1樓:匿名使用者
常規加點 1.死亡先知在6.59版本開始大紅大紫,分析其原因,主要就是其大招的修改!
大招現在改為每個惡靈擁有43-48點的英雄攻擊,飛行速度500。同時優先攻擊英雄正在攻擊的目標!這使得dp無論在推進端還是野戰時都威力不俗。
尤其是最後還可以恢復死亡先知技能造成傷害25%的生命。11級前學滿4級被動時必須的。
2.cw中一般選擇讓dp單中,但是dp本來就不高的初始攻擊加上其噁心的彈道,很難在前期面對中路強勢英雄時補得很順利,這就不得不依靠食腐蝠群技能來清兵,所以如何很好的釋放波技能收兵,又能壓制到對手是一個技巧,看好對手正補或者反補的一瞬間一個波可以很好的壓制住對手!所以,7級學滿波也是必須的。
3.壓力大時4級可以考慮學1級的沉默可以在對方前來gank自己時或者配合隊友gank時起到不錯的效果,試想多方sk lina前來gank,你一個沉默3秒後隊友跟上就是反殺!特別注意的是沉默的施法距離高達900.
4.dp在推塔時儘量站在隊友的側翼,這樣可以很好的釋放技能,同時大招也能發揮出最佳效果!出門裝由於dp前期需要依靠1技能清兵,所以小淨化是必備的,同時這樣可以很快做出瓶子,積極控f後更利於自身發育!
而1級dp只有473hp,所以撐屬性也是必須的!同時也可把貴族圓環換成力量手套!而藍瓶子也能在血不足的情況下很好的恢復自己的生命!
中期核心裝思路
死亡先知是一個極需要魔法的英雄,同時也是依靠其強大的魔法技能輸出,所以出撐血撐魔高回覆的裝備非常合適!
核心裝備
血晶石:這對於dp來說是一件神器,當dp有了血晶石後可謂異常耐打,同時獲得人頭後高能量點數的dp恢復能力也相當不錯!
相位鞋:dp如果很順的情況也可以選擇出飛鞋,不過相位更為實用,原因在於dp的初始護甲只有1點,出了相位後不僅甲高,同時配合dp的3技能移動速度大大提高,同時也更加經打!
挑戰:在面對對方魔法輸出十分強力的情況下,可以考慮先出個挑戰,然後在出了鎮魂石後轉血晶石。
逆風情況下分析:如果遇到對方gank十分凶猛,而隊友又無法為自己營造一個好的farm空間,dp則需要先出2個護腕,然後相位鞋後挑戰,隨後精氣之球,一件一件補足血晶石!
鞋類選擇
相位70%,飛鞋30%。後期陣容需要dp帶線能力時出飛鞋是必須的。後期神裝心和希瓦肯定是最適合dp的兩個大件,具體選擇順尋須由對面順序及場上形勢決定。
一般來說對面物理攻擊為主選擇希瓦,魔法攻擊為主選擇心。
如果己方特別缺控制,羊刀也是王道選擇。
bkb視對手的英雄而定,如果控制英雄少的話卡嘉洞察之笛、死靈書都是一種選擇;
2樓:匿名使用者
血晶石 是現在主流的dp第一個裝備
然後就是飛鞋了 之後是西瓦的守護
最後再來個心 然後拿個不朽基本遊戲也就結束了精髓在於肉起來然後利用大招持續不斷地給別人進行傷害.
3樓:匿名使用者
蝙群和精研對點 裝備優先出血精石 後期可以西瓦 龍心 羊刀 飛鞋 前期草鞋過度
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改建這東西都是看個人習慣的,真的。技能鍵是能改的。這是我打真三的改建。隨便示範給你看看,平臺改建也是可以改技能鍵的,比如你那個技能原來的快捷鍵是e,你就把e改成d,那麼按d就會放出e的技能,當然,d鍵原本是沒有技能的情況下 改建分為物品欄的改建和技能的改建,歸根結底是為了方便選手操作,節約時間。首先...
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lz不要聽他們這些愚人的話,招牌就要後期?招牌當然要gank咯,比如sk es什麼的 選個後期順風局神裝也沒你臺詞了,逆風局打著打著就沒了節奏,後期沒起來,還被罵2 我推薦sk這英雄除了跳到就是神,對面脆皮多的話可以1v5,而且可以打1號位,有dps能力 其實kael也不錯的,冰卡會吹風磁暴就行了,...