1樓:唱著歌溜達
三12不推崇玩家打持久戰 每兩年就必須給麾下武將增加俸祿 越是元老武將 後期的俸祿越可怕 新近武將的加薪也會隨著時間遞增 種田派很不適應 三12打到後期赤字很正常 破產都是可能的 ai 同樣如此 此代必須以快打快 迅速統一 12不像11 11無傷兵 必須準備充足的兵力與戰略物資才能出征攻城 12有了像信野一樣的傷兵設定 以戰養戰成了可能 招兵基本可以忽略 在兵糧充足的情況下完全可以不停歇征戰
3dm論壇精華里有專本為種田派做的mod 1俸祿mod 所有武將全部1俸祿 增加也是每次只增加1 你就算玩到遊戲末日也不可能出現赤字 想養多少將都沒問題 有興趣你可以去找找
2樓:匿名使用者
不知道是不是你也把那個自動加薪給勾上了?就是在增加介面裡面有一個由電腦進行自動加薪功能。當時我也是圖省事把那個勾上了。
後來刷技法和祕籍的時候赤字不斷增加,每一年所有武將都自動加薪50大洋。勾掉就好了,如果自己武將對薪酬不慢導致忠誠下調,可以用求財+獻策集體漲8點忠誠。
我可是狠狠地砍掉了50多個將以後才發現的,心疼啊。
同時bs 12裡面沒有財糧買賣和降薪系統。
3樓:珍心鮮花
三國志12中,無論是前期還是後期,你佔領越多城池,收入就越大越富有。
按照你的情況,你是不是設立了軍團,自己管理的城池中有很多將軍?舉例說,你設立軍團後,你自己直轄的城池只有兩個,而這兩個城池中共有二十多、或者更多的將軍,這樣的話就有可能出現你說的赤字問題。
解決方法:無論你是否設立了軍團,每個城池裡的將軍人數最好不要超過城池設施數。
三國志12影響資金收入的因素:
1. 佔領城池的數量
2. 城池裡市場的數量,以及配置在市場裡的將軍的政治能力。(將軍政治越高,或者有「商才」技能,或者有「商業」特色的城池,都會使收入增加。)
3. 研究科技。
4. 祕策。發動「求財」這一祕策可以增加收入。
5. 受到敵人「離間」祕策效果影響的城池收入會下降。
4樓:
玩了這麼久還未發現,系統bug吧,用修改器把他改掉。
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