1樓:不嫚兒接揚
實際點說
練氣主要靠幾個殺手鐗
攻擊:穿雲
滅魂玄氣玉勁
建議加滿(練氣屬於身法類,很多時候需要放風箏,所以瞬發技能就成為必殺技,而滅魂吟唱時間也還算少,且攻擊高。)
輔助:5玄真力,浩然玄罡
特別是2個重疊使用
暴擊加倍
練氣本來就屬於物攻暴擊型
氣環動止不建議加
1秒定身
幾乎沒用
氣定可加一點,可與以上2個輔助一起使用
玄氣易血是一定要加的
在藥全部冷卻時
那可是救命稻草
玄靈加滿,當你玄靈到3以上的時候,你就會知道他的好處。
綜合練氣,可走中右路線,右線加強自身,中線加強攻擊,(中線以上沒介紹到的都建議有點必加),左線為玄靈,建議只加破甲,氣合同歸,怒叱,移行換位完全沒用,因為我相信打仗時不會讓玄靈站在旁邊看熱鬧的,所以就算換位還是處在戰團之中,浪費真氣。省下點數加中右。另外,中線加到玄華,就會出現玄華起手式,有機率獲得5玄真力,很舒服。
右線加物攻也很重要,因為練氣若一直髮動技能很容易吸引較高仇恨,引火上身。
2樓:環銳志寶化
先中路技能:
穿雲指:有點必加,3瞬發攻擊技能之一。
推手:預設的一點
氣合:無懸念,吃飯東西,加滿
玄氣內勁:有點必加,練氣的主要輸出技能,3瞬發攻擊技能之一。
滅魂擊:有點必加,改動後超級實用,0.5秒的吟唱,8秒持續掉血。28級時候8秒可以掉3000血!!
太乙破龍鳴:過路一點。不實用,1.5的施放太長。而且首次攻擊是無傷害的,只有5秒後的潛伏。
玄華玉氣貫:有點必加,傷害較穿雲高低了300左右,但是有機率將對方擊倒,3瞬發攻擊技能之一。
五玄真力:有點必加,1級加暴擊10%,持續2分鐘,每級提升10%暴擊和30秒持續時間,雖然有削弱,但還是很值得加。
穹蒼天驚震:改動後成為35級技能,建議有點就加,秒人技能,雖然有五玄真力的侷限,但仍然是pk利器。
左路技能:
氣靈幻化:有點必加,這是吃飯的東西,如果你的玄靈等級和怪物等級不在同一水平線上,那是非常的不經打的。
怒叱:一點過路,以後技能點非常富裕了,可以回頭再說。
破甲咒:先一點過路,改動後稍顯實用。
氣合同歸:建議有點就加。玄氣內勁改動以後,消耗玉很快,為了不把時間浪費在使用氣合上,儘量加。
而且,氣合同歸和先天氣合被動形成的氣合不消耗真氣值,並且無起手動作,非常實用。出現的機率確實也比較高。基本3個技能就會出一個,連出氣合的機率也比較高。
遲行咒:一點就好,30%已經追不上你了,改動後持續8秒。配合帶裂地技能bb,練氣可以盡情風箏了,裂地的減速和遲行咒不衝突可並存。
移形換位:一點過路,為了出玄靈嫁衣。100的距離限制很無用。
玄靈嫁衣:比較實用的技能。施放0.5秒,15秒內吸收2200多傷害,cd1分,等級提升加吸收傷害值,建議一點就好,2級多加了300多吸收值,不值得浪費技能點。
右路技能:
穿衝氣決:極度垃圾技能,一點就好。在有玄氣玉情況下,一般攻擊時有機率造成穿刺傷害。
這個傷害是固定的,他技能說明是多少就是多少!!不過出現機率滿高的,我算了下,大概有60%左右。
先天氣合:這也是一個實用技能,和氣合同歸搭配,算是練氣的2大主力被動技能。但前期點數緊張,不建議加。
氣環動止:1級時定身一秒,cd20秒,每級提升定身0.5秒。建議在點數不充裕的情況下此技能加一點。
氣定:建議有點就加,如果點數不充裕,也可以暫緩。1級加命中5%,持續5分,每級提升命中5%,隊友也有加成。
浩然玄罡:建議此技能加滿,滿級10%的物理加成還是很可觀的。3階玄石不才13%,不過那要花錢啊,咱這是免費的,100真氣,消耗也少,划算的。
玄氣易血:消耗一個玄氣玉,恢復自身血量,改動後,cd延長到了3秒。很實用的技能,有點就加吧。
霸氣合:建議加滿,1級是3分的cd,加滿以後就是30秒的cd。。
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