1樓:匿名使用者
可以,算出來,分層車,沒有能不能的,只是好不好,帶圓弧的也行,問題你會算每一個起點座標嗎?
機械類,數控車,車蝸桿用什麼指令車比較好?
數控車床★用g76指令車雙頭螺紋?知道的進
2樓:天蠍小灰馬
車雙頭,多頭螺紋用g32指令
fanuc中g32用於多頭螺紋切削,
格式:g32ip_f_q_;
g32ip_q_;
(ip_:終點,f_:長軸方向螺距,q_:螺紋起始角)雙頭螺紋加工程式(起始角0和180度)
g00 x40.0;
g32 w-38.0f4.0q0;
g00 x72.0;
w38.0;
x40.0;
g32 w-38.0f4.0q180000;
g00 x72.0;
w38.0;
和車單頭螺紋式一樣的 螺距值(f或i)寫成導程 車第二頭的時候定位要偏移導程的一半
車雙頭螺紋用g92、g76都可以車,
雙頭螺紋最要知的可能是"雙頭".
g32\92\76都可以加工出"雙頭".
雙頭加工主要是進刀時z軸的位置,雙頭加工10*3時螺紋,如果第一刀在z5.0開始,那第二刀就要在z6.5或z3.
5的位置開始.即:螺距3的一半(雙頭)加上或減去第一刀(z5.
0)做為第二刀的起點.三頭螺紋就是螺距3除以3加上或減去第一刀的位置.
t101m3s800
g0x11. z5.(第一刀在z5.0開始)g92 x9.5 z-20 f3.
x9.3
x9.1
x8.8
x8.5
g0 z3.5(第二刀就要在z6.5或z3.5的位置開始)g92 x9.5 z-20 f3.
x9.3
x9.1
x8.8
x8.5
g0x15.z120.m30
3樓:郝陽鋼
g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p0f3
g76c1r-2e0.975a60x39.85z-30k0.975u0.3v0.1q0.8p180f3
4樓:匿名使用者
不知道你是什麼系統,正長用g92就可以車了,不過收尾要遠點,後面加l2就ok了
數控車床g76指令 多線螺紋怎麼輸?
5樓:匿名使用者
1、螺紋加工指令g32、g92、g76。
2、 數控車床、車削中心,是一種高精度、高效率的自動化機床。配備多工位刀塔或動力刀塔,機床就具有廣泛的加工藝效能,可加工直線圓柱、斜線圓柱、圓弧和各種螺紋、槽、蝸桿等複雜工件,具有直線插補、圓弧插補各種補償功能,並在複雜零件的批量生產中發揮 了良好的經濟效果。
6樓:匿名使用者
多頭螺紋用g76可能不行
編個子程式用g92可以
參考這個程式
稍微改下即可
7樓:匿名使用者
你的系統我沒有見過,但是多線螺紋就是這種車法。
8樓:匿名使用者
上面用t3下面怎麼又出來t1了啊
9樓:菜油裡
什麼系統啊,沒見過這樣編的
數控車怎樣車蝸桿
10樓:匿名使用者
能車 方法1 但比較費勁 轉速根據工件直徑而定 比合金刀具要降一個擋 先用合金切刀 直進法粗車 再用成型刀精車 注意對刀補時 必須要對出切刀的兩個刀尖和精車刀的兩個刀尖 在一個相同點 例如工件的右斷面的座標值 不然精車時會對不上螺距的
方法2 方法2和方法1精車方法相同 粗車有些不同 粗車刀右側刃 磨成型 左側和切刀一樣 為90度 右側為蝸桿的角度 程式設計序時用g76 角度為蝸桿的角度 也就是g76車出左側的蝸桿角度 右側角度靠成型刀來完成
呵呵 自己琢磨吧
祝你成功
11樓:廣芃方訪冬
採用巨集程式加工最靈活,適應能力強。
但是巨集程式比較難編。
你可以用autocad畫出蝸桿齒形,把刀具畫進去,然後複製刀具輪廓到下一刀的位置,得到下一刀的座標值,依次得到每一刀的座標值,
然後用軸向分頭的方法程式設計即可。
如果我的回答對您有幫助,請及時採納為最佳答案,謝謝!
12樓:匿名使用者
粗車幾十轉吧,精車就要高一點了,這個就要你在加工過程中,視情況而定了。因為你沒有告訴我你的工件材料,硬度,外徑,長度,螺距,被加工的餘量等等。具體的就不好說了。
13樓:我的機械工作
可以要選擇好切削用量
數控車床g32g76g92,各個在什麼情況下使用
14樓:匿名使用者
g32一般用不到,最常用的是g92,g92適合加工一般螺紋,g76適用於螺距較大的,走刀次數多的螺紋加工,g76分粗加工和精加工
15樓:延壽金剛搗碓
g32是單次切削指令,退刀要自己來寫,用起來較麻煩;g76是給定第一刀的切深和牙深,其餘的切深和切削次數自動計算得出;g92是螺紋車削的複合迴圈,自動退刀,只要給出每刀的終點座標(主要是x值)就行了,用起來較方便,用得也較多。
16樓:小豬g呼嚕
g32是單次切削指令,g32指令可以執行單行程螺紋切削,螺紋車刀進給嚴格根據輸入的螺紋導程進行。但是,螺紋車刀的切入、切出、返回等均需另外編入程式,編寫的程式段比較多,在實際程式設計中一般很少使用g32指令。
g76是給定第一刀的切深和牙深,其餘的切深和切削次數自動計算得出;
g92是螺紋車削的複合迴圈,自動退刀,只要給出每刀的終點座標(主要是x值)就行了,用起來較方便,用得也較多。
擴充套件內容:
g32為 單線固定螺紋。 g76為 螺紋複合迴圈 g92為 螺紋固定迴圈 g32 相當於 g01 車螺紋 g76 相當於 g73 車螺紋 g92 相當於 g90 車螺紋 只不過是 進給速度快而已 各種命令的用途不一樣 g92 屬於直進法車螺紋,可以車t螺紋,矩形螺紋,理論上可以車削蝸桿, g76屬於斜進法車削,這樣進刀的好處就在於車刀是單刃切削,可以車削t螺紋,不可以車削矩形螺紋, 個人覺得 用 g32 還不如用01 。
數控車床,怎麼用g76編寫梯形螺紋
g76p m r a q dmin r d g76x 或u z 或w r i p k q d f l m 精加工重複次數 1 99 r 倒角量。當螺距由l表示時,可以從0.0l到9.9l設定,單位為0.1l 兩位數 從00到99 該值為模態值 a 刀尖角度。80,60,55,30,29,和0度六種中...
在數控車床的法拉克中。怎麼用G76車多頭螺紋。還有梯形螺紋應
980td g92 x23.3 z 30 f4 l2x22.7x22.5x22.4 有幾種方法的!有些機床是可以直接用一個螺紋迴圈指令就可以搞定,本人認為最簡單的方法只要車床能車螺紋就可以的,加工第2條螺旋線的起點跟加工第1條螺旋線的起點z方向相差一個螺距就行了 加工3,4,5,6.線道理也是一樣 ...
數控車床G76程式設計P和Q是什麼意思
用漢字給你把各個p q的意思解釋下 g71 p 精車重複次數 螺紋尾部倒角量 螺紋角度 q 最少吃刀量 r 精車餘量 g71 x 螺紋終點x軸座標 z 螺紋終點z軸座標 p 螺紋高度 q 第一刀吃刀量 r 螺紋錐度 f 導程 在數控車床程式設計中p和q代表什麼意思 p 精車 軌跡的第一個程式段的程式...