1樓:傷了的是誰
首先你要明白,從前3.13狂暴戰為什麼要急速呢?是要通過高急速使得兩把單手**達到較高的頻率,再配合一定的暴擊使得重傷能夠疊加到很可怕的傷害。
然而3.22泰坦重傷的到來,由於雙持雙手**,重傷將不可能達到從前的境界,急速就是堆到25%以上,效果都不明顯。反而,**速度慢了,力量和破甲變得尤其重要,尤其是力量,3.
22首要要堆的。
其次,命中要達到8%(天賦有3%的話,面板就只要5%)精準,必須保持有26(也就是6%到7%之間的免躲閃招架)命中精準達到以上值,就果斷不要了
暴擊,在30%以上就ok的,33%到38%之間都很理想,過高也沒有必要
然後呢,首要就是力量了,越高越好
最後要說的是破甲屬性,破甲是最詭異的遞增屬性,這和護甲的收益是相反的。護甲的成長性,在前面很高,到了後面,就越來越低,特別護甲到20000以後,漲幾千點都沒多少。所以破甲,也是,初期破一點點,影響很小,但一旦到一定程度,就超過力量了,具體要多少能超過,我就沒測試過了。
這要問nga的大俠們。
恩,就這麼多
狂暴戰士的白字傷害還是很霸道的。
2樓:匿名使用者
命中和精準必須達標,白字miss對於獲得怒氣來說影響太大,從而導致無法戰鬥全程覆蓋英勇打擊.你所說差一點不礙事這種,是絕對錯誤的看法
另外我不知道你是否有破甲特效的飾品,沒有的話,你的破甲過低,破甲永遠是物理dps的第一指標(懲戒,生存獵人除外),當前版本硬破900左右封頂,加上特效的話才能達到1200的滿破.所以你的破甲必須提高.
3 22懲戒輸出問題,3 22懲戒騎輸出手法
1 復仇聖印疊到5層以後審判傷害還是很可以的,所以在復仇疊到5層後果斷審判 十字軍。奉獻是在藍夠並且其他技能尚未cd冷卻的情況下踩。2 我不知道你打的是普通的還是h的。如果是h的。每個團隊對英勇 嗜血 的開啟時間都不一樣,當然是儘量在有英勇效果情況下雙開,儘量不要為了能多開一個而早開,因為如果開怪你...
魔獸世界戰士輸出問題,魔獸世界戰士副本輸出問題
我 戰裝備不算很好,我們團隊dps很差,但是我打布胖都能輕易上3k,這麼說起來,我還是有經驗可以傳授的。1.裝備。對於 戰而言,首先就要一把好 當前的畸形版本中,斧專是不二選擇,去刷把mj吧,非常容易,非常暴力。其他裝備,8t6是非常愚蠢的選擇,4t6都不是必要的。致死打擊在 戰dps中佔的比重不高...
wow輸出算秒傷的還是算總量
秒傷,總量都要看。秒傷高 總量高 說明手法 裝備都不錯。高手秒傷高 總量低 兩種情況,一網路不穩掉線的 二,沒有意識,只知道打,不知道躲然後死掉。總量高 秒傷低 不划水,但手法,裝備意識還能提高。不是有手法沒裝備,就是有裝備沒手法。總量低 秒傷低 純牌的混子,留著沒用,t了吧 總量,秒傷都要看,秒傷...