1樓:匿名使用者
這裡面是找不到的
首先需要設計一個頭型。橢圓啊。。圓啊。。尖型啊。。。
構造十字線(確定面部朝向),在十字線(橫)下確定眼部。。。。好多。。。。不打了。你去買一本教材嘛。
為什麼一些畫動漫人物的畫頭,會畫個十字架?
2樓:手低不是問題
豎線區分左右臉的比例,橫線是眼睛的位置,十字線是出自素描裡的三庭五眼 畫漫畫時簡化了
多看看畫漫畫的書就明白了
3樓:0級的魔法師
固定位置啊,找好表情的距離,比如說眼睛在**,鼻子在**,然後就是確定人物臉的朝向。
4樓:匿名使用者
確定臉的朝向和眼睛等器官位置
5樓:ai境界
為了確定人物臉部比例與結構
畫漫畫q版人物時,眼睛應該畫在十字架的什麼地方?
6樓:天秤
用十字線定五官的話,我一般都是畫在正中的 其實q版人物的臉可以看作一個扁圓,眼睛一般在整個頭部二分之一偏下一點的位置
畫漫畫時畫正面的臉總畫不對稱,畫了這麼多年還是畫不對稱,打十字架什麼的也沒用,請問還有什麼畫臉和五
7樓:
首先,人臉本來就不是左右對稱的
cg插畫,想對稱的話,可以先畫一半,然後複製對稱過去,再修改一下光影
一般都是在繪製的過程中,經常的讓畫布左右翻轉來調整修改
8樓:匿名使用者
還有個很好用的方法,普通列印紙繪畫,完畢後把紙張翻轉過來看背面,你會很明顯發現自己畫臉的問題在哪
9樓:筱沙攸
什麼原因呢 比例的問題嗎
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