1樓:匿名使用者
目標正確就是指制定的教學目標既要符合課程標準的要求,又要符合學生的實際情況。教學目標是設計教學過程的依據,是課堂教學的總的指導思想,是上課的出發點,也是進行課堂教學的終極回宿。如何制定出一個具體明確又切實可行的教學目標呢?
首先要認真鑽研教材,結合數學課程目標和教學內容,制定出本節課的教學計劃:要使學生把握哪些知識、形成什麼樣的技能技巧、達到什麼樣的熟練程度、會用哪些方法解題等,這就是雙基目標。其次是考慮通過這些知識的教學,應該培養學生哪些思維能力,這是思維能力的目標。
再次是想一想通過這些知識的教學,對學生進行哪些思想教育,培養哪些良好的道德品質,這是滲透思想教育的要求。最後是考慮哪些地方可以對學生進行創新教育,怎樣培養學生的創新意識和創造能力,這是創新教育的要求,這也是課堂教學最重要的目標。
什麼是教育遊戲化,什麼是遊戲教育化
2樓:志鵬真厲害
教育遊戲化:就是採用遊戲化的方式進行學習;
遊戲教育化:就是讓遊戲本身可以有值得學習的地方。
教師根據學習者對遊戲的天生愛好心理和對新鮮的互動**的好奇心,將遊戲作為與學習者溝通的平臺,使資訊傳遞的過程更加生動,從而脫離傳統的單向說教模式,將互動元素引入到溝通環節中;
讓學習者在輕鬆、愉快、積極的環境下進行學習,真正實現以人為本,尊重人性的教育,重視培養學生的主體性和創造性,有利於培養學生的多元智力素質。
3樓:言晴天
教育遊戲化就是將教育融入遊戲的精神,使之具有遊戲的特點:有一定規則,充滿競爭的刺激,自由、平等、合作,伴隨著激情投入、緊張、愉快、幸福的體驗。遊戲是人類的天性,孩子們無不痴迷於遊戲。
即使成年人,也常常經不住遊戲的**,畢竟,玩總是快樂的!把教育作為遊戲來看待,揭示了遊戲在教育中的重要意義。但是,必須明確:
遊戲不完全等同於教育,也不只是娛樂。
4樓:匿名使用者
遊戲的教育化:這是針對自然狀態下的遊戲放任狀而提出的,目的是為了改變重上課、輕遊戲,突出遊戲在幼兒園教育中的地位,實現遊戲對教育的服務功能。
教育的遊戲化:是針對幼兒園教育日益趨向小學化而提出來的,目的是為了使心理機能尚未完善的幼兒,不至於過早地承受正規教育所帶來的強制性壓力,使他們在輕鬆愉悅的活動中發展個性。
5樓:匿名使用者
讓學生在遊戲中學習,提高學習興趣
如何構建基於教育遊戲的遊戲化學習
6樓:龍採集團宣傳
1、數字化教育類遊戲集教育性、娛樂性於一身,以其直觀生動的高度互動性而深受孩子的喜愛,在教育領域有著廣闊的應用前景。
2、針對當前遊戲化學習社群中教育遊戲設計與開發上存在的問題,對國內外關於教育遊戲的研究文獻進行綜合述評,調查分析了國內外的教育遊戲類**,發現主要問題集中在教育性和遊戲性的整合上;
3、從兒童的遊戲理論和多**認知理論角度分析了遊戲在促進兒童認知發展的作用,總結了當前教育遊戲的共同特性,歸納出其設計的標準模型,分析了存在的缺點與不足。
教育遊戲的設計原則有哪些
7樓:匿名使用者
教育遊戲要如何設計才能取得教育性與遊戲性的平衡,教育遊戲的設計原則有哪些?這是做教育遊戲需要掌握的。
教育遊戲設計必須貫徹教育的內容。教育遊戲歸根到底是一種教育工具,只是以遊戲藝術的形式表現出來,因此教育遊戲要為教育服務,不能丟了教育純遊戲。
教育遊戲核心玩法必須強化教育目標。教育遊戲的核心玩法必須建立在教育目標基礎,核心玩法為核心教育目標,也就是我們教育的重點難點服務。
教育遊戲機制設計必須吻合教育規律。教育有基本的認知規律,也有自己的內在邏輯,教育遊戲在機制設計方面必須遵循教育基本規律,不能脫離教育規律設計遊戲。
教育遊戲視覺設計必須適應使用者特徵。不同年齡段的學生視覺感知是不同的,兒童喜歡絢麗,少年喜歡純色,青年喜歡簡約。這些不同年齡階段的感知特徵要對症下藥。
教育遊戲設計要充分利用遊戲互動性來強化自適應學習。教育遊戲在人機互動,人人互動之間特別適合於自適應學習,充分利用自適應的教育理念來促進學生教育內容的複習,預習,鞏固提高。
總之,教育遊戲要以教育為本,遊戲為體,在尊重使用者的基礎上,充分利用遊戲的玩法機制設計學生喜歡的遊戲。
教育意義小遊戲
8樓:匿名使用者
像這樣的問題你應該自己去找一下比較好的
我一般玩小遊戲都是在
768小遊戲
遊戲很多,將近有5萬款小遊戲玩
我的飛鷹武士1-4就是在那裡通關的
你進去就搜 教育
應該就能找到的了
希望可以幫助到你呀 ^_^
9樓:妍姿妖豔_鑫鑫
最好是摩爾莊園,賽爾號,奧比島或一些關於學習的小遊戲不過要少玩
10樓:露玉珝
巧虎小遊戲,可以知道生活小竅門
遊戲+體驗=學習是哪個教育機構的理念
11樓:小兵闖天涯
金寶貝早教
金寶貝相比其他早教中心要優秀很多,當然,學費回也相對
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