國內STEAM教育目前發展到哪個階段

2022-05-12 14:14:28 字數 2949 閱讀 2171

1樓:ezcode創新程式設計

steam教育理念最早是美國**提出的教育倡議,其在美國的重要性不亞於中國的素質教育,美國很多高校都有相應的課程體系。由此可見,steam教育在我國迎來了機遇,並且有政策方面的保駕護航。

《教育資訊化「十三五」規劃》中提到,有條件的地區要積極探索資訊科技在「眾創空間」、跨學科學習(steam教育)、創客教育等新的教育模式中的應用。

2023年4月,教育部印發《教育資訊化2.0行動計劃》,其中明確指出:將學生資訊素養納入學生綜合素質評價。

完善課程方案和課程標準,充實適應資訊時代、智慧時代發展需要的人工智慧和程式設計課程內容。例如,2023年12月,山東省在其最新出版的小學資訊科技六年級教材中,加入了程式設計的內容。

2023年1月,教育部公佈高中新課標,程式設計、計算思維成必修內容。以少兒程式設計為代表的資訊科技學科將被納入高考,程式設計地位直線上升,成了高中孩子的必修科目。

***釋出的最新規劃中,明確提出:在2023年,人工智慧理論、技術與應用總體達到世界領先水平,成為世界主要人工智慧創新中心。屆時全球人工智慧核心市場將突破1萬億,相關產業規模超過10萬億。

目前,整個世界範圍內正在經歷第四次工業革命,從上圖可以發現,各國國家發展戰略有共同特點:

1、以新一代資訊科技為社會升級的引擎

2、用新一代資訊科技解決當前全球問題

3、「智慧社會」涉及整個社會方方面面

4、科技創新、資訊通訊技術、網路安全

可見,以無人技術、人工智慧為代表的第四次工業革命(全新技術革命)正漸行漸近。

隨著雲端計算、大資料、人工智慧等技術手段的革新,2023年5月,***釋出了《中國製造2025》,核心內容是,我國要從製造大國邁向製造強國。

2樓:創客火科技****

2023年中國人口約為13.85億,8-16歲人數, 1,3620,3380人;其中學生人數約為3636,3380人,小學生人數約為9984萬人;

創客正在中國迅速崛起,國內正式執行的創客空間總共有53家,輻射區域覆蓋長三角、珠三角等地區,各地還不斷出現新的創客空間。

而我國人口基數大,8-16歲的學生人數多,加上我國現大力推行大眾創新背景下,創客教育正在迅速崛起。

學校更加註重教學的方式,尤其是城市學生,生活水平較高,接觸面廣。城市學生佔全國中學生人數45%,發展空間大。

3樓:目隨海去

我國在「十三五」規劃中明確提出:探索stem教育、創客教育等新教育模式,使學生具有較強的科技資訊意識與創新意識。2023年2月,《義務教育小學科學課程標準》首次從官方的角度提出了steam教育的標準,結束了此前國內對於小學科學課程沒有統一標準的局面。

4樓:知更星

在過去的38年裡,以高考為目標的應試教育主導著孩子的發展道路,高考無疑是一種成功的教育體制,因為它保證了絕大多數孩子,能夠擁有一個相對公平的上升通道。

但隨著社會的發展和思維的轉變,這種枯燥、繁重的應試訓練也需要跟隨時代發展,而 steam 教育為改變現狀帶來了好機會。

2023年9月,教育部印發的《教育部十三五規劃綱要》明確指出:「要積極探索steam教育、創客教育等新教育模式……」

2023年2月,教育部印發的《義務教育小學科學課程標準》,明確提出:「科學教育是立德樹人工作的重要組成部分,是提升全民科學素質、建設創新型國家的基礎……」

2023年,中國教育科學研究院stem研究中心組織實施「中國stem教育2029行動計劃」,於2023年開展遴選領航學校及種子學校等相關工作。

這意味著,傳統的應試教育正在逐步向素質教育轉變,steam教育在中國現在已經從「起點階段」逐漸向「普及階段」發展。

隨著steam教育的普及,相應的問題也逐漸湧現,比如說:沒有既定的規範制度、硬搬國外課程漢化、課程體系不夠完整,等等。

針對steam教育現階段的發展瓶頸,杭州比思教育科技教育****在引進英國高品質steam教育系統的同時,聘請國內外教育領域內的專業人士,對體系和課程進一步研發,最終形成「知更星steam」教育品牌。

知更星steam教育由英國國家steam中心研發,面向所有3-18歲青少年,整個體系包括能力測評、教師培訓及教學資源等。

在中國,知更星steam教育課程與中國國家新課標匹配,符合中國學生髮展需求,並按照年齡、年級和知識點同步對接。在鞏固課本的基礎上,學以致用,為將來的中高考學習打下紮實基礎。

5樓:西瓜創客

現在來看,國內的steam教育還在不斷的摸索中,更多的是在國內也出現了越來越多「變味」的steam教育。這些機構聲稱搞素質教育和steam教育,但實質上仍然採用灌輸式的的教學方法,孩子們照著老師的講解葫蘆畫瓢,但出來的成果幾乎一樣。

真正的steam教育應當注重思維能力的培養與提升。在孩子的素質教育中,最重要的是學生們根據老師的題目,通過實踐學會自主思考,自己提出問題、分析問題並解決問題。

填鴨式教學方式把steam教育變成了名副其實的手工課,並沒有教會學生髮現問題、分析問題、解決問題的思維方式,更別提個性發展或培養他們的創意思維!

我們的路還需要走一段時間~

steam教育的發展前景怎麼樣?

6樓:匿名使用者

現在steam教育發展的真心挺不錯,疫情期間好多同行品牌、跨行品牌對此賽道的教育機構進行投資、收購。上半年位元組跳動、三樂優合等好幾個品牌都進軍教育行業。

7樓:覙訊似袚矘藮

很有發展前景呀,steam教育算是當前教育行業中比較火的教育形式之一了,我看今年投資steam教育的品牌就很多,年初的時間三樂優合教育還專門成立了億元的教育產業**來投資steam教育在內的素質教育賽道呢。

8樓:321夏雨荷

steam教育現下是相當火的,我看好多品牌都增加了steam課程,現在全行業也都在提倡教育資源的整合發展,未來教育行業的發展拼的必定是教育的質量。在這方面三樂優合教育品牌就很有先見之明,先同行一步進行高質行業資源整合,短短不到一年的時間就收購了多家優質教育機構,為打造一站式教育資源整合平臺奠定基礎。不知道我的回答是否對你有所幫助

什麼是STEAM教育,STEAM教育是什麼

近些年來,stem教育無疑已經成為教育熱詞,被越來越多的人所知道並且瞭解,這種教育模式 於美國,由科學 science 技術 technology 工程 engineering 數學 mathematics 4個學科的英文單詞的首字母共同組成。stem教育的核心理念是跨學科 多學科的融合與綜合能力在...

什麼是STEAM教育

steam教育是指集合了科學 技術 工程 藝術和數學的綜合教育,是science technology engineering arts mathematics的首字母。它屬於一種教育理念,區別於傳統的單科教育和重視書本的教育模式,倡導任何成功都需要介於多種能力,優秀的人才需要綜合性發展。路線就是s...

steam教育和創客教育是什麼?兩者有什麼關係和不同

steam教育和創客教育的區別和關聯?steam教育是將五大學科 科學 science 技術 technology 工程 engineering 藝術 art 數學 maths 融合起來的教學。創客教育則是提倡開發自己的創意,通過軟硬體將創意實現成具體物品,例如用3d one設計出3d模型然後再3d...