暴雪如何失去DOTA?暴雪DOTA是怎樣的遊戲

2023-05-24 07:10:15 字數 2325 閱讀 6808

1樓:添津鶴

暴雪錯過了它,因為他們沒有意識到好的遊戲或市場趨勢。瓦爾(valve)向《dota 2》投入了一大筆錢,然後說道:「這正是我們所尋找的遊戲型別。」

2樓:網友

dota之父冰蛙曾經加入過暴雪,但沒有得到重視,後來加入v社,製作了dota2,為此暴雪和v社還打了場官司。

暴雪dota和dota2有關係嗎?

3樓:三時經驗分享

有,《刀塔2》是繼承了原作《dota》一百多位的英雄,但是遊戲引擎不再使用《魔獸爭霸3》,而是獨立開發的遊戲引擎。

dota》(defense of the ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。

刀塔2》也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲。

脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。

4樓:致愛麗絲星空之夜

雖然dota2繼承了dota百餘位英雄,但是遊戲引擎完全不同,英雄建模也不完全相同,收益歸冰蛙與valve公司,這就是dota與dota2之間的關係。

5樓:低調5不狂

有關係,英雄技能,裝備都一樣,區別就是不用魔獸引擎,而是用新的引擎,可以增強畫質,消除bug,一樣都是冰蛙在搞。

6樓:小思同學你

就是為了讓dota 能有自己的遊戲平臺 以前dota都是建立在 魔獸爭霸3的平臺上的 而有些 賽事 dota不能參加 就是因為沒有自己的平臺。

7樓:稀爛的小破車

一脈相承吧,都是冰蛙在搞。只不過dota2不是用的魔獸爭霸的平臺了,算是一個遊戲,而不只是一張圖。

8樓:臺中精神病鑑定所副所長甄梅斌

你就當不一樣的玩,確實就是兩個遊戲。

9樓:網友

有關係……都是一家出版,延習了dota

10樓:網友

本質是一樣,表象不一樣。

11樓:one刀

小松鼠與小松鼠的關係。

還有更加可行的關係麼?期待暴雪下一步作品。

暴雪dota是怎樣的遊戲

12樓:醜晨星

是sc2客戶端下的。你要玩先要下sc2的客戶端。

暴雪all-stars在幾個重要方面與其他dota類遊戲不同英雄主要分為四種型別:坦克,他們裝備了重型護甲,在戰鬥的最前沿吸收傷害控制戰局;輸出,能造成大量傷害,但同時也很脆弱,需要隊友的保護;輔助,可**、擊暈並提供群體控制;攻城,可從較遠距離進行攻擊,是摧毀敵方防禦塔和擊潰大堆敵軍的最佳人選。

暴雪all-stars旨在鼓勵玩家積極參與進攻以及快節奏的團隊合作,來補充現有dota類遊戲的一個空白。例如,防禦塔對於單個英雄來說絕對是噩夢,但面對一個英雄團隊時,有限的彈藥數成了防禦塔的致命死穴。團隊作戰有諸多好處:

擊殺敵方單位後,經驗值會分享給附近的友方玩家。還有地圖上由強力僱傭兵把守的據點,可為玩家方的所有單位提供升級強化,而不僅僅是奪取這些據點的英雄。

自己補充幾點:取消了補兵自己得金錢的設定。更強調英雄間的互動。

英雄則是wow裡和war3 還有sc裡的英雄或兵種。

13樓:匿名使用者

是獨立的遊戲。

按已經出來的宣傳片來說 裡面的英雄都是魔獸爭霸3裡面的人物。

阿爾薩斯 薩爾 等英雄都會登場。

14樓:匿名使用者

dota是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。

dota是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。

15樓:匿名使用者

獨立的遊戲,已被破解,可用浩方對戰平臺和玩家對戰。

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