1樓:提_問_專_用
怎麼會從2級開始算?你現在雖然失敗,但是還是在強化2上面,當然是有1+1=2個終極強化點了~
2樓:匿名使用者
我也有過像你一樣的狀況,重新上過,再按機體,你就會發現機體的等級是普通強化3而且是0經驗(不是終極強化3喲),失敗了就等於機體經驗降回普通的強化3,本來的普通強化點還有的,只是那些終極強化點沒了,建議下次用一個保障卡吧!終極強化1可以說是百分百成功吧!
sd敢達終極強化失敗的話機體所有的終極強化點數都會消失嗎?還是下降一個強化等級?
3樓:蟻亭晚厙妍
沒用防爆卡的話會降到強化滿級,用防爆卡的話是終極強化的那個位置,比如說你現在oc5衝擊oc6的4強cu扎古,如果不插防爆卡失敗的話,回到強化4的0經驗,插上防爆回到oc5的0經驗
4樓:板淑敏麻午
會的如果oc失敗
機體直接掉到普通強化的最高階別,要是用道具(保級卡)oc失敗會保留當前等級
經驗掉到0!
5樓:羊運旺乾子
全部消失,變回你的最高強化等級0經驗狀態,例如你最高是強化3,那就變回強3的0經驗狀態
6樓:城興有焦卯
oc點全部消失,變回最高強化等級的0經驗
7樓:史桂蘭晉寅
oc的都消失,建議你插卡
c的從oc4升5用
b的3升4用
a、s的越小心越好,a的大部分和b一樣
看你rp
sd敢達中的強化點和終極強化點數值有什麼不同?
8樓:匿名使用者
簡單的說就是所有的機子用基本強化點數加血都比終極強化加血效果好,一般的機子用基本強化點數加推進和機動效果更好,狙擊用基本點加攻效果更好,鐵臂機用基本點加防效果更好。
下面是各種級別、型別的機子加點的實際資料,我覺得還是上資料比較好。
即具體又直觀=。+
通過強化點最大提升六圍的限界値是30.0。
但是實際推進速度在包括技能的情況下只能到25.5。
即使超過此數值也只有在中了減速的情況下減輕一些減速的效果。
下文中的強化就是基本強化點數,oc就是終極強化點數。
數值都是對應的1個點數。如0.6hp=1個基本強化點數,0.3hp等於一個終極強化點數。
(s機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.5/1.
5 0.9/0.9 0.
6/0.6 0.9/0.
9精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.5/2.
1 0.9/0.9 0.
6/0.3 0.9/1.
5鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.3 1.5/1.
5 1.5/1.5 0.
6/0.6 1.5/1.
5(a機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.8/1.
8 1.2/0.9 0.
6/0.6 1.2/0.
9精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.8/2.
4 1.2/0.9 0.
6/0.3 1.2/1.
5鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.3 1.8/1.
8 1.8/1.5 0.
6/0.6 1.8/1.
5(b機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.1/2.
1 1.5/1.2 0.
9/0.9 1.5/1.
2精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.1/2.
7 1.5/1.2 0.
9/0.6 1.5/1.
8鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.6 2.1/2.
1 2.1/1.8 0.
9/0.9 2.1/1.
8(c機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.4/2.
4 1.8/1.2 0.
9/0.9 1.8/1.
2精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.4/3.
0 1.8/1.2 0.
9/0.6 1.8/1.
8鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.6 2.4/2.
4 2.4/1.8 0.
9/0.9 2.4/1.8
9樓:匿名使用者
很大的不同,一般的強化點加的比終極強化點多一點,不要小看這一點,要知道,如果這一點點多在機動上,出刀快了,閃槍牛了,神馬都舒暢了!如果這一點點多在攻擊上,人家也死的快多了,起碼少射一槍。如果多在血上,呵呵,你懂得,殘存的一點血對成為高玩後,你會知道這有多麼重要,我就不如果了。
總的來說這裡有資料:
(s機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.5/1.
5 0.9/0.9 0.
6/0.6 0.9/0.
9精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.5/2.
1 0.9/0.9 0.
6/0.3 0.9/1.
5鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.3 1.5/1.
5 1.5/1.5 0.
6/0.6 1.5/1.
5(a機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.8/1.
8 1.2/0.9 0.
6/0.6 1.2/0.
9精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.6 1.8/2.
4 1.2/0.9 0.
6/0.3 1.2/1.
5鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
6/0.3 1.8/1.
8 1.8/1.5 0.
6/0.6 1.8/1.
5(b機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.1/2.
1 1.5/1.2 0.
9/0.9 1.5/1.
2精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.1/2.
7 1.5/1.2 0.
9/0.6 1.5/1.
8鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.6 2.1/2.
1 2.1/1.8 0.
9/0.9 2.1/1.
8(c機體) hp 防禦力 必殺 推進 攻擊力 機動
一般機體 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.4/2.
4 1.8/1.2 0.
9/0.9 1.8/1.
2精密狙擊 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.9 2.4/3.
0 1.8/1.2 0.
9/0.6 1.8/1.
8鐵壁技能 強化/oc強化 0.6/0.3 0.
9/0.6 2.4/2.
4 2.4/1.8 0.
9/0.9 2.4/1.8
10樓:冷酷の幼稚
強化點是機子本身自帶的,用mb去買的基本上是2個強化點,俗稱2強而用設計圖合成的機子都是3個強化點,俗稱3強終極強化點一共有9點,是機子本身強化點滿了之後使用終極強化後出現的點數
每次終極強化都有可能失敗,俗稱oc點 也叫oc通過玩家測試機體本身強化點 點必殺和血加成較多 ,而oc點和本身強化強化其他的屬性效果是一樣的!
11樓:來自梨園積極進取的玉簪
強化點加的更多點 好像強化點一個點是加是1.幾 oc點一個好像才加0.6
不過強化點最多就4點(c機才有) oc點倒是有很多
12樓:冷月清光
強化點點必殺和血加成較多,終極強化點如果強化失敗沒插卡的話會消失……
SD敢達裡終極強化的成功率高麼?失誤率怎麼樣
當經驗暴高的時候就開始插卡。推薦oc4到5開始插卡,a和s可以提前一級。至於oc5,oc6和ex,都是坎,過不去的人很多,看人品吧,心態放平和點。這成功率要高的話就沒什麼價值了。終極強化前3點概率還是很高的,也就是再終極強化3之前,強化概率很高,強化變終極強化1,概率100 1升2時候概率大概60 ...
sd敢達命運,sd敢達神敢達
拳頭機我都是3血全攻這樣加的,命運還是不錯的,建議命運中距離扔完飛鏢給個倒地 然後躲起來就可以了 gp03遠處開導彈 倒地 近處光槍 砍完事r後看他衝過來 面對著他使用2號掌心雷,然後砍翻完事,剪刀當然怕拳頭了,最好走位的時候就離拳頭遠點,意識問題,出了技能應該飛算比較久了,空中注意氣槽,始終要保持...
SD敢達如何對付精神敢達,sd敢達精神感應敢達2號武器看別人發出來很大,可我只有一點點大,為什麼,要怎麼變大?
沒有看到g3不逃跑的boss機,完畢。精神就是個廢渣,石解蘭和螳螂防抖比他高,火神炮機槍都能吧他搞定。個人覺得用ar g3和br豬頭勇士最好,全是實彈 用死神 地獄死神!3號 簡單.c機對付精神敢達,沒什麼用,畢竟防禦太高,所以唯一做的是必殺殺他.b機勉強對付得了.用實彈的b機,最好有火箭筒 a機,...