1樓:sb零點零一
一般對顯bai卡要求不
高,主du要是對cpu要求。
zhi儘量選擇cpu較高的配置。dao
推薦配置如下:
專cpu:intel i5 2300原盒
記憶體:芝奇ddr3 1600 4gb 套裝硬碟屬:wd 500gb 藍盤
主機板:微星ph67s-c43 b3
顯示卡:影馳 gts450 1gb 黑將 799機箱:先馬 a5 可以走背線
電源:偉訓 睿能400
2樓:七星瓣車隊
1.3dmxa 和ps系列(用現在新
抄的襲ps6來說8g記憶體也已經撐爆了)記憶體上到16g (頻率1600以上更好速度快一些)
2.cpu 要做大量運算(上個好的cpu很重要)3.顯示卡+大視訊記憶體(推薦用專業繪圖顯示卡藍寶石 ati firepro v5900以上)在3ds max ogl模式與遊戲顯示卡一下拉開距離。
做專業**與動畫顯示卡怎麼落後?
4.三分技術七分工具這話不陌生吧!系統及軟體響應一定要快硬碟上128g的固態盤裝系統軟體
再加幾t盤的機械盤看你須求而定(有錢上4個機械盤陣列速度鋼鋼的)5.要有很好的顯示效果必須上還原色高的顯示器(藝卓是個不錯的選擇)
3樓:匿名使用者
注重cpu 最好來是多核心處理器源
四核六核八核
如果個bai人行為的話肯定是不du夠預算買很好的專門顯示卡zhi來渲染 這樣作圖渲dao染什麼的任務通常都是cpu在做 所以最好購買核心越多越好的處理器 頻率可以低一點 因為渲染過程要求的是多執行緒同時處理
至於為什麼這麼貴你自己查一下以下配件
intel i7 3770
intel xeon e5-2640
x79主機板
麗臺q2000 q4000 q5000 q6000
4樓:匿名使用者
cpu intel酷睿i7 3770 1 ¥1955
散熱器主機板 技嘉ga-z77-ds3h 1 ¥999
記憶體 金士頓ddr3 1600 8g單條 2 ¥215
硬碟 希捷barracuda 1tb 64m sata3單碟 2 ¥485
顯示卡 微星r7870 hawk 1 ¥1899
音效卡鍵鼠套裝
顯示器滑鼠鍵盤機箱 先馬奇蹟3 1 ¥129
電源 安耐美耐酷熊 赤風500w 1 ¥329
音箱**總計:¥6711
cpu intel酷睿i7 3930k 1 ¥4759
散熱器主機板 技嘉ga-x79-ud3 1 ¥2588
記憶體 金士頓ddr3 1600 8g單條 4 ¥215
硬碟 希捷barracuda 1tb 64m sata3單碟 2 ¥485
顯示卡 微星r7950 twin frozr 3gd5/oc 1 ¥2399
音效卡光儲存鍵鼠套裝
顯示器滑鼠鍵盤機箱 先馬奇蹟3 1 ¥129
電源 安鈦克tp-650w 1 ¥899
音箱**總計:¥12604
這兩套配置現加個128或者256g的ssd作為系統盤那就很好了
5樓:魚尐寶
cpu i7 3930 或者3770k
主機板 華碩z77系列bai v
記憶體du 金士頓ddr3 1600 16g套裝硬碟zhi 希捷barracuda 2tb上個固態
dao硬碟。內 因特爾的
容 80或者128就夠了。
顯示卡 微星r7870 hawk 有錢就雙卡交下~上個好風扇吧。
6樓:匿名使用者
民用已經不適合你了
起碼改用專業顯示卡~ 貴的隨便都15000-25000
ps怎樣對3d效果圖做後期處理
7樓:管不住的
ps對3d效果圖做抄後期處理的步驟襲如下:bai
1、開啟ps軟體,把所需du的**開啟。
2、按zhialt+i,再加dao上shift+a,再加v,此時會出現曲線;然後按照圖中的樣式去調節自己想要的效果。
3、再按alt+i,再加shift+a,再加c,出現調節對比度和亮度的快捷鍵,按照需求調節亮度和對比度。
4、按alt+i,再加shift+a,再加b,出現調節色彩平衡的快捷鍵,按照需求調節冷暖。
5、最後下圖是處理過後的圖,對比之前的圖,霧濛濛的感覺不見了,清晰許多。即用ps對3d效果圖做後期處理就成功了。
8樓:匿名使用者
第一步:bai首先對整個畫面進行柔焦du處理zhi1、 這一步是對顏色進行校正
dao:在這內
裡調整「色彩平衡」
容2、 這一步是對整體的亮度進行對比調整:在這裡調整「色階」
3、 這一步是對畫面銳化處理,可使畫面清晰:在這裡調整「u**銳化」
4、 這一步是調節畫面的「色彩飽和度」
5、 這一步是複製層
6、 這一步是對複製好的層進行高斯模糊處理,為一下步做好鋪墊。
7、 這一步是對新層進行對比度的調整。
8、 這一步是改變新層的向下合成模式:調整「混合選項」,這裡主要調整「不透明度」將它的值調小一些。
9、 這一步是將修改好的層進行合併,以便以後的步驟對圖進行修改!到這裡,柔焦部分就完成了!
每二步:開始對整個畫面進行亮度的調整。
1、 調整一下「色階」,注意不要太過分了。
2、 複製圖層
3、 還要是調整一個「混合選項」裡的「不透明度」
4、 合併圖層
第三步:對整個畫面進行銳化處理
1、 將模式變化「lab顏色」
2、 進入通道面板:選擇l通道,對它進行u**銳化調整3、 對a、b通道分別進行高斯模處理
4、 再將模式變化「rgb顏色」即可。
9樓:用q戶名
一般來說就是用3d做完效果圖 匯入ps裡做後期處理 這要看實際圖來實際操作 一般來說是 加個光照效果
10樓:匿名使用者
ps一般是用來修圖,出的圖有的地方渲染可能有錯誤,如一些陰影的錯誤,材質的錯位等;整體感覺的調整,比如增加亮度、對比度等;再就是有些傢俱的高光需要
11樓:匿名使用者
主要是對**進行銳化處理!
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3DMAX作效果圖電腦配置有那些要求,望高手指教,小弟感激不盡
當然是越高越好 配置機子的時候配置人員也會大概依據你的情況而幫你配置不同型別的機子max用的東西很多 後期渲染是需要很大工夫的 一般機子還真承受不了 處理器還能用,記憶體加不加均可,顯示卡一定要換個夠強勁的,8600gt 吧,可能700塊錢不到吧。這個配置還能湊合用 3樣啊cpu 顯示卡記憶體 都要...
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還沒有做過像這個類似的,所以花了一點時間做 之後 在空間扭曲面板 幾何變形 ffd圓柱體 正方體也可以 一樣的 在檢視裡面托出來 不能直接選中模型然後疊加一個ffd的修改器,這樣建立出來的修改器不能調整影響範圍 然後通過 修改他的高度和半徑調整ffd修改器的形狀 這裡不要直接用縮放來修改,這樣會不起...