遊戲開發難上手嗎

2021-10-10 22:01:03 字數 3266 閱讀 2954

1樓:朋國

油氣開發難上手嗎?遊戲開發難不難上手,那就看你是否這個專業的了,如果是遊戲開發的,那麼就不難上手,如果不是遊戲開發的,那麼就非常的難。

2樓:ccc菜辣椒

這不是一個簡單的事情,一般來說你要是畢業,只缺了一張很普通的公司和工作室的話,一般起薪不會超過5000或6000,而且還是在比較好的一線城市裡面,這種的狀況其實和你去最後從事一個會計的結果是差不多的。當然,我說的只是年輕人的一種比較,很一般的公司都有一個面臨狀況,因為現在這方面市場主要是由巨頭掌控的,基本是和壟斷,然後小公司雖然說也有做得還不錯的,不過相對於市場上的公司數量來說,真的挺鳳毛麟角的。以及不知道你是想學哪個方面,但是不論你選哪個方面吧,給自己一個人坐從網上查的資料,其實資源永遠是有限的,而且你永遠不知道自己存在什麼問題存在問題的情況就是,嗯,你碰到這個事情,你也許說想做得更好,但是並不知道針對性要往哪邊去做,這種時候還是有老師教你比較好,而且穿你的年紀是大三,從就業角度上來說,最好還是能趕上校招,也就是說你大四的時候,最好能通過校招進入公司,因為社招的確不太容易。

然後你要是想有一個起薪在一萬以上的,這種比較好的待遇的話,最好還是去比較好的機構培訓一下,然後適時去投簡歷,其實這方面的工作的話,的確沒有人說得那麼容易,當然也沒有說別人說的那麼神話就是還是得看你自己努力了,具體的。

3樓:來自海洋館芳菲嫵媚的甜瓜

你可以自己試試。

既然沒限定遊戲是什麼我就說說我自己。一個對程式設計感興趣但又不肯深入學大學還選了個和計算機關係不大的專業的菜雞。

初中時用cpp寫過一個井字棋。因為是野路子自學對於演算法,優化這些毫無概念。雖然很有模組化思想地把電腦ai,勝負判定,棋盤輸出這樣的**分開用不同的函式打包了,但成品**量高達2000行而且實現巨傻無比。

當時為了這坨玩意忙活了三個晚上,最終弄出個黑框框下純靠輸出ascii字元組成gui的劣質遊戲。現在想來很多當時覺得難以逾越的問題都可以用一些簡單的技巧解決,這是技術上的貧弱提升了我當年搗鼓遊戲的難度。

高中學了python,以及一款第三方庫pygame。除了按照教程寫出過一些遊戲,我真正自己寫的是一個***的小遊戲。就是……一個用win畫圖畫的黑色箭頭,發射幾個畫素大小的黑點點射紅色箭頭,請腦補。

以上只是玩鬧,真正萌發自己做遊戲念頭的是接觸了rpgmaker這款軟體。我用自帶素材做了個能玩的東西出來,然後,我飄了,想自己原創。但是,要想自己做出一款rpg,我首先是發現沒有劇本。

這個,我隨便拿我初中時期的**糊弄上去了。其次,作為只會用win畫圖,手繪只能畫直線的手殘,我沒有美工能力,也就是說,遊戲**現的畫面,我只能用自帶素材。我唯一能做的,就是按照劇本做地圖,對著小本本加設定……我也不是沒考慮過抓友人當美工,但是友人紛紛被我的初中劇本勸退了。

最後,不了了之,設定文件和alpha測試版都談不上的半成品中的半成品躺在舊電腦硬碟裡吃灰。

總體而言,如果是遊戲機製成熟,例如棋類遊戲,俄羅斯方塊,貪吃蛇,吃豆人這樣的遊戲,你需要做的就是把遊戲機制用**實現。但是,如果需要自己從零開始創造一款遊戲,你就需要擁有極其廣泛的專業技能,又能敲**,又能寫劇本,又能當美工。這還只是用rpgmaker做遊戲。

如果上升到3a大作的話……你可以去看看這些遊戲的製作人員名單,如果你認為一個人可以承擔名單上那些人的工作那你就完全有能力獨自開發3a大作(笑)

如果你看我這麼寫沒有實感的話,我真的推薦你去下一個rpgmaker試一試,上手很容易。當你真的以開發者的角度思考著去開發一款新遊戲,你就知道你要面對什麼難關了。

4樓:華疏蘭

遊戲開發難不難,這樣分情況,如果你是學程式開發的那麼你遊戲開發就不難。

5樓:在崇武古城跑步的大雁

遊戲開發難上手嗎?我覺得當然是很難上手,首先這個遊戲你要得大家的喜歡,然後還要開拓他的程式。

6樓:勤奮的苦海

是的,遊戲開發非常的難上手,需要很高的技術才能夠勝任。

7樓:冉夏侯青

遊戲開發難上手嗎?如期開花的話,應該是哪比較難的吧?什麼東西都是挖是開導藍嗎?萬事開頭難。

8樓:修學的人

遊戲開發肯定對於新手來講不容易上手,你可能要多練習就可以了。

9樓:他說他說你真好

遊戲開發難上手嘛,其實不難的,難的是你有那份堅持的心。

10樓:姑蘇老師

你好朋友,遊戲開發這個東西,剛開始肯定是比較難上手的,但是隻要自己學精了,熟悉了以後就會比較容易的,而且工資也會比較高

11樓:來自遊樂園拼搏的柑橘

遊戲開發難上手嗎?有的遊戲很難,有的遊戲很好玩兒的。

12樓:炵

屁開放難上手嗎?應該是會者不難,難者不會有的人特別簡單。

13樓:海邊有花妖

我覺得遊戲開發的話還是挺難上手的需要一定的專業實力才可以去完成

14樓:abc向上的蝸牛

這個是非常難上手的,

必須經過專業的人,

而且長期訓練才可以達到這種要求。

15樓:

遊戲開發其實並不難,上手的,只要你肯好好的去學習,這樣就能夠得心應手

16樓:青春無悔

你好,我認為遊戲開發剛開始上手的時候是有點難,但是你堅持下來就感覺還好,不是很難

17樓:

遊戲開發難上手嗎?這個要看你以前學的怎麼樣,如果說你學的好的話就不難上手。

18樓:我喜歡她的啊

這種遊戲開發肯定是難上手的啊,首先你會敲**之類的都很難呢。

19樓:幻宇晨風

遊戲開發需要有專業的遊戲程式設計,學歷

20樓:水天10問

遊戲開發是很難的,如果背後沒有一個強大的團隊去支撐,沒有強力的經濟基礎支撐,都是不可以完成的

21樓:前大燈中心日月

遊戲開發難上手嗎?如果你是學軟體設計的,有專業的知識。開發遊戲不是很難上手的。如果你不是軟體開發專業的,想搞遊戲開發是很難上手的。

手機遊戲和網頁遊戲製作起來哪個更容易上手?

22樓:暴洪之翼

兩個都不但容易。相對來說網頁遊戲還容易些。它主要是要符合html和flash規範就可以跨平臺。手機遊戲就要考慮不同作業系統的相容性了。

23樓:匿名使用者

當然是手機遊戲更容易上手

java軟體開發難學嗎,軟體開發難學嗎?

世上無難事,只怕有心人。我的一個高中同學和我是好朋友高考落榜,畢業的時候電腦只懂皮毛。他不想回老家靠父母給找工作 其實也靠不上 後來就自己應聘網咖的網管。一邊工作一邊自學程式開發,一步一步的學,一點一點的積累。5年以後人家應聘到了微軟當上了.net開發工程師。月薪在1w rmb以上。到現在人家也僅僅...

軟體開發難學嗎,軟體開發難不難學?

你想做一個軟體,首先就是設計它的程式,現在用的基本都是 c 本人也在學,一為興趣2為過級 學程式設計個人覺得不難,不過要用心,要記憶很多的東西,還要經常上機操作。現在的程式不是以前dos用的了,程式設計好了你還要弄好你的軟體介面。計算機是個很大的範圍,哪學好點這個難說,不過如果你很喜歡計算機,我不得...

學習遊戲開發需要具備什麼知識,學做遊戲開發需要學習哪些知識

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