1樓:匿名使用者
有區別char *p=a,這個a一般來說是陣列,要不然出錯
char*p=&a 這個a一般來說是一個變數
2樓:謝應宸
前者自a是一個
指標變bai量
後者dua是一個zhichar型變數
參考#include
int main ()
3樓:曦夕兮
這個copy問題主要核心是&的作用bai和使用方法。
&有倆個用法du
1:&是引用的意思
顧名思義,&後面zhi新增的變數作出的返dao回值就是該變數本身的副本
舉個例子char*p=&a,此時p是a的一個副本,對p的任何操作都會改變a的值,當然,對a的任何操作也會改變p得值,也就是p和a是一個概念
2:&是取地址的意思
顧名思義,就是&後面的變數的地址是這個操作的返回值舉個例子,char*p=&a,此時指標p指向的地址就是變數a的地址單純看你的這倆句不能準確的說出來倆者的區別,具體區別需要看**的上下文以及**的實際使用情況
4樓:阡陌梨園
&為連線符,前一句為一個關係式,程式會自動運算結果,最終只返回a值,後一個關係式,可能程式不會運算,具體結果你可以除錯執行一下
c語言:char*a;char*p=a;什麼意思?
5樓:zz迎風
char *a是定義一個char型指標變數a,後面緊接著char *p=a,是定義一個char型指標變數p,並且p和a指向同一個位置。指標裡好像有一個說法是什麼:定義、關聯、引用,三者有順序
6樓:李旭展
字型常量,帶星號的話a直接定義為字型常量。帶星號的p為指標變數,a也定義成字型常量
char *a和char* a有什麼區別?
7樓:淋漓盡致的
沒有什麼不同,都是定義一個指向char型的指標但是要注意的是如果你想在一句話裡面2個指標,那麼正確的做法應該是char *a,*b;而不是char* a,b;
後面那個b只是一個char型變數
所以一般提倡使用第一種,避免糊塗搞錯,當然如果你僅僅在一句話裡面定義一個變數或者是在定義形參的話,那麼第二種看上去更直接一點
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