1樓:匿名使用者
一、認識魔方
黃——白
藍——綠 角塊 稜塊 中心塊
紅——橙
1、標準魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為物件;
3、剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「稜塊」(12個); 第一層
4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;
5、基本術語
①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層
有時需旋轉180度(「2」);我們如下表示;
表示式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。
第三層②.六個面,將面對自己的面稱為「前」,其他依次如下圖;
英文:上=u(up) 下=d(down) 前=f(front) 後=b(back) 左=l(left) 右=r(right)
表示式:f(前順時針90度),r'(右逆時針90度),u2(上順時針180度)。
二、解魔方
1、還原第一層
第一層,只要自己摸索一會就可以實現(有必要),大致遵循的順序原則是:
①選中心;②還原第一稜;③還原對面稜(和其他稜);④還原各個角。
注意:拼第一層時不僅是對齊一面的顏色,還要保證稜和角的位置正確(如右圖)。
一層還原後
2、還原第二層
將第一層拼好後,把魔方倒過來,讓拼好的這一層成為「底」。
仔細觀測,還原第二層,其實只是需要完成4箇中層稜塊的還原。
而4箇中層稜,終究,只有兩種狀態:1→2,或1→3。
★情況一:將1和2互換 倒過來
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(u』l'ul),(ufu'f')
★情況二:將1和3互換 第二層的兩種狀態
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(uru'r'),(u'f'uf)
3、還原第三層
①.稜換位:如右圖,第三層共4個稜,按「兩兩交換」的思路,即可完成稜對位。
★情況:將1和2互換
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(ufru),(r'u'f')
將1←→2互換
②.稜翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的稜塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針依次旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個稜未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層稜全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他稜)原位翻色
中文:【右+,水平中間層-(從上往下看)】×4 將1(和其他稜)原位翻色
英文:(r,水平中間層』)×4
③.角換位:角換位的公式最長,需記牢。如右圖,將1、2、3間順序互換。
★情況一:將1→2→3→1的順序進行互換。
中文:英文:l'rur'u',luru'r'
★情況二:將1→3→2→1的順序進行互換。 將1、2、3角換位
中文:英文:l'ru'lu,r'u'l'ul
④.角翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的角塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個角未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層角全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他角)原位翻色
中文:【(右+,前-),(右-,前+)】×n 將1角原位翻色
英文:(rf'r'f)×n
2樓:寧波句
這個**很好的,沒有字母公式,方法簡單易學,我一開始也不會還原魔方,就
是從這裡學會魔方的,學會後才發現玩魔方其實不難,熟練了就很簡單的。雖然
有些繁體字,但幾乎不需要看文字的,看圖就可以了,至少這是我找到的最好的
描述還原魔法的方法了。
希望你可以接受哦!!!!!!!!
3樓:匿名使用者
魔方狀態圖中標有字母「f」的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個面用以下字母表示: f:
前面 u:上面 d:下面 l:
左面 r:右面 h:水平方向的中間層 v:
垂直方向的中間層 魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度。h的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;v的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如 u:
將上層順時針旋轉90度 l-:將左面逆時針旋轉90度 h2:將水平中間層旋轉180度
4樓:銘說體育
第四第五步畫頂層黃色十字,調整頂層角色塊做好頂層黃色面後,最後大功告成六面還原成功,激動人心的時刻到了
5樓:張d餅
我會復原,但是描述不來。。。
如何將魔方六面還原?
6樓:匿名使用者
魔方還原法 rubic's cube solution ————先看理論「
魔方的還原方法很多
在這裡向大家介紹一種比較簡單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之後可以在大約30秒之內將魔方的六面還原。
在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動的記法。魔方狀態圖中標有字母「f」的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個面用以下字母表示:
f:前面
u:上面
d:下面
l:左面
r:右面
h:水平方向的中間層
v:垂直方向的中間層
魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度。h的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;v的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如
u:將上層順時針旋轉90度
l-:將左面逆時針旋轉90度
h2:將水平中間層旋轉180度
目錄 上層四角還原
下層四角還原
上下層八角還原
上下層邊塊還原
中層邊塊還原
上層四角還原
首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個角塊存在五種情況,歸位方法如下。
l d l- f- d- f
d l2 d- l2 f l d- l-
l- f- d f
下層四角還原
上層四角歸位後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位。共存在七種情況。
r2 u2 r- u2 r2 r- u- f- u f u- f- u f r
r u r- u r u2 r- l- u- l u- l- u2 l
r- u- f- u f r r u r- u- f- u- f
r u- r- u- f- u f
上下層八角還原
要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:
當上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照(1)旋轉。
當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在後面位置上,按照(2)旋轉。
當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉後即變成第一種情況。
當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照(2)旋轉後即變成第二種情況。
當下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉之後即變成第二種情況。
(1) r2 f2 r2 (2) r- d f- d2 f d- r
上下層邊塊還原
按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。留下一個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調整使用。
上層三個邊塊歸位之後,將該層放在下面位置上作為下層,然後將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經歸位的邊塊,必須將下層留下的一個未歸位的邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。
r- h- r r h r-
f h- f- v- d2 v
f h- f2 h2 f
當上層四個邊塊全部歸位之後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後使留下的最後一個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便於中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。
l h- l2 h- l r- h r2 h r-
中層邊塊還原
先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況:
當其中一個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左後的位置上,按照(1)旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後的位置上重複一次。
當四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按(2)旋轉。
當四個邊塊均未歸位而直線前後互相換位時:按(3)旋轉。
(1) r2 h- r2 (2) v2 h- v2 (3) r2 h2 r2
最後使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況:
一塊色向位置對
三塊色向位置不對 r h- r h- r h- r
一塊色相位置不對
三塊色相位置對 l h l2 h- l h- l h- l2 h l三階魔方入門的玩法(層先法)復原的基本步驟示意圖:第一步:底稜歸位(又稱之為 cross,英文的意思是十字還原,選擇白色面做底面,在底層架十字)第二步:
底角歸位(就是復原魔方第一層四個角塊)。下面是5種不同情況:第三步:
第二層稜塊歸位(就是復原魔方中層四個稜塊的步驟)。下面是3種不同情況:第四步:
頂稜面位(也稱頂部架十字,就是魔方四個頂稜塊與頂面色相同的面全部調至頂面的步驟)第五步:頂角面位(就是使魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)第六步:頂稜歸位(使已經面位的魔方四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的顏色同色)第七步:
頂角歸位(就是使已經面位的魔方四個頂角的其他兩面顏色也和對應面所在的顏色同色,,
如何轉齊魔方的面,如何轉齊魔方的六個面
解法說明 魔方上全部20個可轉動方塊可以形成43,000,000,000,000,000 四千三 百萬兆 以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在於此。本解法的優 點在於,它設法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種 組合方式。這20個可轉動方塊的前12個是分...
把六面都塗上顏色的正方體木塊,切成64塊大小相等的小正方
i1.三面 bai塗色的小正方體的塊數就是頂點的du個數82.兩面塗zhi色的dao小正方體的專塊數屬 4 2 12 24 3.一面塗色的小正方體的塊數 4 2 2 6 24 4.六面都不塗色的小正方體的塊數 4 2 3 8 64 4 4 4 有八個角4 2 8 2個塗色3 4 每一個角塗色的小正方...
使用ug如何把面修成a級曲面,使用ug如何把一個面修成a級曲面
a級曲面 a class 並沒有十分嚴格的數學定義也沒有十分嚴格的概念定義,如果用一句話來描述它的話,那就是 非常簡單但非常完美的曲面 一般來說可以用下面的條件進行描述 1 一般class a的階次與控制點數目都不多,uv方向大概在6 8個控制點 2 單獨一個class a曲面在uv方向都保證曲率的...