1樓:糖份¤銀一
首先要求的前提必須是場上的5人都是會玩的才行,不然根本沒有所謂的內奸策略。畢竟如果場上有菜雞亂打,導致某一方迅速崩盤,這種低質量局完全就是運氣了,沒技術含量可言。
5人局其實是為了8人局作鋪墊的。8人局中,一個標準的控場內奸的思路基本上是要逐步減少場上人數,從2忠4反慢慢控到1忠2反。而控場內要做的事情基本上就是慢慢將8人局打成5人局再打成3人局(主內反)。
那些所謂的內先跳忠先殺一反再跳回殺忠的方法根本不可取。從8人局來推導5人局,基本上進入5人局之後,各個身份都已經明瞭。此時內一定是要將自己身份表示清楚的。
這樣的好處顯而易見,只要你不進行大的動作,主忠方和反賊方都是不會有大規模的火力招呼到你身上的。
相對的,你的火力輸出目標必須有一大半是要招呼到忠臣身上的,尤其是孫權這種主公,如果有一個嘲諷忠幫其吸引嘲諷,分散反賊的火力,幫孫權拖時間的話,孫權很快就能滿狀態進入戰鬥狀態;其他主公的話,內奸同樣也必須直接打忠來切斷忠臣和主公的聯絡,逼迫主公和你聯手打反賊。這裡注意一下,如果反賊火力猛,適當控一下反賊,或者你也可以觀望一輪,這裡需要隨機應變,有時也會碰到必須先殺反賊,然後再和另外一個反賊聯手的情況(比如反賊有貂蟬、華佗、孫尚香這種)。
5人局內奸的打法就是8人局的一個演變打法,還是需要逐步減少人頭數,先控到主內反,再慢慢打。中間的技巧其實還有很多,這裡只是提供一個大概的思路。
2樓:匿名使用者
可以上來就跳內,殺忠,變成2打2。最後滅了兩個反賊和主公單挑。但是分將,如果主公是劉備完全沒顧慮,但是如果是孫權這種貨的話,你可以裝忠,往死裡裝忠,最後選貂蟬,最後離間讓主公殺了忠臣手牌棄光。
忠臣不是很強的話就裝忠和忠臣打,但是要保證自己不能殘了,因為在你和忠臣打的時候主公在一邊養著。。殘了最後沒法打
3樓:
你應該選一些回覆能力與單挑能力強的武將。開局自保,讓忠,反火併,你趁虛而入。我用內一般是這樣贏的。
4樓:中山橋的濃霧
五人局很尷尬。首先忠臣是你最大的絆腳石,因為兩反的火力往往不足,主公若是像孫權,反賊甚至都不太敢明跳,就算打了也跟撓癢癢似的,這是內要是還死忠的話沒有一點勝算。你需要引導反賊殺忠,同時兼顧主公血量,壓主公的血線。
反賊也不能讓他坐大。你要保證自己進單挑面對狀態不好的主公。總之,說起來容易做起來難。
希望你在實戰中慢慢體悟,感受三國殺的樂趣!
5樓:
。。。不看武將的話,五人標準局先扮忠殺1反再幫反。 五人內奸好生存啊~
求三國殺4人局的打法
6樓:匿名使用者
三國殺四人局裡最好不要要有內奸..因為2v2已經很公平了..內奸是bug職業...
他是誰都忙而又誰都滅的.....如果想要主公難於判斷當前忠奸..建議6人局...
一主公一忠臣一內奸三反賊...主公要裝沉穩,剛開始不要主動攻擊,留好牌,等一等,看看誰是反賊.忠臣要裝積極,主動為主攻加血.
殺了反賊與內奸,而內奸就可以說"主公,我可是忠臣啊!"這樣主公就拿不下主意,等忠臣滅了反賊,就與主公把忠臣滅了,然後再.......反賊最好不要裝,開始明確目標,幹掉主公!!
但如果是四人局...內奸是很好分辨出來的...而且內奸也不好混..
想想內奸又不能讓主公死...又不能讓反賊太囂張...如果lz是1主公1忠臣1反賊1內奸....
那樓主你就玩的太沒意思了...細看主公本來就吃香..在還有個輔助..
你讓反賊怎麼混??內奸呢??但如果是1主公1內奸2反賊..
那內奸的身份會立竿見影...想想..內奸不能讓主公死..
那怎麼辦? 殺反賊啊..又沒有忠臣...
你不是小內你是誰啊?? 四人局最好2v2...不需要心理戰術...
因為本來就不需要...即使是六個人...身份慢慢就會被看透..
更何況四個人呢?
7樓:匿名使用者
4個人的三國殺最好玩雙將,要不沒什麼意思的
求五人三國殺反賊內奸如何提高勝率
5人局沒技術含量 平衡性太差 內奸怎麼偏都是2打三 想完全平衡不可能 誰一個爆發 就能滅掉一個人 剩下的就沒得打了 只是給新手熟悉規則用的 你都勝率60多了 還在5人場混。你就沒發現你輸是因為那裡邊新手太多 8人場 不明身份 很少出現亂打的 就是因為他的平衡性 反賊篇1.有同伴跳,馬上跳。2.選些控...
求三國殺裡界限突破臺詞求三國殺裡界限突破臺詞
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三國殺自創武將求點評,三國殺自創將 求點評(名字和武將技能還沒想好,望大家幫我想一想)
1 劉琦應該是蜀國的,怎麼成群了?2 關於覺醒技能太多,體力上限專技能一會會減完的,最後成屬死人了,不殺自破。3 劉琦抽梯技能跟發證差不多,救援技能跟張昭技能差不多,有待改善好創新。總的來說,不錯,很多方面還是有創新了,技能的名稱也編的不錯,但是就是有點不是顧名思義。例如,那個救援技能,怎麼體現救援...