數個三角形構成的,三角函式的運算,大量的是浮點運算。所以...
...
顯示卡是處理圖形影象最好的硬體,所以,很多開發商注重這一方面的處理速度。
這個觀點我比較同意,可是我們在玩網路遊戲或者看電影才會對顯示卡的要求比較高,平常的文件辦公,我覺得沒研究的必要。
3樓:手機使用者
不是吧?我怎麼感覺產生上述問題的原因是: cpu 和 顯示卡都是硬體實現演算法 但是cpu是通用的回而顯示卡是專用的
即專門為了實現3d 演算法答而製造的.在硬體結構上比cpu更適合實現演算法. 就好象dsp中有專門的流水線結構,乘法結構,以及無損失跳轉結構而使其對乘法的運算能力比cpu高出了很多一樣
4樓:匿名使用者
謝謝primates,我才知道這個問題
為什么顯示卡視訊記憶體頻率比核心頻率低,為什麼顯示卡視訊記憶體頻率比核心頻率低
顯示晶片有核心頻率的說法,視訊記憶體有視訊記憶體有視訊記憶體頻率的說法 一般風扇或者散熱片下面的就是顯示晶片,顯示晶片是界定顯示卡的主要依據.比如現在比較火的9550和5700,及6200,6600,這些數字就指的是顯示晶片的型號.當然各個規格的顯示卡自然就有自己額定的頻率了.與顯示卡搭配的類似記憶...
為什麼玻璃杯吸附紙張能力比其他強
紙條有疏鬆的細孔,水通過細孔漫上紙條,然後流到低的杯子裡,由於杯子底面積大,易於蒸發,所以水就不見了.低的杯子蒸發快,紙條吸水就快.布條應該可以 塑料紙條不行 玻璃的材料主要有三部分構成 基本原料 助熔劑和著色劑,另外還包括脫色劑 澄清劑和乳蝕劑.玻璃製作的基本原料 二氧化矽是玻璃製作的最主要的原料...
為什麼說有的浮點數無法精確的表示
比如儲存10進位制0.1,為什麼無法保證每一臺機子對其儲存的值不一樣呢?0.10.2 0 0.2 0.4 0 0.4 0.8 0 0.8 1.6 1 0.6 1.2 1 0.2 0.4 0 0.4 0.8 0 0.8 1.6 1 0.6 1.2 1 0.2 二進位制 0.0001 1001 1001...