1樓:小賢遊戲醬
打樁資料作為一玩家測試傷害的參考標準,一直以來都是玩家用來晒圖裝逼的的平臺,經常能看到一身紅10的紅眼,鬼泣僅靠一身紅10的裝備,在綠色沙袋20秒打樁的資料下就能500億甚至800w,但是在自己打樁的時候也就300e左右,對於這個傷害有玩家不禁感慨咱們玩的是一個遊戲嗎?
但其實能打出這麼高的傷害資料,除了跟自身打造細節以及打樁手法好壞之外,和吃藥有關,平常我們測試修煉場傷害正常來說吃上鬥神,175力量以及寵物,但是有些玩家為了能夠裝逼把能吃上的藥全部吃上,甚至猴戲才能打出這麼逆天的傷害。
傷害測試
以小賢全身紅8的紅眼打樁為例,在吃上鬥神以及175的力量,正常輸出下20秒的綠色打樁也就390e傷害,低的出奇,看到自己的傷害也不忍直視。
但是在把所有的藥都吃上,在換上另外一套打法,傷害直接提升一個檔次突破480e傷害,相比之前的鬥神+175力量的正常打法,提升了將近100e傷害,這就是打樁資料吃藥多少和手法好壞的區別。
但其實打樁資料準不準,跟玩家吃的藥和打樁手法有關,如果吃上鬥神175力量+寵物可以作為真實傷害的標準,但是如果吃上各種藥猴戲打出的資料只是玩家用來裝逼的資料而已,這也就是玩家所說的修煉場戰士,大家認為呢?
2樓:微風的輕柔
dnf遊戲中,打樁資料是準的。以全身紅8的紅眼打樁為例,在吃上鬥神以及175的力量,正常輸出下20秒的綠色打樁也就390e傷害,低得出奇,看到自己的傷害也不忍直視。 把所有的藥都吃上,在換上另外一套打法,傷害直接提升一個檔次突破480e傷害,相比之前的鬥神+175力量的正常打法,提升了將近100e傷害,這就是打樁資料吃藥多少和手法好壞的區別。
3樓:卡莎永遠滴神
打樁資料就是對著沙包最短時間打出你最大化傷害。其實打樁資料我覺得只能作為一個參考,那是在理想條件下打出的最大化傷害。實戰裡操作困難就無法達到打樁的傷害效果
4樓:李李
但其實能打出這麼高的傷害資料,除了跟自身打造細節以及打樁手法好壞之外,和吃藥有關,平常我們測試修煉場傷害正常來說吃上鬥神,175力量以及寵物,但是有些玩家為了能夠裝逼把能吃上的藥全部吃上,甚至猴戲才能打出這麼逆天的傷害。
資料抓取技術如何保證資料的準確性?
5樓:育知同創教育
要做到準確,必然要對資料流過程的中的每個環節的後設資料有所掌控,比如,正常傳輸了多少資料,由於格式錯誤而不能繼續流向下一個環節的資料又有多少等等這樣的後設資料。
要自己做到這些,需要付出不少的努力,也就是每個環節你都需要去收集統計資訊,或者轉儲錯誤資料,而一旦有一個這樣的框架工具幫你完成這些工作,那這一切就沒有那麼複雜了。
最後,推薦一個框架性質的工具-apache nifi,幫你以視覺化的形式設計、組織資料流,並提供了多種的資料的輸入、處理、輸出介面,並且提供了可靠性的保證。
dnf國服第一人,20秒打樁破3萬億,旭旭寶寶是怎麼辦到的?
6樓:宇宙皇帝澤澤
旭旭寶寶,因為長期玩這個遊戲技術非常的好,同時他請了很多隊友一起來刷。
7樓:全能解答老師
花大量的時間和金錢。每天都在打造賬號,花費時間多。但是最重要的還是財力,打造裝備,投資了非常多的金錢。
8樓:我遊戲特別
首先這是因為他的裝備比較豪華。其次是他個人對紅眼有獨特的見解。最後便是因為他的操作比較流暢,比較熟練。
dnf遊戲中哪些職業是穿皮甲的,dnf 哪些職業穿皮甲
dnf擅長穿戴皮甲的職業有 流浪武士 逐風者 血法師 冰結師 影舞者 刺客 彈藥專家 戰鬥法師 魔道學者 3.血法師 是南魔法師的轉職職業,使用血氣的物理攻擊,對中距離的物件進行攻擊。精通 為矛,護具為皮甲 4.刺客 依靠各種連擊積攢星來攻擊,最後以收招來獲得強大的傷害。精通 為短劍 雙劍 護具為皮...
什麼是遊戲洗號,遊戲中洗號犯法嗎
洗號是把賬號裡的一切可用道具全部轉移出來,沒有的就全部銷燬,lol的 無法轉移,但是點券金幣是可以花的。賬號交易一般是這四個步驟,開發木馬 分銷木馬 獲取賬號 洗號。曾經的端遊時間,盜號猖獗,但是利益巨大,有些遊戲的寵物啊,啊,都可以賣很多錢,現如今的手遊很少有能夠自由交易的,就算真的盜號了,上去了...
DNF是垃圾遊戲嗎,DNF是不是垃圾遊戲?
從職業玩家角度上來說,dnf這個遊戲相當不錯了,在大家都一窩蜂模仿魔獸世界啊傳奇啊奇蹟啊之類遊戲的時候,dnf異軍突起,以橫卷軸格鬥型別的技巧操作類遊戲橫掃網遊界,雖然之後很多遊戲跟風甚至是直接抄襲,但是從遊戲本身來說,dnf屬於那種一直被模仿,從未被超越的型別。所以從這個角度來說,這個遊戲很厲害。...