1樓:數碼王子胖
1,n卡3d項設定
一般預設的就行,具體設定還要看你獨顯的效能,好的話可以相對設定高些~
裡面還有個「使用我的優先選擇,側重於」你可以選擇效能,質量,或平衡
具體設定如下:
「一致性紋理鎖」,該選項就選「使用硬體」;
「三重緩衝」,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議「關」;
「各向異性過濾」,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x;
「垂直同步」,該選項可以消除影象「橫移」,但是對硬體要求很高,一般建議「強行關閉」;
「多顯示器/混合gpu加速」,該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般保持預設「多顯示器效能模式」即可;
「平滑處理-模式」,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有aa選項,則可選擇「應用程式控制的」;若希望在驅動中強行設定,則應選「替換任何應用程式設定」;
「平滑處理-灰度糾正」,該選項開啟後可以讓aa效果更佳,效能下降很少,一般建議「開」;
「平滑處理-設定」,該選項只有當選擇了「替換任何應用程式設定」才能調節,2x、4x、8xq、16xq為ms取樣,8x、16x為cs取樣;其中ms取樣效能下降比較大,cs取樣在效果和效能上取得平衡點;此選項自己按照顯示卡效能選擇;
「平滑處理-透明度」,該選項就是設定透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣aa,效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;
「強制成為mipmaps」,該選項就選「無」;
「擴充套件限制」,該選項就選「關」;
2樓:呆毛影視
顯示卡設定的話應該是沒有多幀取樣,因為它的驅動出現了一些變異。
nvidia多幀取樣抗鋸齒 (mfaa) 技術是什麼?
3樓:堇色
由於在3d影象中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對影象邊緣進行柔化處理,使影象邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒(fullsceneanti-aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了影象的失真度。
全景抗鋸齒在進行處理時,須對影象附近的畫素進行2-4次取樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。簡單的說也就是將影象邊緣及其兩側的畫素顏色進行混合,然後用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。
多重取樣抗鋸齒(multisampling anti-aliasing,簡稱msaa)是一種特殊的超級取樣抗鋸齒(ssaa)。msaa首先來自於opengl。具體是msaa只對z快取(z-buffer)和模板快取(stencil buffer)中的資料進行超級取樣抗鋸齒的處理。
可以簡單理解為只對多邊形的邊緣進行抗鋸齒處理。這樣的話,相比ssaa對畫面中所有資料進行處理,msaa對資源的消耗需求大大減弱,不過在畫質上可能稍有不如ssaa。
4樓:愛教育的小達人
mfaa(多幀取樣抗鋸齒),就是把傳統的在每一幀取樣換成了在相鄰的2幀取樣,這樣獲得更好的抗鋸齒效果。
該技術把一個畫素點放大至原來的數倍,讓渲染影象的取樣點也增至原來的數倍,然後再通過壓縮技術合成到當前顯示器大小。特殊的是mfaa把取樣點分為兩份,隨著幀畫面交替合成,達到最終的效果。
抗鋸齒技術的種類
抗鋸齒技術可以分為超級取樣抗鋸齒ssaa、多重取樣抗鋸齒msaa、覆蓋取樣抗鋸齒csaa、可程式設計過濾抗鋸齒cfaa、快速近似抗鋸齒fxaa、時間性抗鋸齒txaa以及多幀取樣抗鋸齒mfaa。
1、fsaa抗鋸齒技術
最早的抗鋸齒技術來自於3dfx,名為fsaa(fulisceneanti-aliasing,全屏抗鋸齒)。這項技術主要是將需要渲染的影象臺辨率提升了一倍,來達到消除鋸齒的效果。
2、mlaa抗鋸齒技術
mlaa (morphological antialiasing,形態抗鋸齒)是一種針對延遲渲染的後處理抗鋸齒技術。這種抗鋸齒技術是在每一幀畫面渲染結束後再進行處理,而且只是將圖案的輪廓線模糊,所以對顯示卡的需求理論上比普通抗鋸齒要小,這樣可以在多物體渲染時不會對系統造成太大的負擔。
3、sraa抗鋸齒技術
sraa的英文是subpixel reconstruction antialiasing for deferred shading,中文意思為子畫素重構抗鋸齒技術。該技術對著色點的取樣使用接近螢幕解析度的級別,對於幾何體的取樣則提高精度,然後使用重構過濾器來提供一個近似估計的超解析度影象,這個超解析度影象被過濾處理後,成為與原始螢幕解析度相罔的影象,從而避免了特定種類的過度模糊的問題。
5樓:匿名使用者
。。多幀取樣抗鋸齒(mfaa)是根據msaa(多重取樣抗鋸齒)技術,改進出的一種抗鋸齒技術,只有maxwell 架構gpu的顯示卡才可以使用。該技術在提升邊緣畫質的同時,能夠將效能代價降至最低,有助於玩家在4k等超高解析度下,暢享啟用抗鋸齒的遊戲體驗。
主要是為減輕高畫質抗鋸齒功能,對顯示卡效能要求很高的壓力,將光柵化的可程式設計取樣位置,儲存在隨機存取儲存器 (ram) 中。
6樓:匿名使用者
nvidia全新推出針對第二代maxwell核心顯示卡(gtx970、gtx980)的抗鋸齒技術,在最新的344.75驅動nvidia控制面板裡面可以開啟這項技術,只要是支援的遊戲,遊戲裡開msaa就相當於mfaa。mfaa對資源的利用率更高,mfaax2效果相當於msaax4,而相同效果下mfaa幀數比msaa高5幀以上。
7樓:匿名使用者
nvidia的一種新抗鋸齒技術,mfaax2的抗鋸齒效果就有msaax4的水平,但是遊戲幀數要比msaax4高10幀左右。mfaa技術簡單來說就是在相鄰的2幀裡取樣來進行抗鋸齒處理,效果比直接取樣好。
8樓:
nvidia新的抗鋸齒技術,mfaa叫做多幀取樣抗鋸齒,簡單來說就是把傳統的在每一幀取樣換成了在相鄰的2幀取樣,這樣獲得更好的抗鋸齒效果。
9樓:用賜
mfaa 可帶來 30% 的效能提升,而且該技術通過在每一幀和每個畫素上進行交替取樣運算,能夠保持光滑而高畫質的邊緣線條。
10樓:匿名使用者
通過在時間和空間兩方面交替使用抗鋸齒取樣格式,4xmfaa 的效能代價僅相當於 2xmsaa,但是抗鋸齒效果卻與 4xmsaa 相當。
11樓:匿名使用者
全屏抗鋸齒(mfaa)比msaa更節省資源,而且mfaax2=msaax4,在相鄰2幀取樣,保持邊緣更平滑,畫面更細膩。
顯示卡里面的多采樣抗鋸齒和多幀取樣抗鋸齒英文分別是什麼?有什麼不同?有什麼優劣?
12樓:匿名使用者
多幀取樣抗鋸齒,mfaa全稱為「multi-frame sampled anti-aliasing」;
多重取樣抗鋸齒,msaa全稱為「multi-sampling anti-aliasing」。
兩種方式大體上原理相同
msaa是在aa時對邊緣部分進行多重取樣,就是說本來100*100的畫面,每個點都擴充套件成n個點進行取樣,然後再根據取樣結果還原回一個點(當然這個點就變成過渡色了),從而起到平滑鋸齒的效果。n即n*msaa。
而mfaa在平滑鋸齒的方式上和msaa是相同的,但取樣方式不同,msaa對每幀畫面都進行了n倍取樣,而mfaa則是將n倍取樣放在了不同幀當中,畢竟在高fps下相鄰幀的畫面區別極小。這樣的優勢就是相當於每幀的取樣倍數小了,對硬體的壓力降低,而實際的aa效果並不比同級別的msaa差多少。
nvidia顯示卡中3d設定怎麼設定成最高效能
13樓:比不比不比
nvidia顯示卡中3d設定可以設定成最高效能,具體操作如下:
2.在「控制面板」中選擇「nvidia控制面板」。
3.點選左上角的「通過預覽調整影象設定」。
4.在「使用我的優先選擇,側重於」中選擇最左邊的「效能」。
5.在「nvidia控制面板」選擇「管理3d設定」。
6.在「全域性設定」中選擇「高效能nvidia處理器」,並關閉「三重緩衝」。
7.在「功能」中把「紋理過濾-質量」設定成「高效能」。
8.把「紋理過濾-負lod偏移」設定成「鎖定」。
14樓:琳兒豬
1、進入控制面板找到硬體和聲音;
2、進入硬體和聲音找到nvidia控制面板;
3、雙擊進入nvidia控制面板,點選螢幕左邊的管理3d設定,之後選擇程式設定;
4、在新增程式程式的時候一定要選擇『高效能nvidia處理器』,如圖所示;
5、最後一步點選新增即可在執行程式的時候運用高效能處理器。
15樓:
1,「3d設定」-「通過預覽調整影象設定」-「使用我的優先選擇,側重於」-「效能」-「應用」。
2,繼續選擇「管理3d設定」---「最大預渲染幀數」。
3,手動將預渲染幀數適當調低。
4,然後調整本機的「垂直同步」選項為「關」。
5,調整顯示卡設定欄中的「電源管理」選項為「最高效能優先」。
擴充套件資料
nvidia
nvidia可提供一整套移動解決方案,滿足終端使用者的多種要求,包括在保持系統效能的前提下執行工程設計應用,為多功能娛樂裝置提供圖形處理能力等等。
伴隨geforce go移**形處理器家族(包括效能超群的geforce fx go系列)的推出,nvidia 成為業界首家提供適用於移動市場的高效能三維圖形處理器的企業。
對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形晶片 quadro go gl能夠讓他們在移動平臺上實現實時互動。立足於大獲成功的**和通訊處理技術,nvidia nforce3 go mcp整合了能夠擴充筆記本功能和實現極致數字**pc體驗的軟硬體技術。
16樓:美美love星
步驟如下:
在桌面上點選「屬性」後,選擇進入「nvidia控制面板」;(有些為桌面滑鼠右鍵,彈出的右鍵選單內就有nvidia控制面板選項)
1、按照圖中第一步選中「管理3d設定」,然後看到框內如下情形:
2、「一致性紋理鎖」,該選項就選「使用硬體」;
3、「三重緩衝」,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議「關」;
4、「各向異性過濾」,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x;
5、「垂直同步」,該選項可以消除影象「橫移」,但是對硬體要求很高,一般建議「強行關閉」;
6、「多顯示器/混合gpu加速」,該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般保持預設「多顯示器效能模式」即可;
7、「平滑處理-模式」,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有aa選項,則可選擇「應用程式控制的」;若希望在驅動中強行設定,則應選「替換任何應用程式設定」;
8、「平滑處理-灰度糾正」,該選項開啟後可以讓aa效果更佳,效能下降很少,一般建議「開」;
9、「平滑處理-設定」,該選項只有當選擇了「替換任何應用程式設定」才能調節,2x、4x、8xq、16xq為ms取樣,8x、16x為cs取樣;其中ms取樣效能下降比較大,cs取樣在效果和效能上取得平衡點;此選項自己按照顯示卡效能選擇;
10、「平滑處理-透明度」,該選項就是設定透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣aa,效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;
11、「強制成為mipmaps」,該選項就選「無」;
12、「擴充套件限制」,該選項就選「關」;
13、「紋理過濾-各向異性取樣優化」,該選項確定是否使用優化演算法進行各向異性過濾,選擇「開」可以提高一點點效能、損失一點點畫質,選擇「關」則可以保證最高畫質;
「紋理過濾-負lod偏移」,該選項就選「鎖定」;
14、「紋理過濾-質量」,該選項可一步式控制其它「紋理過濾」選項,追求畫質一般推薦「高質量」;
15、「紋理過濾-三線性過濾」,該選項效果類似於「各向異性過濾優化」,可按照自己對畫面要求進行選擇。
在使用時,字型中為什麼沒有「黑體」設定這一項呢急需
所有軟體復 裡面所用到或者出現的字型,制都是在電腦系bai統盤裡面保du存的字型。你去網上下一個黑體字型,然後放到c盤windows fonts檔案下就可以了 應該是沒有安裝這種字型 word文件中,格式字型裡沒有黑體怎麼辦 將黑體字型安裝到電腦上,再在word裡設定黑體,具體操作步驟如下 接著,將...
下列句子中,沒有語病的一項是2分A多閱讀,是能否提高人作文技能的途徑之一B
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下列句子中沒有語病的一項是3分A
c試題分析來 修改 病句是中考基礎知源 識中必考的一類bai題型。du病句型別主要有 語序zhi不當 搭配不當 成分殘dao缺或贅餘 結構混亂 表意不明 不合邏輯 前後矛盾。此項a的 通過.使.導致句子沒有主語。選項b 超市 不是 遊樂設施 屬於歸類不當。選項d中的 降低考試狀態 屬於搭配不當。備考...