1樓:幻之章
不支援max 裡的燈光系統,你要在unity裡重新建立燈光,unity總共有四種燈光型別,其實和max裡的差不多的,在hierarchy面板點create建立,directional light是平行光,point light是點光源,spotlight是聚光燈,area light是區域光,光源屬性都是在inspector面板設定,比如instensity是亮度。另外還有比如在光源的flare屬性中可以指定光源的光暈效果。而且光源也是屬於遊戲物件,可以和其它遊戲物件放在一個gameobject裡,也可以給光源繫結指令碼,在遊戲執行過程中動態改變光源位置,亮度,方向等屬性。
2樓:劉小莫姐姐
你可以先在max裡打好燈光,渲染出來,然後用烘焙把燈光效果加在貼圖上面,再導進u3d
3樓:o瘋子o_o弓長
unity3d是用來分uv的把!為什麼要導燈光進去呢?
4樓:毓惠君戊環
這個不好意思,沒時間。我給你簡單說一下,你製作好場景後,把人物模型建立好打好攝像機後,把燈光和人物或攝像機繫結就可以了。燈光你可以開啟根據說明自己除錯。
剛開始學習要多摸索,別遇到檔案就讓別人替你,那樣你有些東西永遠也學不會。不明白的,你可以到網上找一下3d燈光方面的教程。
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