1樓:匿名使用者
這個大概幾萬塊錢,建議你找專業的人諮詢,也可以去廣州卓遠 幻影星空問一下,他門質量和**這些方面價效比還是比較高的,最主要是品牌~!我在琶洲遊藝裝置展上玩過,虛擬現實全方向跑步機,在有限空間裡實現在虛擬現實中的無限行走,奔跑,跳躍,蹲坐等,樂趣無窮,很有創意。
2樓:匿名使用者
普菲克的 虛擬現實全方向跑步機第二代只要4萬2,而且不需要換鞋,不需要掛檔,客戶體驗和商家使用都非常方便。第三代即將出了,售價預計不會超過5萬。廠家直銷,價效比最高。
可以加v15942824131細聊。
3樓:匿名使用者
**馬上就公佈,應該在5萬左右吧。他們現在好事是針對b端的打包服務方案,對於開店的商家還是蠻好的。老百姓還是等c端把。
4樓:倩倩愛吃雞腿
這個要看你要幾座的9d體驗館了,單從樂創公司來看,從單座的幾萬元到三座的十萬以上,當然還有4座與9座的,不過**上差距不大,你都可以去了解一下
360全方位vr跑步機大概多少錢?
5樓:好流弊的妹子
幾萬塊,跟普通的跑步機不一樣,360全方位vr跑步機是幻影星空推出的新型虛擬現實專案,將遊戲與健身相結合,可以360度全景**,各種遊戲場景可以選擇,趣味高。
6樓:匿名使用者
vr跑步機的**一套是在四五萬左右的**,包含萬向平臺、vr手柄、vr頭顯、顯示器、主機等在內。
一臺單純的vr跑步機的話,大概在三萬左右。
kat vr是國內一家專業製作vr跑步機的品牌,旗下有kat walk、kat walk mini、kat walk豪華版等多款vr跑步機。特別是kat walk mini這款產品,只需要1.4㎡的空間就能夠無限行走,能夠靈活的進行佈局,不論是用作體驗館還是自己家庭使用都是不錯的選擇。
虛擬現實vr萬向跑步機售價大概是多少?
7樓:夢與路同行
大概是幾萬塊錢,可以去廣州卓遠 幻影星空問一下,我在琶洲遊藝裝置展上玩過,虛擬現實vr萬向跑步機,在有限空間裡實現在虛擬現實中的無限行走,奔跑,跳躍,蹲坐等,樂趣無窮,很有創意。
虛擬現實跑步機到底是個什麼來的
8樓:匿名使用者
虛擬現實旨在模擬真實場景。現在能想象的是,就是你現在用跑步機,然後虛擬能幫到增強周圍環境的體驗。
9樓:葵花籽
虛擬現實跑步機其實就是卡特機器人將玩家的真實運動(行走、跑步、站立kt02)對映入虛擬場景中,使人以身體自然的方式與終端進行資訊的互動並完成互動,真正與遊戲人物合而為一的一款vr裝置
10樓:匿名使用者
vr永珍跑步機能夠讓你能夠在虛擬世界裡無限行走。因為不管是家庭還是體驗店,線下的空間顯然是有限的,所以就有了vr跑步機的這種設計——讓你感覺在走動(包括身體的感覺和視覺),但實際上是原地踏步。
永珍平臺的設計能夠讓使用者走的順暢,同時延遲也比較低,也就是從人開始走動(或停止)到虛擬空間裡的人走動(或停止)的過程低於0.5s。這樣體驗者在使用的過程中顯得更加的自然流暢。
kat walk跑步機巧妙的設計可以自動判斷人體動作,並相應的提供不同保護方式。在行走時給予支撐,在下蹲或坐下時自動釋放自由度,同時給予限位保護,全新的減震底盤在長期使用時可以保護膝蓋。全新非接觸式感測器技術,更精準,延遲更低且無需穿戴。
裝置的高度低、重量輕、佔地面積小,佈置靈活,不受場地大小限制。
獨特的全新開放式設計,四肢周圍沒有任何障礙物可靈活轉身,自由的走、跑、跳、蹲、坐、後退、劈砍、閃避無碰撞、無繞線、無摔跌,比現實更安全。
11樓:匿名使用者
vr虛擬跑步機將玩家的山東卡特真實運動(行走、跑步、站立)對映入虛擬場景中,使人以身體自然的方式與終端進行資訊的互動並完成互動,真正與遊戲人物合而為一kate004。
VR虛擬現實眼鏡必須用手機嗎,vr虛擬現實眼鏡必須用手機嗎
是的,要是你想要買眼鏡,多哚vr智慧眼鏡不錯,價效比高 vr虛擬現實眼鏡只能在手機上用嗎?vr眼鏡有一種是需要把手機放進去的,還有一種是不放手機的,這兩種有什麼區別?樓上回答是對的 但是更大的卻別在於 和體驗感 國產的vr都在猥瑣發育中,幾乎都是大同小異如果你都知道很多國產vr眼鏡,不如瞭解新起的v...
考研選方向,虛擬現實和人工智慧哪個前景更
1 純理論性的,以強人工智慧或者神經網路為研究方向,本科可以選擇神經科學,也可以選修心理學 哲學 電腦科學。2 從演算法層面對人工智慧的優化,本科自然要學電腦科學了,但博弈論之類重視邏輯的小類別學科也有選修或者自學的必要。3 工業應用的方面。主要應該學習自動化和機械控制。一 人工智慧專業就業前景 前...
VR虛擬體驗裝置,vr虛擬現實裝置有哪些?
pc類的vive最佳,一體機暴風 大朋都不錯,眼鏡s1也不錯。我覺得你可以瞭解一下kat vr的裝置 一方面他們的裝置佔地面積比較小,能夠進行靈活的排列,還不會顯得雜亂無章。在這種情況下,不論是自己使用還是作用vr體驗館,都能夠起到很好的效果。vr體驗館能夠在有限的範圍內接受更多的使用者,增加 量的...