1樓:
把自動焊接開啟,值稍微大點
2樓:匿名使用者
先試試在匯入時,把那個幾何體選項裡的焊接勾上
3樓:唯al丶柯尛熊丨
你好,你先試試在cad自動串聯後再匯入看看
為什麼cad匯入3dmax後所有的曲線都變成亂七八糟的線條了
4樓:煙臺醫院程麗麗
所有的曲線,
如果要不亂七八糟的話,
會容易成一個線團,
如果成一個線團的話,
看就看不過來了,
所以說要成平行線,
平行線,
看起來是比較清晰的。
5樓:渲雲
3dmax的立體是採用網格演算法的,網格是採用最小三角面的方法進行顯示,匯入的任何模型都是以網格進行計算。你的cad模型是直接用四邊形建模的,這樣你的模型沒有三角面,所以匯入模型後,為了顯示,3dmax必須對你的四邊形面進行切割成三角形面,而切割方法是隨機的,所以就會加入很多亂七八糟的線
cad匯入3dmax線變亂了,怎麼解決
6樓:神速小羊
那是因為cad圖紙檔案的線條標高不一樣。
如果有天正軟體的話,用天正開啟cad檔案,輸入命令「tybg"(即統一標高),
出現「是否重置包含在圖塊內的物件的標高?[是(y)/否(n)]:」,確認;
出現「選擇需要恢復零標高的物件:」,把所有物件都選上,確認;
確認後,應該就可以了。可以檢查一下,依次選擇「檢視」——「三維檢視」——「西南等軸測」,進入西南軸側圖模式,檢查一下是否還有的線不是零標高,如果沒有問題,依次選擇「檢視」——「三維檢視」——「俯視」,進入普通平面模式。儲存一下。
再匯入3d。
如果沒有天正軟體,只有cad軟體:
1.將畫面ctrl+a全選
2.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,0 確定,然後輸入第二點位置 0,0,1e99(是數字一英語字母e和數字九九)確定
3.將畫面ctrl+a全選
4.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,1e99 確定,然後輸入第二點位置0,0,-1e99確定
5.使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0,0,-1e99 確定,然後輸入第二點位置 0,0,0確定
這樣z軸就歸零了,原理是將問題的點全部移至正無窮,再移至負無窮,最後再移回到0座標 注意:在這樣做之前,要將塊先打散,不然即使按部就班的做了這些步驟,圖形也回不到0座標
儲存,再匯入3d。
7樓:匿名使用者
還有另外一種情況,你在cad裡雙擊中鍵,看能不能看到一第很長的線(甚至無限長)如果看到了就刪除它,再重新匯入試試
8樓:匿名使用者
倒入前,最好先把圖分解,應該就能解決
9樓:匿名使用者
- -無解。線條亂是因為3d作圖是用到了布林運算。所以在cad出現的線條會是亂的。
10樓:匿名使用者
在cad裡面先塌陷好在倒入max
11樓:pv表的
在cad中炸開 隱掉無用層 用dxf 或dwg匯入
12樓:匿名使用者
本身cad做的不好線頭本身多
3dmax本身的bug
建議返回cad排除第一個可能性把多的線條刪掉。然後重新再導一次
從天正匯入的cad圖紙到3dmax以後,出現很多拖尾線條,可以怎麼處理呢?
13樓:匿名使用者
這應該是cad沒有在一個面上,可以在cad裡整理好,再匯入
14樓:匿名使用者
在天正中把物件全部塌陷再匯入3dmax
cad匯入3dmax 線都亂掉了 這是怎麼回事 直線變成這樣了 10
15樓:武數
還有一種可能復 cad標註
制與你用di命令量出來的單位不一致 例如 cad標註顯示200 你用測量是0.2 我就碰到過這種 無論你怎麼折騰 cad導進去都會亂線 《這種情況必須先把cad放大1000倍才行》
16樓:沒有自
先是x 空格(抄分解) 然後re 空格(重生成)
襲然後ctrl+a (全選)然後ctrl+c (複製)然後ctrl+n (新建一個空白的)然後ctrl+v (貼上)在3d 裡 選擇file -import 記住weld nearby vertices 不要打勾 就ok了
17樓:熊嶽一霸
可能是你的cad不純,你是不是安裝了什麼外掛,比如中望、天正什麼的,max一般不認這些外掛做出來的cad圖。
18樓:愛雯一輩子
可能是cad的問題,你反回cad,全選,然後炸開,多重複幾次,看看出現沒用的亂線沒,有的話刪掉就好了
19樓:匿名使用者
在cad中不能有斷線,一定是連線在一起的完整的線
20樓:匿名使用者
我還沒有出現過這樣的問題!可能是你的軟體安裝的問題!或者操作不正確。
步驟:開啟3dmax之後,點「檔案」-「匯入」-選擇cad檔案,之後點確定就ok了!
CAD圖匯入3DMAX擠出後是黑色的
法線翻轉一下就好了 你的面反了 擠出的圖象有兩種 面片和多邊形!你擠出的是哪種?另外 你好看看你的模型顏色是不是黑色的!或者選擇 元素 選中圖形 翻轉!面的方向反了,cad圖紙擠出後要轉換成多邊形進行編輯,在面子集編輯下選擇黑的面 選翻轉,就不黑了!cad圖匯入3dmax擠出後是黑色的 1.本圖層恰...
為什麼CAD匯入3Dmax後所有的曲線都變成亂七八糟的線條了
所有的曲線,如果要不亂七八糟的話,會容易成一個線團,如果成一個線團的話,看就看不過來了,所以說要成平行線,平行線,看起來是比較清晰的。3dmax的立體是採用網格演算法的,網格是採用最小三角面的方法進行顯示,匯入的任何模型都是以網格進行計算。你的cad模型是直接用四邊形建模的,這樣你的模型沒有三角面,...
怎麼在3dmax中匯入cad圖並將cad圖轉化為三維實體
在3d ax裡匯入cad圖並將cad圖轉為三維實體方法如下 1 在匯入前,開啟cad圖,將在max裡用不到的物件統統刪除。另存為一個檔案。2 開啟max軟體,檔案 匯入 匯入外部檔案格式到3d ax中,在路徑裡選擇剛才另存為的cad檔案。焊接附近頂點不勾選。3 將cad圖組成組。4 在軟體介面下方三...