1樓:網友
3dmax的渲染輸出動畫操作基本和flash差不多,設定時間軸,做下一個動作結束後的**,把兩張**中運動的部分設定運動路徑,覺得時間不滿意就多設定幾張,然後渲染輸出,它自己會計算兩張**之間的**樣式輸出動畫的,不過一般都好慢,我第一次做月光下的水面上波光粼粼的效果,只有水面動,三秒的動畫渲染了45分鐘,當然,當時電腦太一般也是問題。貼圖畢竟是方塊,要貼到球形物體上很麻煩的,基本不是被覆蓋就是有縫,多是幾次,慢慢調整,這個需要耐心的。建議不要一開始就玩這麼高難度的,先做塊兒磚頭練練手也好。
我到現在也做不好球形貼圖,於是就把那一塊轉過去,渲染的那一邊見不到縫就好了。
3d studio max,常簡稱為3ds max 或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max 最新版本是3ds max 2016。
2樓:渲雲
1、首先我們將需要渲染的模型開啟,把燈光設定好後,點選選單欄中的渲染。
2、在渲染設定視窗選擇【v-ray】
3、在v-ray選項下找到並點選開啟【全域性確定性蒙特卡洛】<>
4、然後將下圖所指的【預設模式】改為【高階模式】,接著更改【燥波閾值】的數值就可以實現對燥點的調節!
3dmax如何渲染動畫
3樓:渲雲
1、開啟3dmax,開啟模型檔案,下方軌道欄中,點選手動關鍵幀。
2、調整模型、拖動關鍵幀軌道,設定關鍵幀,製作動畫。
3、右側工具欄中,選擇燈光,為模型新增照明效果。
4、點選渲染設定,系統彈出渲染設定視窗,時間輸出欄,點選活動時間段。
5、設定動畫的輸出大小,點選渲染,開始渲染動畫。
dmax渲染動畫需要較長的時間,可以適當降低解析度,確定動畫效果後,再進行高質量渲染。
3dmax渲染怎麼渲染
4樓:渲雲
3dmax渲染有兩種方法:
1、在本地電腦渲染,速度慢,渲染的時候不能做其它的工作。
dmax渲染動畫可以提交到渲雲影視動畫渲染,可批量渲染,操作步驟如下:
步驟二:設定專案,配置環境。
步驟三:拖入任務,配置專案、環境、機型。
步驟四:檔案解析。
步驟五:確認渲染引數。
步驟六:檔案上傳。
步驟七:在客戶端檢視檔案上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。
3d模型怎麼完成渲染?
5樓:渲雲
3d模型渲染的方式有兩種:
第一:在本地渲染,選擇與3d軟體適配的渲染器進行渲染,可更新至最新版,能提升渲染速度。
第。二、可以使用雲渲染,安裝雲渲染外掛,根據渲染場景需求選擇合適的配置,可批量渲染批量出結果,速度快,效率高。
3dmax動畫渲染,怎麼提升渲染速度
6樓:渲雲
3dmax渲染動畫太慢有四種方法提升渲染速度:
一、優化場景。
二、換高配電腦或者是搭建自己的工作站,但是成本高。
三、使用呆貓雲桌面。
行業最高階的cpu和gpu,極大提高製作效率和渲染速度。
四、使用雲渲染,批量提交、批量渲染,極速出結果,操作簡單,最大限度的提升渲染速度,極大的提高工作效率。
3dma如何建立麻繩,3dmax如何建立麻繩
你是想做實模繩子還是想做簡模的繩子?如果是想做實模繩子的話 看下面 1.先做直徑2mm 高度為500mm的圓柱體 邊數12就夠了 分段數給的多一些 這麼長的繩子 給100段吧 2.複製兩份出來 擺成一個三角形 然後都轉為可編多邊形 都附加在一起 成為一個整體 然後 再調整座標 把座標放在這三個圓柱體...
3DMAX怎麼給長方體切個圓角,在3dmax中怎樣將長方體的角修改為圓角,只修改其中一個角
3dmax給長來方體切個圓角步驟如自下 1 開啟3dmax軟體,然後選擇建立面板,然後選擇下面的擴充套件基本體。2 擊 切角長方體 按鈕,即會在右側彈出 切角長方體 屬性面板。3 在檢視中按住滑鼠左鍵拖出切角長方體的底面,確定後釋放滑鼠。4 確定底面後上下移動游標確定切角長方體的高度,單擊滑鼠確定。...
3dma儲存特別慢怎麼辦,3dmax儲存特別慢怎麼辦
如果上述方法不能解決,右擊相容性,去掉相容性的勾,不要以相容性執行,並且也不要以管理員執行。這些可能會使儲存路徑變得迂迴。1 你要檢視你的c盤是否已經滿了,因為渲染是要佔用一定的c盤空間做快取的。2 如果你大面積渲染如磨砂玻璃這樣反光的材質,那樣會用去平常渲染時間的2到3倍。3 用的3d是盜版系統。...