三國殺自創武將求點評,三國殺自創將 求點評(名字和武將技能還沒想好,望大家幫我想一想)

2021-04-03 04:40:32 字數 2778 閱讀 2081

1樓:藍色低調

1、劉琦應該是蜀國的,怎麼成群了?

2、關於覺醒技能太多,體力上限專技能一會會減完的,最後成屬死人了,不殺自破。

3、劉琦抽梯技能跟發證差不多,救援技能跟張昭技能差不多,有待改善好創新。

總的來說,不錯,很多方面還是有創新了,技能的名稱也編的不錯,但是就是有點不是顧名思義。例如,那個救援技能,怎麼體現救援呢

2樓:掙扎吧方片閃

我簡單說一下bai

第一:撇卡關羽技du

能與關羽本身的典故的zhi

關聯dao性,也撇開一張卡內牌是否能容下這麼多字,首先設容計的思路就有問題,覺醒技的設計初衷是覺醒前武將略弱,覺醒後武將略強,但是你的覺醒技設計卻變成了越覺醒越弱,覺到後來就剩1血,別提是否能覺到最後一次,當變成2血時,你設計的關羽就幾乎已經是個死人了。

第二:祖茂的設計有點意思,簡約不簡單,不過一牌換兩牌(損失1血)或一牌換一牌(閃吊銷殺)的設定,使得玩家在選擇是否發動技能時需要一定的思考,但是紅色手牌很多情況下都是好牌,因此將他交予對方是否合適?此外,除去張角、郭嘉等有時候需要隊友砍自己的角色外,一般情況下也只有隊友在貧血的情況下,你的技能才有真正的有武之地,而有角色殘血的時候,正常情況下游戲已經行進到中間,因此你是否保有足夠的紅色壞牌和體力也是需要考慮的。

第三:設定的過於強力

3樓:施圖登特

關羽還可以,不過這麼多覺醒技有點繁瑣,尤其是單騎和聚魂一起,這不是玩人嗎回

,太麻煩了。一個人答物一個覺醒技是最好的。4血還那麼多技能不是要逆天嗎

祖茂**了,先不說4血的遺計爆了郭嘉,就是轉移殺的目標,讓對面收不掉人就完全**了

劉琦一牌一體力,收人太強勢了吧。援救不說也知道很imba

總體來說lz的將改得都十分強悍,四個一起估計能把八神全乾死。從技能名稱設計上來看,lz通曉三國,很不錯啊

4樓:夠大力皮搋子

關羽……我就不說了……

祖茂設計的比較有意思,有點像挑釁……問題是詢問次數過多……

劉琦回合外防禦力有點弱,容易速推……

5樓:

關羽覺bai

醒技多了,而且關羽的武du

魂概念來自於zhi他死後的神關羽民間傳說dao,貌似和蜀專關羽不是屬一個品種,前2個覺醒設計還行,但是最後個精武裡的咆哮和關羽應該沒有任何關係,不應該為了他的爆發能力強套上。再說這個武將的綜合強度,刀斗的功能主要是想進入精武,所以有刀斗的時間貌似太短了,只有一回合左右,但只有在刀斗的時候關羽才是一個不吃距離的武將,其他時候都是一個近戰菜刀,在當下的軍爭節奏依舊蛋疼。一個擁有n多技能的武將最後歸類在一個吃距離菜刀,蛋疼不,建議在距離方面加錢,找下關羽和赤兔的配合。

祖茂技能最好加上距離限制,不能離你太遠的人也會被引敵,不科學,總體來說是一個回合外姜維,能保護隊友,還行

劉琦很強,第一輪之後,隨便給一張基本牌沒人還的出的一般,類似於三將的滿寵。援救很好的技能,但是因為剛才說的劉琦太強所以嘲諷都在劉琦身上,你還給出防禦基本牌換一張未知牌不科學,如果硬要發動這個技能,相當於給敵方一個全體集火你的機會

6樓:嗜血裙裝

覺醒計太多,小心被玩家封了這張。

7樓:閃電霹靂

好賤的技能,技能太多了,最好是神之類的

三國殺自創武將,求點評

8樓:匿名使用者

不怎麼好,太op,你看如果要故意棄牌攢計那就無解了

雖然我三國殺才50級,但看到你第二個技能就知道太op

9樓:無名小童

相當於有很多火燒赤壁(賈詡的第一個技能)第二個技能反擊很管用,如果他的牌很多近乎無敵。關平的技能還算可以,如果一直1血,很多人都會被他殺掉。

三國殺自創將 求點評(名字和武將技能還沒想好,望大家幫我想一想)

10樓:龍騎士·終結

我好像跟你一樣,的確寫了一個本子了,不過我是先把武將名字及稱號想好後在設計技能的。如果想被錄用,那要參加三國殺官網一年一次的活動,你可以上網查查,一將成名挑選的可不是一般的啊,不說十分了解,你應該參考參考武將的事蹟與生平,雖說是平常,但也要認真的說。

你的設計的卻很好,不過要這樣用技能來挑武將的話,不如將其反之。

希望能幫到你

11樓:匿名使用者

武將1叫劉玄德,技能1叫棄城,第二招叫變局

自創三國殺武將,求點評

12樓:匿名使用者

一般般,準確說自創得不好。

13樓:匿名使用者

樓主真心熟讀三國額……可以等有機會三國殺再次公開選將的時候試試,現在三國殺有些將和插畫就是公開選拔的

14樓:遊戲小胖

我買的牌裡面好像有夏侯霸了

15樓:我最棒

挺好的,反正我覺得還不錯。

我自創了三國殺武將,請大家仔細點評下

16樓:◇煉獄修羅

神大喬的技能感bai覺沒有神的級別,du和徐盛都zhi有不在場感,同樓上所說,總dao

共才那麼專幾個武將可以讓人失屬

去體力,就比較廢了。

神小喬...三國殺的潛規則都是1血=2牌,你看什麼郭嘉黃蓋都是這樣,按自殘那樣算下來,神小喬還不如黃蓋。花瀾不錯,沒什麼問題。

神貂蟬太**了,我喜歡,但不實際。我覺得世舞要改一下,人家楊修都沒那麼狠,何況群實力都不怎麼走傷害路線

看看三國殺自創武將

首先,擁有兩個技能,而且兩個技能都不太弱的武將不應該是4血然後,可以看得出第一個技能是為了第二個技能專門設定的,但是這個技能不嚴謹,有些牽強,在目前的三國殺中還沒有提出 攻擊距離 這個概念,都是 距離 而且把手牌當做裝備也超出了現在的三國殺概念範圍。自己設計武將最好在三國殺原有概念範圍內設計,設計新...

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