風暴英雄為什麼把伊利丹越改越弱

2023-01-11 12:10:39 字數 768 閱讀 5144

1樓:匿名使用者

伊利丹最近比較大的改動是w點出無拘無束天賦(然而並沒有什麼人點)的不可阻擋和q的不可阻擋消除,大招的範圍和傷害降低。

設計師是這樣認為的

伊利丹的生存天賦很強,q自帶的不可阻擋又為他減少了大量控制(尤其是在高階局比賽中,裝備流丹哥表現非常出色),顯得過於靈活,雖然總體勝率接近50%,但是在高階局勝率高,所以取消掉了不可阻擋,想降低一下操作帶來的勝率問題。(在這個補丁中老陳等人也中槍了)

大招惡魔變形使用率高,削弱一下想讓伊利丹的天賦更加靈活、追擊的使用率提升。

伊利丹一般團戰先騙傷害,然後變形收割,大範圍的變形為他提供了更多血量和aoe傷害,縮小範圍和降低傷害讓他變得更需要技巧和時機把握。

改動後伊利丹勝率一直不高,最新資料顯示伊利丹勝率倒數在倒數前十之內。

2樓:淡無虛發

最近的補丁伊利丹並沒有什麼改動,上次的改動是削弱了伊利丹q技能的不可阻擋和惡魔變身的aoe傷害,這是因為在改動之前的版本當中伊利丹體系有些過於強大了,這兩個削弱對高玩來說並不是非常致命的削弱,yl戰隊在伊利丹削弱後依然用伊利丹打贏了dk。

現在伊利丹這個英雄不帶兩個輔助不能玩是嗎

3樓:匿名使用者

伊利丹有兩個模型,第一個模型就是惡魔獵手,dota1的敵法師,dota2裡面也叫敵法師,不過變成了一個莫西幹頭的僧侶。

第二個模型是在dota1中叫靈魂守衛,dota2中則變成了名稱則變成了恐懼利刃,也就是tb,是一個來自荒邪之獄的惡魔。

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