急試舉出不符合人機工程學原則的例子,並加以

2021-03-23 00:03:10 字數 4265 閱讀 8084

1樓:

一、紅綠燈與紅綠色盲

在現在生活中,汽車已成為了我們的代步工具,隨著車輛的增加,交通事故也在大幅度的增加。其中,對於一些紅綠色盲患者,這種紅綠燈就如同虛設.從人機因素角度來看,這是紅綠燈在」機宜人」方面做得不夠好,沒考慮好若是群體的生理需要。

解決途徑如下:

1、可將紅綠燈的形狀改變,綠燈是三角形,紅燈是正方形,黃燈依然是圓形。

2、在紅燈那個新增靜止的人物,在綠燈上添走動的人物。

二、煮水機

當正在加熱,水沒開的時候,紅綠顯示燈竟一同亮,而當水已經煮開,可以飲用的時候,卻紅顯示燈亮,實在讓人費解。使得取水的師生來取水的時候,往往要費勁地看看那個說明牌明確下顯示的意思。

這設計這不符合人機工程學中的訊號燈顏色使用的基本規則。紅色代表危險、警報、禁止。可以取水的時候不應該是紅燈亮,綠燈代表安全,可正常使用,不可以取水的時候不應該有綠燈亮。

解決途徑是改變訊號燈表示,讓加熱的時候亮紅燈,可以取水的時候亮綠燈。

三、宿舍爬梯

寢室裡爬**的梯子設計都不合理。校區的寢室梯子是圓柱形的,直徑和瓶裝雪碧的蓋子般大小,寢室梯子是」7」字形的,每一面都是一個手指頭那麼寬。這些梯子都不符合人機工程學」機宜人」的思想不考慮人的生理狀況。

塗著油漆的圓柱形梯子摩擦係數很小,很容易滑倒,尤其是穿著溼漉漉的鞋子的時候。梯子的那個尖角很紮腳,同時,兩個校區寢室的梯子與腳底的接觸面積都太小了不考慮人的生理狀況。

四、隧道照明

車輛在進入隧道與駛出照明不足的隧道,司機要經過暗適應和明適應的變換,這樣司機的眼鏡容易疲勞,容易發生安全事故。

改進措施:

1、對於短隧道,應該改善隧道照明,儘量使得隧道內外亮度接近。

2、對於長隧道,,出於經濟考慮,可在隧道兩端附近合理佈置照明,使得亮度可以從外到內慢慢過渡。

五、自行車坐墊

自行車是很常見的代步工具,儘管發展了幾十年,可依舊問題不少,比如坐墊。自行車的坐墊通常為三角形,前端的尖角對騎車者(尤其是男性)的***產生壓迫和大腿內側大量動脈和靜脈壓迫,不符合人體工程學。

擴充套件資料:

關於人機工程學研究方法

1、測量方法

測量方法是人機工程學中研究人形體特徵的主要方法,它包括尺度測量、動態測量、力量測量、體積測量、肌肉疲勞測量和其他生理變化的測量等幾個方面。

2、模型工作方法

這是設計師必不可少的工作方法。設計師可通過模型構思方案,規劃尺度,檢查效果,發現問題,有效地提高設計成功率。

3、調查方法

人機工程學中許多感覺和心理指標很難用測量的辦法獲得。有些即使有可能,但從設計師工作範圍來看也無此必要。設計師常以調查的方法獲得這方面的資訊。

如每年持續對1000人的生活形態進行巨集觀研究,收集分析人格特徵、消費心理、使用性格、擴散角色、**接觸、日常用品使用、設計偏好、活動時間分配、家庭空間運用以及人口計測等,並建立起相應的資料庫。

調查的結果儘管較難量化,但卻能給人以直觀的感受,有時反而更有效。

4、資料的處理方法

當設計人員測量或調查的是一個群體時,其結果就會有一定的離散度,必須運用數學方法進行分析處理,才能轉化成具有應用價值的資料庫,對設計產生指導意義。

2樓:夜雨之人

插 你 是工業設計的吧

3樓:匿名使用者

11111111111111111111111111111

舉出我們日常生活中與人機工程學相關的例子,並進行分析(請至少舉出三個例子)

能不能舉出幾個符合人機工程學的產品

4樓:匿名使用者

人體工程學,就是工具在使用時最大限度地契合人體的自然形態。不用主動適應,就能輕鬆減少疲勞感,讓我們在工作時更舒適、更安全。

3d列印製作的鋼筆

造型簡潔流暢,運用人體工程學設計,前部的凹陷處讓你使用時完全感覺不到筆的負擔。無筆帽設計,通過尾部的旋轉來控制筆芯的進出。握筆書寫時感覺好像會融化在指間一樣。

小鳥造型的廚房折刀

這把小刀摺疊起來就像小鳥的嘴一樣,當開啟刀片時,像**版的小鳥一樣。刀柄處採用人體工程學設計,利用橡膠製作而成,在防滑的同時可以保證實用性。

特別設計的餐具

外**上去非常簡單,但是細節之處有精心設計過。餐具頭部和手柄不對稱彎曲,傾斜角度呈40度,這個角度可以讓人的食指穩定地進行切割動作,同時能保護手指不被鋸齒狀的邊緣割到。

行動式揹包

別看它體積不大,容量可不小,你的平板、智慧手機、鑰匙、錢包、移動電源、本子等通通都能放得下。背於胳膊下方,想用的東西隨用隨取。符合人體工程學設計,選用貼合身體、透氣性好的好材料製作而成。

固定在側肩部,日常攜帶十分方便。

人體工學桌面套裝

這個套裝分三部分,鍵盤、小鍵盤和滑鼠。滑鼠的形狀可最大限度提高手腕的舒適度,並且只需按一下windows按鈕即可訪問windows開始選單。而鍵盤的佈局可使手腕和前臂處於放鬆位置,帶襯墊的掌託可為手腕提供支撐,半球形狀可減少和糾正手腕過度向內彎曲的動作,讓你在使用鍵盤時更加輕鬆。

c形傘把

設計師設計了一個符合人體工程學的c形把手,這樣在雨天時,你便可以把雨傘手柄圈在手腕上,再通過肩膀的支撐使之獲得平衡,讓雙手得到解放。

掛頸式藍芽耳機

設計師利用獨特的奈米材質,塑造使用者的獨特耳朵凹槽,保證絕對的舒適感。耳機的外殼採用有紋理的橡膠和聚合物製造,可以防水。

5樓:隨緣好自在

符合人機工程學的產品有很多,舉以下幾個例子說明:

1、家用辦公桌椅的設計,符合人體骨骼的線條。

2、手握的刀把、刀柄,和手部肌肉骨骼能很好的對接。

3、滑鼠的設計可和手指很好配合。

4、司機汽車裡的座椅。

5、自行車座椅和腳踏的使用等。

6、削皮刀、遙控器以及餐具。

人機工程學的含義:

1、應用人體測量學、勞動生理學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特徵和機能特徵進行研究,等人體結構特徵引數以及人體各部分的出力範圍、以及動作時的習慣等人體機能特徵引數,分析人的視覺、觸覺以及膚覺等各種機能特性,人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力。

2、研究人在某種工作環境中的解剖學、生理學和心理學等方面的各種因素;研究人和機器及環境的相互作用;研究在工作中、家庭生活中和休假中怎樣統一考慮工作效率、人的健康、安全和舒適等問題的學科。

3、人機工程的重視程度,需要做大量模型研究,實驗。這個流程是放在造型設計之前的。也有的是交替同步進行的。

4、重要程度在不同行業權重不一樣,案例中的長時間使用的辦公椅,是人機工程學權重要求非常高的行業。因為他和人體的接觸相互作用的複雜程度很高。但在諸如3c領域,這種人機工程學在工業設計定義範疇權重並不高,轉而替代的是更加關注螢幕內容的互動,ui和體驗研究。

5、理論重視程度和實際經驗,人機工程學是工業設計應用的一部分。每個產品都會涉及。但具體專案設計的構思角度不一樣,所以與各部分的權重不一樣。

即便這樣,設計方案稽核的時候依然必須保留人機這個選項。

生活中有哪些不符合人機工程學的例子

6樓:匿名使用者

普通滑鼠最典型,對現代人特別是天天用電腦的人傷害最大。

這是不符合人體工程學的例子。

人機工程學不知道是指什麼。

7樓:逯稷鄔凝旋

手機螢幕在上,按鍵在下,操作不方便,且抓拿不便,發信時摁久了手酸,很不科學。實際上,人的拇指與食指、中指對捏最為輕鬆。因此,手機也應設計為螢幕在下,按鍵在上,這樣會更加便於操作,而且人的手抓握物件後,自然而然在拇指下面形成空缺,正好適宜作為手機螢幕空間。

生活中有哪些不符合人機工程學的產品

日常生活用品中有哪些例子是不符合人機工程學的??

8樓:匿名使用者

日常生活用品中有哪些例子

是不符合人機工程學的

只要用起來

不舒服的

彆扭的都是

不符合人機工程學的。

9樓:匿名使用者

在大學自習室裡坐久了就感覺很不舒服,座位上再加一個軟墊就更符合人機工程學的設計理念

10樓:匿名使用者

手機螢幕在上,按鍵在下,操作不方便,且抓拿不便,發信時摁久了手酸,很不科學。實際上,人的拇指與食指、中指對捏最為輕鬆。因此,手機也應設計為螢幕在下,按鍵在上,這樣會更加便於操作,而且人的手抓握物件後,自然而然在拇指下面形成空缺,正好適宜作為手機螢幕空間。

可憐的手機設計製造者,大群笨蛋。

不符合人體工程學的例子有那些,生活中不符合人體工程學的建築設施和公共設施例子

有的是啊,又直又硬的筷子,由於沒有把,很容易燙手的碗 有輻射的電視,燈具,通訊裝置 多數自行車的車座,收的很緊的襪子和 的鬆緊帶等等.呵呵.平面的桌子,靠背不合適的椅子,形狀比較方正的滑鼠 室外校園裡有哪些不符合人體工程學的例子 5 室外綠化少,光汙染,小區健身裝置無法調節且無安全保護措施 生活中不...

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