遊戲裡的FPS值高好還是低好,lol的FPS是高好還是低好?

2021-05-05 06:59:37 字數 3967 閱讀 7692

1樓:隨心所欲哈哈

你好,玩遊戲的話一般最低40fps ,專業的都得穩定60fps才叫流暢~

有一款比較有特色的遊戲「槍火遊俠」,玩起來非常帶感1、風格上偏向奇幻類

2、擁有角色自定義系統,你可以在戰局外,通過卡牌系統來改變技能效果。

3、除了戰局外的卡牌系統外,在戰局中,你還可以通過戰局內的卡牌選擇對一些綜合屬性的加成,這比較類似moba遊戲的裝備系統。

2樓:筱筱筱穎啊

現在很多遊戲都有一個fps值,簡單說fps值就是螢幕刷頻率!每秒螢幕重新整理的速度為多少幀數, 對於fps幀數肯定越高越流暢,但是要根據你的電腦配置,一般的電腦配置大部分fps都是在30—60左右就可以了,但是一定要穩定,這裡說的穩定是說的徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動,比如30、31、33這樣的跳動就差不多,假如fps值一會30幀,忽然一會又升到60幀,接著忽然又降到10幀,fps值幅度太大,畫面就會卡不流暢,所以說fps值一定要穩定。

下面我來給你安利一個fps穩定的遊戲,這款遊戲真的不錯的,備受爭議的《槍火遊俠(paladins)》在b測開啟之後吸引了大量的玩家,最近開發商hi-rez studios宣佈,目前遊戲的玩家數量已經突破了400萬。同時他們還宣佈遊戲未來將會登陸主機平臺,但並沒有透露具體時間。而它的評測事探索發現另類的fps。

《槍火遊俠》現在開放了匹配、人機、自定義三種機制,推車和圍城(佔點+推車)兩種模式。另外一個是進入戰局後用「燃點」購買「燃卡」,就像lol中金幣購買裝備,燃點在對局中可以獲得,燃卡種類不多,但是燃卡的選擇在對局中至關重要,根據陣容和戰局選擇燃卡是毋庸置疑的。養成系統的引入大大提升了遊戲的可玩性和趣味性,不同的選擇可能讓相同英雄天壤之別。

豐富遊戲背景往往能增加玩家對遊戲的忠誠度,《槍火遊俠》暫時並未給我們構建完整的世界觀,但是至少現在並不影響我們的遊戲體驗,五張迥然不同的地圖雖然是**漫畫風格,卻無一例外顯得很清新,沒有累贅感。這些地圖幾乎都只有「兩層」,除了使用卓格斯這種能上天的英雄,我們的視角高度是有限的,不過英雄開局騎著馬兒跑就已經宣告瞭:來,讓我們在廣闊的大地上戰個痛快!

lol的fps是高好還是低好?

3樓:匿名使用者

fps越高越好,這個是你遊戲每秒螢幕重新整理的速度一般60左右為正常。低於這個數值就代表你的電腦不是能很好的執行這款遊戲,120左右為最佳。

英雄聯盟fps忽高忽低

1、確定驅動是最穩定的公版驅動,新驅動不一定適合遊戲不要貿然升級。

2、確定電源已經設定為高效能模式。

3、遊戲過程開個遊戲加加,可以自動為你切換獨顯,並且自動釋放記憶體。也可以通過它注意下cpu佔用,如果佔用高了,看看是否後臺有什麼不必要的程式在吃效能。另外,溫度也需要注意,如果溫度過高,那麼注意散熱和清灰。

最後注意自己的顯示卡佔用和視訊記憶體,如果這兩個同時高的話,說明顯示卡比較吃力,最好調低解析度和特效關閉抗鋸齒。

電腦遊戲時顯示的fps是越高越好還是越低越好呀?

4樓:甜橘兒

fps就是遊戲的幀率,也就是說fps越高。,遊戲畫面越連貫,就是說越不會卡,這在所有遊戲都是這樣的。

fps值低了,畫面就會不流暢,像看幻燈片一樣的。

ping是越低越好,代表的是網路的延遲,它表示的是你在電腦發出指令後伺服器收到的時間差,它就是越低越好。

cf的遊戲解析度最高可設1280*1024,但是一般設為800*600就行了,比較流暢。

5樓:華碩服務

越高越好。

網速也有關係的。可能是網路不好導致的。

外部問題:

1、網路環境差,可通過其他同網路內的機器確認是否有此問題2、遊戲不相容,-----某些遊戲可能對某些windows系統版本支援的不夠好,相容性上比較差,這時候可以設定相容模式。

機器設定問題:

如果是雙顯示卡的機器,請確認是否設定了獨顯執行此遊戲。

6樓:雲南新華電腦學校

fps的話是遊戲幀數,越高越好,低了的話會掉幀。

7樓:我也掉線了

你好,fps是越高越好,一般競技遊戲 在100幀左右為理想值!! 可能是沒開啟同步垂直造成的,在顯示卡控制版面裡能開啟它

8樓:喻訪煙

fps是第一人稱設計型別遊戲 幀數應該是越高越好 我沒玩過cf

9樓:匿名使用者

越高越好,越高越流暢,低於30就很卡

10樓:匿名使用者

玩遊戲fps都是越高越好。cf ping值越低越好。電腦可以考慮換了,你的配置跟不上了。

現在更新遊戲對電腦的配置要求也比以前高多了。你9600的視訊記憶體才500多mb的吧,你要是不玩其他大型遊戲的話

三、四千不帶顯示器的機子就可以滿足你。你的配置幾年前玩cf還可以現在就回有延遲。玩這些槍戰類遊戲最怕有延遲,一點點延遲就槍飄。

11樓:唯愛小侽

fps值就是我們平時所說的幀率,任何遊戲,fps值都是越高越好的,fps值低了,畫面就會不流暢,像看幻燈片一樣的,非常痛苦。樓上的那位說的越低越好的是ping值,即網路延遲。 cf的遊戲解析度最高可設1280*1024,但是一般設為800*600就行了,比較流暢,我的顯示器也是22寸的,就用這個解析度

12樓:匿名使用者

fps越高越好-,-

lol遊戲右上角fps高好 還是低一點好。

13樓:匿名使用者

fps指的是每秒螢幕重新整理率 所以 越高越好 最標準是60 低於這個值就會卡 而旁邊的黃色條指的是ping 那個要越低越好 一百以下都不會卡了

14樓:匿名使用者

fps是幀數 高了好 ping是延遲 低了好

15樓:defend歡

fps越高越好,ping越低越好!

16樓:小汙女孩兒

fps20到60之間最好。ping越低越好

17樓:手機使用者

第一次看到有人把自己配置低說的那麼清麗脫俗

18樓:若相惜丶水瓶

低一些,主要是要穩定別來回跳不然就會卡

19樓:匿名使用者

fps高好,ping低好

20樓:匿名使用者

60以上就夠了,高了好

21樓:s淺陌人生

高了好,我fps9都能玩

22樓:匿名使用者

fps是幀值,當然越高越好

23樓:匿名使用者

高了就卡了,所以越低越好

24樓:也許~餓錯了

高點,但別太高了,有點卡了

玩遊戲流暢好還是fps高好還是低好

25樓:睡你妹

肯定是fps越高越流暢!但是由於受螢幕重新整理率限制,fps大部分在60幀,跟60幀以上,視覺上是沒多大差別的了!

下個遊戲加加,遊戲裡就可以看fps,單機網遊均可。

26樓:仁千秋

fps值是越高越好,ping值是越低越好

網路遊戲裡的fps是什麼,是高好還是低好?

27樓:蔥花加豆漿

1,fps是第一人稱射

抄擊類遊戲的簡稱,bai嚴格來說fps屬於duact類遊戲的一個分支

2,fps是圖zhi像領域中的定義,fps(frames per second):dao每秒傳輸幀數。fps也可以理解為我們常說的重新整理率(單位為hz),例如我們常在遊戲裡看到的的fps值在顯示『解析度』不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高

28樓:未知數

高啊,fps代表遊戲畫面,越高就越流暢,越好

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