1樓:光大
線畫好後使用「網格建立曲面」工具就可以了
犀牛怎麼做出這種曲面 求高手指教
2樓:匿名使用者
你個網格只是一bai個檢視du而已, 只要你做
出了 物體 都會zhi這樣 ,要有曲面可dao以通過很版多種方法例如博爾權運算,曲面混合等.建議你學犀牛先把命令的作用弄明白.因為軟體是死的人是活的,可以通過很多種方法做出一個東西/
犀牛軟體兩個曲面圓角不能無縫連線。而且面邊緣不圓滑。不知道怎麼弄求大神教
3樓:匿名使用者
兩種思路抄,一種就是把他們組合在一起,然後用實體的導角,注意不是曲面圓角,而是實體工具裡面那個。第二種思路就是不讓他分成四片,從根源杜絕。你可以在分析裡面開啟顯示邊緣,觀察你的nurbs曲面的接逢,就是因為接縫在你要修剪的那裡,結果才分成四片。
你可以用局面工具中的調整封閉曲面的接縫命令,把接縫調整離開你所需要保留的區域,這樣他就是整體的了。
犀牛怎麼曲面? 急急急急
4樓:星願下的期盼
1、開啟犀牛的主頁,按照圖示的順序使用實體工具建立一個平頂椎體。
2、下一步,需要使用炸開工具將平頂椎體變成三個面。
3、這個時候,按照圖示的順序使用工具來進行過程。
4、這樣一來會生成相關的效果圖,即可實現犀牛曲面了。
5樓:匿名使用者
選擇物件在命令欄輸入 createuvcrv 來曲面 我電腦現在沒有安裝這個軟體所以這個工具截不了圖給你 你在曲面工具裡面可以找到的 是一個曲面上寫著uv的那個圖示。希望對你有幫助。
6樓:匿名使用者
矩形框就是曲面的面積。
7樓:匿名使用者
曲面工具裡面有個命令 :攤平可的曲面
8樓:匿名使用者
直接在指令欄輸入指令squish,就是曲面展平的命令。如果你要在上面做什麼花紋或形狀,可以把花紋或形狀在展開後的平面上繪製,畫完後,用squishback命令,也就是把展平後的曲面再復原回去,同時,在上面繪製的花紋樣式也會跟著到原來曲面上去。不知道你說的曲面是不是我說的意思,你可以試試看這個功能,非常好用
9樓:吳江精工標識
選擇物件炸開-選擇曲面工具(曲面工具)-選中物件-回車鍵ok,這樣就可以成平面圖了,也就是我們常說的面
犀牛二維圖形修剪曲面問題(犀牛中文版)
關於犀牛重建曲面的問題
10樓:那小子真壞呵
你點錯了吧!
上面的圖明顯是重建曲線的,點數和階數都是針對一個方向的。
下圖中uv引數才是調整曲面的。
應該是你點錯了,兩個重建命令很相似,但不一樣。
11樓:天灰黑巨蟹
第一個是重建曲線,第二個是重建曲面。
犀牛怎樣將平面弄成曲面
12樓:楊柳風
左邊工具欄的布林運算工具下面有一個網格轉換工具,右擊那個工具,注意不是左擊,中文版的話你可以自己看看上面的說明就可以了,右擊後選擇你要轉換的網格,確認後就可以了。
13樓:清新淘
犀牛如果將平面弄成曲面,這有很多種方法的。你可以用一個彎曲的指令。或者建立一個控制器,通過編輯控制點來改變平面。
犀牛曲面如何編輯
14樓:匿名使用者
rhino除非安裝外掛,否則是沒有直接編輯polygon的功能的。因為rhino說到底是一個nurbs建模工具而不是多邊形建模工具。
不過對於nurbs曲線,還是有辦法的,就是開啟曲面的cv,然後通過調整cv來對曲面進行塑形,不過這不是常規的nurbs曲面建模方法。正確的曲面建模方法是分析曲面的構型,然後從中抽離出關鍵曲線,通過對曲線的控制達到對曲面的控制,在nurbs建模過程中,曲面的構建與調整是佔到了大部分時間,而曲面一旦通過曲線生成,就基本不會再進行什麼調整。
這也就是俗話說的「好線出好面」的意思了。
犀牛如何建立圓形曲面,Rhino犀牛怎麼把曲面建成實體,如圖
先用圓形曲線畫一個你想要大小的曲線,在用直線擠出工具擠出曲面。還有一種方法就是用實體圓柱體擠出一個想要的圓柱,在用 工具把它炸開就能得到你想要的圓柱曲面了。rhino這種簡單的曲面是怎麼建的?線的問題。抽取的線框是rhino自動生成的,跟原來用於建這個面的曲線只能是無限逼近,所以點數比較多。你要自己...
rhino犀牛怎麼做實心的長方體
3全部1 雙擊開啟軟體 2 在左側工具欄,選擇 立方體 工具組中的第一個工具3 有不同的方法繪製立方體,這裡選擇 三點 4 先在任何一個檢視的繪圖區域確定起點,小編這裡選擇 top 檢視,在上方工具欄中填寫需要立方體的一個邊長具體數值,小編這裡填50為例,按 enter 確定 5 選擇一個方向拉伸,...
AE軟體怎麼做出這種會旋轉變形的圖求教程
這個是mg,飛碟說就屬於mg動畫,難度高,製作週期長是mg的特點之一,現在mg動畫版的製作費用一權般是按秒計算,套模板大概是一秒800左右,這個圖沒有教程的,你可以上 買一些教程學學mg 認認真真學兩年你就可以自己做簡單的了。理論上來說這個圖就是打關鍵幀,加遮罩做的。首先你要有你的創意後再說吧 請問...