1樓:匿名使用者
本人從事相關行業~~但快放棄了
首先是技術跟不上~~因為沒錢~~加之國人對遊戲的誤區~~認為遊戲和動畫一樣~~是小孩子的東西~~或者遊戲就是網遊(需要解釋的是中國的網路很發達~~大大超出歐美日等國家~~因為費用實在很便宜)~~更甚之遊戲=毒瘤
國人認為遊戲就是網遊~~而從世界範圍講~~家用電視遊戲才是消費的重頭(小公司才做網遊~~因為開發週期短~~沒什麼內涵和技術~~容易賺錢)但這個在國內實在欠發達~~
而且廣電對與審批相當嚴格~~帶血的都不行(涉及暴力的批不過政治沾邊的不過理解過於困難的不過)~~只有做點弱智遊戲了
現在不是每年舉行chinajoy嗎~~前兩年國內參加的都是網遊場商和cos(什麼東西)~~現在好點了~~過幾年可能還好點(因為e3不再舉行展示了)梭尼微軟可能會將中心放在這裡~~有助於發展吧
其實是真正的原因應該是廣電為了抵禦外來文化(指過於開放的內容)入侵和維護現有市場秩序~~使得中國遊戲業發展遲緩~~連起步的困難
2樓:閒蛋超人阿修羅
不扶持,不扼殺,對消費者利益進行保護,對青少年意識進行教育。
3樓:匿名使用者
家長反對,學生著迷,國家象貓頭鷹,
關於中國電子遊戲產業的現狀分析和未來展望 5
4樓:
網遊成為主流
網速成為限制
期望整合,形成暴雪一樣的公司。。。。。
騰飛的岫巖玉產業,中國玉石產業現狀
岫巖玉本身就是具有很 值的玉石品種,它的儲存量在居國居於首位 產量大 分佈廣 硬度低 光澤弱 結構水容易丟失導致顏色變淺,所以使得它的 是很低廉的。岫玉歷史悠久,是遼寧省鞍山市岫巖滿族自治縣特產,是我國最早發現 開採 利用的玉石,距今已經有超過7500年的歷史了。始於奴隸制社會,進入封建社會以後,岫...
古代中國遊戲歷史,關於中國歷史的遊戲
樓主喜歡和我玩一個型別的遊戲,這種遊戲講究歷史底蘊,向龍之崛起,dos皇帝,三國志系列,信長之野望系列,要塞等等,有時間在說 三國群英傳 動作單機遊戲,講的三國名將稱霸沙場的故事,視覺效果非常好!可以任選角色,戰爭場面巨集大。軒轅劍3 仙劍類單機遊戲,講的墨家反秦 裡面有張良等名人出現,故事是順著歷...
關於中國網路遊戲發展的現狀這幾年網路遊戲的發展狀況
是人空虛吧,空虛到沒有事情可以傾注精力。越玩遊戲越空虛。人生為什麼不找點有意義的事情做。網遊公司不靠這些人賺錢靠誰呢,畢竟,讓一個遊戲走下去不容易。自己認為,歸根到底是太多的人空虛,如此多的人讓網遊朝著不健康的方向發展。網遊本身沒有錯,商業的目的就是為了盈利。沉迷是玩家自己造成的。一件事物,是好是壞...