AE兩個數值相同的關鍵幀之間為什麼會多出一段運動路徑

2021-03-27 01:35:00 字數 2638 閱讀 7231

1樓:匿名使用者

右擊關鍵幀,關鍵幀插值,改為線性

2樓:u故事u咪

右擊關鍵幀,切換定格關鍵幀

ae中兩個一樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎麼回事

3樓:匿名使用者

還有種情況是你通過複製關鍵幀引起的。

1.首先「兩個相同關鍵幀」必須首先打上。

2.再在其後面複製上其他關鍵幀,這樣兩個相同關鍵幀之間就不會動了。

原理是這樣的:兩個引數不同的關鍵幀之間是過渡的(即引數 是不斷變化的),如果在這兩個關鍵幀之間新增一個和前面關鍵幀相同引數的關鍵幀,這時畫面就會出現「來回運動」,並不會出現兩個關鍵幀之間畫面靜止。所以這是「打關鍵幀的順序」引起的。

首先應該打上兩個相同引數的關鍵幀,再做後面的關鍵幀。(這種情況首先也得排除關鍵幀型別不一樣,如網友採納的那種答案)

4樓:陽光的祝願

在這裡留一個正確答案,希望幫到大家,也希望以後自己再遇到忘記怎麼處理了還能搜尋到這條答案:選中關鍵貞(右鍵)——空間插值改為線性即可,如果是英文版,那麼就是:右鍵關鍵貞—— keyframe interpolation——spatial interpolation(選line)就行了

5樓:段燁於梅

那就看看你的其他選項有沒有關鍵幀,把所有選項看看,效果外掛上也看看。反正就這幾個地方。

如果你實在沒辦法解決,可以將工程上傳或者截圖給我看看

6樓:啊呦哩

1,把你已經做好的關鍵幀複製好,並記住

兩個相同關鍵幀的位置(這兩個相同的關鍵幀可以不用複製)。

2,把剛才複製好的關鍵幀和兩個相同位置的關鍵幀刪除。

3,首先打上兩個相同位置的關鍵幀,然後把之前複製關鍵幀貼上,把位置調好。

這樣再執行的時候就不會跑了

7樓:匿名使用者

把關鍵幀刪掉重新做關鍵幀

這個有可能是運動軌跡出問題了

8樓:阿甘

可能你懂了關鍵幀之間的貝塞爾曲線,我遇到過類似的問題,後來是將關鍵幀刪除,回放畫面不動,接著再重新做關鍵幀動畫。注意兩關鍵幀之間是可以通過調節兩幀畫面之間的貝塞爾曲線導致畫面運動的!希望我的回答對你有幫助!

ae中兩個一樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎麼回事?

9樓:匿名使用者

那就看看你的其他選項有沒有關鍵幀,把所有選項看看,效果外掛上也看看。反正就這幾個地方。

如果你實在沒辦法解決,可以將工程上傳或者截圖給我看看

10樓:beer鄒集團

樣的關鍵幀中間物體還是會動是怎

ae裡 攝像機兩個一樣的關鍵幀之間數值還在變化是怎麼回事

11樓:匿名使用者

你選中這兩關鍵幀後開啟關鍵幀曲線把它打直;

或者你直接在這兩個幀各自相鄰一幀位置處複製這一幀,這樣也是可以的。你試試,祝你好運

ae為什麼關鍵幀的路徑會變成這樣

12樓:jynj黑木頭

在這兩個關鍵幀中間你曾經設錯過關鍵幀,然後刪了,雖然紅圈處兩個關鍵幀引數一致,也會出現上述「移動路徑」的現象。遇到這種情況,最好取消全部關鍵幀,從左至右重新做過。ae有時會莫名其妙的出現上述問題,所以做關鍵幀時最好從左向右逐個設定,不輕易從兩個關鍵幀中刪除關鍵幀,最好也不要先將兩頭的關鍵幀設好後,再回過頭來設定中間的關鍵幀。

ae空白物件沒設定關鍵幀,可是為什麼有一個運動的路徑,是怎樣讓它運動的 10

13樓:上帝哥哥哥

。。。這個問題,提問者你應該去看看入門級教程了!! 你設定裡面引數 就可以讓它運動了

14樓:小冥和小敏

這應該是追蹤後給的資訊吧

ae兩個關鍵幀內為什麼會抖動

ae使用操縱點工具出現兩個運動路徑? 5

15樓:心如丶止水丿

這種情bai況我遇到過無數次du,苦惱之下zhi

最終找到了原因所在dao,其實原因就是本

內身操容作不正確,講解起來又比較麻煩,不過有另一個講解簡單的方法,就是用ps將**手的部分摳出來儲存透明背景的**(png格式),再匯入ae用操縱點就不會有問題了

16樓:東方珉ai戀

這個問題是因為你使用的外掛puppet有缺陷,有時候這個外掛做動畫的時候,素材就是會裂開,還有的時候根本就點不上「圖釘」,都是外掛本身的問題,不知道2020版本更新bug沒有...

ae中如何如何在兩個位置運動關鍵幀之間插入一個靜止的關鍵幀

17樓:阿里一笑

複製你要停留位置的關鍵幀,在你要繼續讓他運動的地方貼上

18樓:匿名使用者

那你只要有四個關鍵幀就夠了。1,2,3,4號,1-2號關鍵幀是動態,2,-3號關鍵幀是相同的屬性,也就是這兩幀之間實質上是靜止的,3-4號關鍵幀又是動態。

ae裡面很多效果可以用一些很傻的辦法解決。

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