1樓:匿名使用者
戰國無雙,是日本的戰國
推薦點三國的
真三國無雙,三國群英傳都很不錯
另外還有三國志和幻想三國志
軒轅劍-天之痕是反映隋唐歷史的
2樓:竹間夜泛歌
軒轅劍四和外傳蒼之濤
求推薦中國歷史春秋戰國時期的遊戲~~
3樓:白堊紀屠龍英雄
跨越所有朝代的遊戲通常不是rpg,模擬經營類的遊戲 比較多。比如席德梅爾的文明系列,不過是世界史的中華文明的有龍之崛起,經營類遊戲,超讚的設計。因為是外國人設計的,多少會帶著一些詭異的理解,但總得來說是不錯的。
推薦~rpg有軒轅劍系列,裡面有幾代是講春秋戰國背景的。不過玄幻色彩比較重。
4樓:後藤近光
中國戰國
時期的遊戲沒有。
三國時期的遊戲倒是有很多,著名的就屬光榮公司的三國志系列了,現在出到三國志12,不過三國志11更加經典。
還有樓上推薦的信長之野望系列,最新的版本是信長之野望13,。遊戲比較耐玩,是值得玩的遊戲。
5樓:匿名使用者
有一個網路遊戲:新問鼎。裡面有777個歷史人物,每個主線任務就是與相關歷史人物互動(例如:20級參與霍去病漠北之戰)總的來說任務和事件都有,但是遊戲性不強。
大地圖也還算真實
為何春秋戰國是中國歷史上最重要的時期?
6樓:啊洋
我覺得主要還是春秋戰國時期百家爭鳴的一個思想情,因為在這個時期所產生的思想是之後歷朝歷代思想的源頭
7樓:木樨
因為春秋戰國時期開始啦,地域的劃分,這時候出現了很多的戰爭,為了權力。
8樓:學雪血
這個時期,我們從原始社會過渡到奴隸社會,也出現了一大批優秀的思想家,如孔子,孟子老子等
9樓:change倩己娃娃
因為春秋戰國時期,是各種思想萌發的時期,也是戰爭爆發的時期,所有的一切都證明著時代在進步。
10樓:勤奮的大聖
因為在春秋戰國,三國鼎立的局面可以說是盛世,而且正因為三國鼎立才會讓我們有這樣一段歷史,有那個一個思想
11樓:人文資訊學霸
因為春秋戰國時期出現了百家爭鳴,奠定了我國源遠流長的文化的基礎。
12樓:啦啦非非鴨
春秋時期,三國鼎立,百家爭鳴,之所以是中國歷史上最重要的時期還是因為百家爭鳴吧,很多思想的湧現。
13樓:小陳閒談文化
因為這一時期的思想產物決定了後來所有歷史的思想和想法,是整個歷史思想的源頭。
14樓:匿名使用者
因為春秋戰國時期雖然帶來了戰爭使民不聊生,但是卻使文化呈現出百家齊鳴、百花齊放的狀態。
15樓:可愛的
因為當時因為各種原因,當時可以說是百家爭鳴有太多的文化之類的在當時出現的十分重要的。
中國古代春秋戰國時期地圖及各國城市分佈情況
16樓:怪獸科普
戰國時期的形式是,楚
國在南,趙國在北,燕國在東北,齊國在東,秦國在西,韓國、魏國在中間。在這七個大國中,沿黃河流域從西到東的三個大國——秦、魏、齊,具有左右局勢的力量。
公元前403年,東周共主之周威烈王冊命了韓、趙、魏三家列位諸侯,由此戰國七雄局面正式形成。
從春秋時代初期的一百四十多家諸侯,經過三百六十多年的兼併,到戰國初期就只剩下了二十餘家。其中又以西嬴姓秦國,東姜姓齊國,中原姬姓三晉(趙國、魏國、韓國),南羋姓楚國,北姬姓燕國此七國最強。史稱「戰國七雄」。
擴充套件資料七雄疆域:
秦:約佔有今陝西關中、漢中,甘肅東南部,四川中東部。
戰國中原地區形勢
魏:約佔有今山西南部,河南北部、中部和東部。
趙:約佔有今山西北部、中部和河北中部、西南部,內蒙古自治區的一部分。
韓:約佔有今河南中部、西部和山西東南部。
齊:約佔有今山東北部,河北南部、西部和山西東南部。
楚:約佔有今湖北全省,河南,安徽,湖南,江蘇,浙江的一部分。
燕:約佔有今河北北部,遼寧,吉林的一部分。
17樓:沽源馮國英
這時期,主要有秦、魏、韓、趙、楚、燕、齊等國。戰國時期簡稱戰國,是中國歷史上東周後期至秦統一中原前,各國混戰不休,故被後世稱之為 「戰國」。「戰國」一名取自於西漢劉向所編注的《戰國策》。
戰國時期地圖
18樓:
春秋和戰國的地圖:
漢朝地形圖
西晉地圖
還有其他朝代地圖,和尼普爾城邑圖,古巴比倫地圖等等
推薦個**
就這些了
想要了解春秋戰國時期的歷史,有什麼好書推薦嗎?
19樓:華
春秋戰國時期,中國歷史上最重要的一個時期。像趙簡子這樣的大家族掌門人——貴人,都有三妻六妾。其中「夫人」級別最高,是「聘」來的,就是按照正式的婚禮程式進行,先派人到對方(對方往往也是名門望族,比如國君、卿大夫)家裡請婚,得到同意後再派專人送聘禮,然後確定迎娶的吉日。
最後,女方派專人護送新娘,男方遣人迎親,非常隆重,算是「八臺大轎抬進來的」。由於媽媽來自名門望族,所以她生下的兒子就是本家族的「嫡長子」,家族未來的**人——下一代的掌門人。出身的家族是否高貴決定媽媽的地位,媽媽的地位又決定兒子的地位,而不是兒子的智商決定其地位,這樣可以避免爭嗣內訌,因為繼承辦法明瞭,沒什麼好爭議的。
叫做「立嫡以長不以賢,立子以貴不以長處」。
推薦以下書籍:
楊寬《戰國史》童書業《春秋史》呂思勉《先秦史》錢穆《先秦諸子系年》還有一些很逗趣的建議,如果你要是圖一樂呵的話,這幾年新出的《鬼谷子的局—戰國縱橫》還是可以看看的,裡面會介紹一些知識和事蹟。但是不要太當真,那個**主觀性和故事性太強。
20樓:寶婭那拉珊珊
《東周列國志》
瀟水7388的青銅時代系列,雖然他比較推崇秦始皇焚書坑儒我不喜歡,但是總體來說書很有趣,也比東周列國志容易看懂
楊寬《戰國史》
童書業《春秋史》
呂思勉《先秦史》
錢穆《先秦諸子系年》,這個更偏重於學術史一點不推薦大秦帝國,鼓吹法西斯,為**洗地,而且只是最後一段。
為什麼說春秋戰國時期是中國古代資訊傳播活躍的時期 ?謝謝。
21樓:竭玉枝褒水
春秋戰國時期是古代中國各種思想的豐產期,諸子百家即產生這個時期,被後世譽為百家爭鳴。其間儒家、道家、縱橫家、兵家、法家、墨家、陰陽家等思想得以傳播。
春秋戰國時期是中國歷史上第一次文化高峰,出現了文化繁榮的局面。原因何在?
22樓:匿名使用者
(一)春秋戰國時期
1、戰國時期出現百家爭鳴的背景:
戰國時期之所以形成「百家爭鳴」的局面,從根本上看是由其時代特徵決定的。隨著社會生產力的發展,政治上出現了變革的局面。在由奴隸制到封建制轉變的過程中,中國社會形成了多種經濟基礎並存的局面,在此基礎上形成了複雜的階級關係,許多思想家基於不同的立場和角度,對當時的大變革都提出了反映自己利益的觀點和主張,因而形成了「諸子百家」。
客觀上,政治**加上各諸侯國的支援,因而出現了「百家爭鳴」的局面。
2、春秋戰國時期文化繁榮的原因:(政治經濟發展的結果)(1)根本原因:生產力的發展,封建生產方式的逐步形成,經濟繁榮。
(2)政治原因:奴隸制走向崩潰,封建制度確立,社會變革(3)社會條件:各諸侯國為了爭霸和兼併,競相招攬人才,使各學派都有了發展的機會。
(4)歷史基礎:夏、商、周文化的成就為春秋戰國文化發展奠定了歷史基礎
23樓:匿名使用者
1.生產力的提高,社會經濟的發展.
2.階級關係的變革,奴隸制的崩潰,封建制度逐步形成等一系列社會變革.
3.激烈動盪的社會環境和變革使人們思想異常活躍.
4.私學的興起和講學之風的出現.
5.民族融合的加強,各民族文化交流的擴大.
24樓:匿名使用者
1.生產力的發展。
2.社會開始變革,奴隸社會逐漸解體。
3.戰亂使得君王對於人民的思想控制放鬆,實際上是控制不了,因為他們可以出國躲避。
第三點我還是在語文老師那裡學的。其實因該還有,可是我沒想到暫時。
25樓:匿名使用者
是因為當時歷史格局激發了人們的思想,從而誕生了幾位非常有領導性的思想家。
現在的全世界的佈局是不是很像古代中國的春秋戰國時期? 20
26樓:大燕慕容倩倩
大國的稱霸之道,小國的求存之術,還是很像春秋戰國的。現在的世界格局,猶如沒有周天子的春秋戰國。一個一個強國的崛起,類似於春秋時期的五個強國先後爭霸。
但是,芊芊認為現在的全球格局更像春秋,而非戰國。爭霸戰取代滅國戰,成為現代戰爭的主流。我打你,你要你服了,我就收手了。
當然,接下來,還有一大堆的後續工作,我支援的政黨要上臺執政,典型的**人戰爭。這個跟春秋時期,戰勝國會派公子到戰敗國擔任相國,如出一轍。
簡而言之一句話。雖然科技在發展,但亙古至今,唯一不變的是人心。
春秋戰國時期在中國歷史的地位是什麼?
求一款好玩的關於中國歷史類單機遊戲
軒轅劍 系列 霸王別姬 沒了,我都還在玩三國群英傳7和真三國無雙5 血戰上海灘,打 小鬼子的,打得爽,是中國人豆會內 玩的單機遊戲容 俄羅斯方塊玩玩麼好了。小蜜蜂 超級瑪麗 冒險島。多好玩的遊戲啊 無雙大蛇 無雙大蛇魔王再臨 皇帝 龍之崛版起權 求一款單機遊戲關於中國歷史的遊戲 你好 反映歷史的遊戲...
古代中國遊戲歷史,關於中國歷史的遊戲
樓主喜歡和我玩一個型別的遊戲,這種遊戲講究歷史底蘊,向龍之崛起,dos皇帝,三國志系列,信長之野望系列,要塞等等,有時間在說 三國群英傳 動作單機遊戲,講的三國名將稱霸沙場的故事,視覺效果非常好!可以任選角色,戰爭場面巨集大。軒轅劍3 仙劍類單機遊戲,講的墨家反秦 裡面有張良等名人出現,故事是順著歷...
求一款單機遊戲,求一款好玩的大型單機遊戲
這類的遊戲很多 你上4399看看益智類的熱門遊戲 ls的怎麼推薦手機遊戲了?玩植物大戰殭屍!吧!挺好玩的!凍住殭屍!闖關也考驗智力,求一款好玩的大型單機遊戲 兩個全下完後執行part1就會自動安裝,安完就可以玩了不用安補丁是整合版的。用的是hl2的引擎 可以自己動手做很多東西 火箭。會飛的房子。還可...