遊戲美工都學習什麼課程?哪位知道,可以自學嗎

2022-02-10 11:19:16 字數 5600 閱讀 4681

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:will嶪磐

美工包括原畫,建模,場景,ui介面,動作,特效。除特效以外,其他都比較好自學,需要收集很多教程就是了,電驢上有。

3樓:溯游從之多少年

可以。美工主要是3d哪塊。你自己買3dmax教科書,自學能力的不錯的畫是可以的。

想我是老教的畫都沒好好學。其實老也沒叫什麼的,只是讓你會用英文版的3dmax而已,其實很多意思老師自己都不知道,簡單地說,熟能生巧。

採納吧。。。

遊戲美工都需要學習什麼?素描方面是隻學學基礎就可以嗎?

4樓:匿名使用者

需要抓型能力好,線條流暢,要些素描,速寫基礎。對遊戲設計概念清晰。

5樓:序曲前奏

你起碼得考上大學吧??

6樓:隱退的貓

遊戲原畫師和3d美工

第一個要非常嫻熟的繪畫技巧

第二個要非常嫻熟的軟體能力

7樓:匿名使用者

你是想通過學習 以後從事相關的工作嗎 那我建議你找到專業的老師 詳細根據你的情況和基礎 來幫你制定一個針對性的學習計劃 你可以加我 聯絡我 我幫你

動漫遊戲美術設計都學什麼課程?

8樓:cgwang王氏教育集團

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9樓:酒精沙場

你這問題問的……

這是幾個大分類

動漫又分為二維動畫和卡漫動畫:學的東西差不多,卻不一樣,卡漫主要是漫畫。二維主要是動畫片。二維要學分鏡頭、運動規律等知識,卡漫主要是手繪,日系,歐美系風格等。

遊戲藝術:學的東西特多!自己掌握一項特別技能,長足發展。

學的包括:3dmax、maya、flash、ps、ai、ae、引擎、c++等等後期合成製作軟體……外加分鏡,手繪等還有遊戲策劃課。你只需要掌握其中一項技能,就夠你將來用的了。

拿max來說,你只需要把max裡的分類「建模」「貼圖」「渲染」「動作」,你只需要學好這幾個裡的一個!就夠你用的了。不知道你明白了沒有。

(我大學是遊戲藝術專業)

美術:我只能暫定理解為純藝。就是純粹的藝術……分為:油畫、壁畫、國畫、版畫、雕塑、漆畫、等等專業……學的東西就顧名思義了。

設計:主要學的是理論,一種設計的理念。設計又分為:環境藝術設計、建築設計、廣告設計等等專業……學的東西又不一樣了……但是必學的軟體就是ps、ai。cad除了廣告的不學。

只能大體的這樣給你介紹一下了……

希望對你有所幫助。

10樓:山西新華電腦學校

主要學3dmax、maya、ae等高階三維動畫製作、影視合成軟體操作技能,從事三維動畫設計及影視後期合成工作的高技能人才。

11樓:玩的就是炫

要走素描、造型、色彩開始學習,然後是3d的場景建模、3d的角色建模、動畫、特效都是需要學習到的。

零基礎自學遊戲美術怎麼開始學呢?

12樓:cgwang王氏教育集團

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13樓:silents煙花

提取碼: 4hxm這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。

14樓:荒醬

這裡有零基礎繪畫訓練營課程,21天從入門到高階針對零基礎學員的繪畫課程,建議是從傳統美術開始學,素描、速寫之類的都需要,打好基礎後對以後的發展有極大的幫助,後期也可以學漫畫設計、原畫設計一類的課程。

15樓:匿名使用者

要先學畫畫 手繪素描 現在的遊戲人物和場景都是先畫出來 再3d建模的所以先學畫畫 然後再學3d建模軟體 像3dmax maya之類的 可以同時進行 但要有側重點 先把重心放在畫畫上吧

遊戲設計主要是學什麼東西啊?

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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17樓:莊生曉夢

遊戲設計主要是學遊戲作品的創作。

遊戲設計是設計遊戲內容和規則的一個過程,好的遊戲設計是這樣一個過程:建立能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。

這個術語同時也可以表示遊戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文件。遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、程式設計、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

就業方向

很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。

原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦cg繪畫語言、色彩原理。

場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3d軟體即可。

遊戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:photoshop等。

以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...

角色製作師:要求能夠熟練使用3dmax、photoshop、painter等軟體,大型遊戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。

動畫製作師:需要學習character studio系統、bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、遊戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:

從遊戲公司的分工可以看出,遊戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事遊戲美術專業。

18樓:清湖愛上貓打

一、遊戲程式

類似於軟體工程師,需zhi要精通掌握至少一門程式語言,比如c語言,c++;頁遊方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

19樓:匿名使用者

一、遊戲程bai序

類似du於軟體工程師,需zhidao要精通掌握至zhuan少一門程式語言,比如shuc語言,c++;頁dao遊方面,有flash as3,php等等。他們的主要工作就是寫程式**,並需要一定的邏輯思維能力和數學能力。如果你想要成為一個程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

二、遊戲美術

遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖,遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。

另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

三、遊戲策劃

遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。

策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

20樓:鳳凰職教張老師

遊戲設計學計算機專業、美術專業、計算機製圖專業。遊戲設計是指設計遊戲內容和規則的一個過程,主要包括遊戲的規則及玩法、遊戲的程式設計、遊戲的角色、遊戲的道具、遊戲的場景、遊戲的視覺藝術等方面。

遊戲設計學什麼專業?

一、計算機專業

計算機專業培養學生具備計算機應用的基本能力,實踐性比較強,並且具有創新意識。對遊戲設計感興趣的學生可以學計算機專業,畢業之後從事計算機遊戲設計方面的工作。

二、美術專業

報考美術專業的學生需要有極高的天分,才可以學的很好。遊戲設計需要有一定的美術功底,這樣才可以設計出好的遊戲。想要學遊戲設計的學生,可以報考美術專業。

三、計算機製圖專業

計算機製圖專業就是將計算機專業與美術專業相結合的一個專業。在進行遊戲設計的時候,既需要操控計算機,又需要有一定的美術功底。所以計算機製圖專業對於想學遊戲設計的學生,是最好的選擇。

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