三國志12研究技法到最高有什么用

2023-02-21 14:10:21 字數 2351 閱讀 3323

1樓:海賊小子

技法的研究當然是有必要的,因為同樣屬性的武將所帶領同樣數量的士兵,技法加成的效果就可以看出來了。當然,遊戲裡因為基本上沒有這麼碰巧的事情,統率相差懸殊或者兵力相差懸殊的戰鬥居多,所以在一些人看來技法加成作用不大。

我個人觀點,武將實力差不多的情況下,技能作用(人中呂布比千里行好)>統率作用(統率相差10點,技能可能需要2級來彌補,因為統率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三國志12系列兵力數量差所帶來的實力差距並沒有前幾代這麼明顯,因為可以通過些簡單操作彌補些許兵力差。

至於你問題裡面所提到的研究費用高,可以用過升級技法所來降低升級成本,負責研究的城造兩個技法所,其他城最多配置一個技法所,技法所總等級和40就可以最優,(最好是8個滿級技法所,初期每塊空地都有用,實在造不出東西出個無人配屬的市場也比空著好,所以最好不要讓多餘的技法所佔著空地)。

下面你提到的第二個問題,我之前也提高過,三星兵器和五星兵器就是一個攻城效率的問題,其實滿級技法所研發成本下來之後,還是該升就升吧,同理五星肯定比三星輸出高,有金錢富裕的情況下就狠狠心研發吧,當然遊戲初期資金有限能升到三星就不錯了。

2樓:

威力更強。

但是其實用處也不大。

關羽千里行+張飛萬人敵幾下,600人就能爆4000人的軍隊。

研究技法才沒有那麼大用。

3樓:匿名使用者

那個是按百分比漲的,但是到後期的投入與產出並不成正比。

看過論壇裡說好像是10%~50%,但是其實並不明顯,如果一個武將的攻擊很高,完全可以彌補這種缺陷。

另外你所問的司馬懿,荀彧和法政也是可以巧妙利用來攻城。

例如:荀彧的戰法是很強的,是按照智力差掉血的。類似大打擊技能。

攻城的時候佔兵營,攢到20點能量,然後到城門攻城,連放3次技能,基本城牆上的兵就都空血了。

希望採納,謝謝!:)

4樓:匿名使用者

到基本的以後,後面的其實也沒什麼大的用處。

三國志12技法所 怎麼研究

5樓:風凜冽

1、要同一座城有兩個技法所

2、要有兩個以上滿足條件武將在該城

3、錢數夠

滿足以上三條,左擊其中一個技法所,研究就亮了,點開之後選人就行了

6樓:理想之芽

兩個技法所,兩個武將,要研究的技法上面都有數值和兵種之類的要求,沒有達到的武將不能參與研究,高於一定值可以減少回合,技法所越高階研究費用越少。同一時間,一個勢力只能研究一個技法,所以兩個就夠了,別的城市也不用建造了。

7樓:匿名使用者

至少兩個技法所,三名武將,把游標移到技法所,點選「研究」即可研究你所想研究的技法

8樓:常山點鋼槍

點它一下,點研究,選一個祕策,三個武將,研究

9樓:匿名使用者

貌似要建兩個技法所才可以研究~~

三國志12同一個城造2個以上技法所有什麼用

10樓:

因為技法研究是2個武將同時進行的,所以必須建2個才可以研究技法。但是多了就沒啥用了。白佔土地還沒產出。

11樓:

不造兩個你研究鍵會亮?兩個技法所+對應能力武將=研究技法。同一時間只能研究一個技法,技法等級越高要錢越多能力要求越高。

製造是最重要的技法,有製造加製造所才能造攻城車投石車,當然你也可以造計略府偷。。下面那種第一排最右邊那個叫什麼的能讓你錢++++,別的自己看吧。。

12樓:

技法所兩個就夠,只能使用兩個,多了無用。比方說:你有4個技法所,當你使用兩個時另外兩個將無法使用。

三國志12固有技法 本陣強化 有什麼好處 求詳解

13樓:狼小生

吳國孫家的特殊技法。。增加本陣的防禦力,最大的作用是前期在攻城的時候,經常你那邊攻的開心的時候,電腦去偷你本陣,三下五除二打掉,然後你輸了。。本陣強化則大幅增加本陣防禦,基本上能多撐一倍的時間。。

前期很有用的技法。

14樓:匿名使用者

增強攻城時自家營地的防禦力,可以增加救援的時間,比較有用

15樓:

別人打你本陣時,你的兵死的慢一點~~~~~·

反正只要被摸到本陣了,怎麼都是要死,早死晚死的區別而已。

16樓:匿名使用者

加強據點和本營的防禦能力,雖然我沒感覺據點有加什麼防禦能力~~這是孫吳的技法吧?我曾經升過幾次,目測感覺變化不大。。。

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