1樓:二狗出現了
估計你用的c#指令碼吧,那樣你的指令碼的名字必須和指令碼中類的名字相同才可以,還有指令碼不能有錯誤,才能新增!希望回答能給你帶來幫助,如果還又不明白的地方請追問
unity3d 中 material.maintexture 與 material.texture 有什麼不同?
2樓:育知同創教育
material.maintexture是material.texture的一個
介面實現。
通過material獲取texture的介面有:material.maintexture, material.
gettexture(string propertyname); 但沒有一個介面可以直接獲取material的所有textures.
解決方法:
利用序列化,得到shader的property,從而得到shader裡texture相關的propertyname。 unity4.1版本以上,shaderutil已經提供相應介面。
static string getcertainmaterialtexturepaths(material _mat)
}return results.toarray();}
3樓:菜鳥
材質(material)影響物體表面的屬性,比如冰,木質材質他們的摩擦力不一樣。texture只是表面紋理,就是看到的結果。material.
maintexture有一個,material.texture有多個
4樓:諾記美利達
你要是有好多個材質呢。。。
texture u3d是什麼意思
5樓:匿名使用者
texture 一般在 unity3d(遊戲製作引擎)裡指的是一個物體的 貼圖
請教u3d中texture與texture2d的區別
6樓:這可腫麼了
你找一下看看.6,沒法找具體在哪個裡面(ps.6的版本,我的目前還是4,你所要的gui texture應該在3d object下或者2d object下.5版本
,使用過4是的,下面這個應該是版本比較新的4,是版本不一樣
unity3d中的maintexture和texture區別是什麼?
7樓:棉花糖
maintexture和texture都可用於遊bai戲動畫設計du。但前者偏
程zhi序,是dao程式設計師用的,回後者偏模型和動畫,是美工用的。通常答它們結合起來用,但它們完全不是一個型別的東西呀。就好比你問:
"請問,筷子和碗有什麼區別呀?" 我怎麼回答。
真正關鍵的問題是,你想幹嘛。確定了你想幹嘛,自然會有相關的工具給你用,不需要擔心。以人為本。
1u2du這積分怎麼解,2u1u2du這積分怎麼解
dao 2u 1 u2 du 內 2u 1 u 1 u du 1 u 1 u 1 u 1 u du 1 1 u 1 1 u du ln 容1 u ln 1 u c ln 1 u2 c 2u 1 u 2 du 1 u 1 1 u 1 dx ln u 1 u 1 c 這個呀,你把u的移到左邊來,你會發現...
cm3 u是什麼意思,cm3 U是什麼單位
中國水利水電集團公司 cst有以下解釋 1,cst是美國 時區的縮寫。2,運動粘度的單位是stokes,即斯托克斯,簡稱斯。當流體的動力粘度為1泊,密度為1g cm3時的運動粘度為1斯托克斯。cst是centistokes的縮寫,意思是釐斯,即1斯托克斯的百分之一。釐斯 cst 是運動粘度的最小單位...
剛剛用u深度做了個啟動u盤這選項都什麼意思
1 從你的電腦硬碟啟動 2 執行win8pe系統 pe是指微型作業系統 3 執行win201 e系統 4 如果進入以上系統電腦藍黑屏 不認硬碟,選擇4解決方案 5 系統備份還原工具 6 磁碟精靈分割槽工具 7 dos系統工具 8 磁碟記憶體檢查工具 9 作業系統登入密碼破解工具 10 usb2.0埠...