1樓:網友
要學會看rci表,這是個好東東,一定要學會。
1.前期基本沒有商業需求,所以發展慢,工業也以高汙、中汙工業為主,高科技負需求,農業也有一定需求,但不能成為城市經濟支柱,工業需要聯外,電力要充足,貌似高汙染不要水也可以,不過供上水更好。所以前期商業不發展前期規劃一片工業區發展高汙中汙,中後期以高科為主。
等城市出現中高收入居民後,就會有商業需求了,這時開始發展商業。
2.火車需要火車站,不過如果工業區道路和鐵路同時聯外。兩者相距很近,工廠就不會採用鐵路了。
除非遠離聯外道路,才會用鐵軌。建火車站能使貨物上火車,不過靠近鐵路的工廠也可以直接使用鐵路。
3.水交易:水管聯外。
電交易:電線聯外。
垃圾交易:道路聯外。
另外,交易要看雙方的供給量和需求量,比如a城市水需求有1000的缺口,b城市也有缺口,兩城市無法交易水資源,b城市有富餘的500水資源就可以交易500,有5000富餘只能交易1000。
2樓:匿名使用者
1.商業區需要教育高了,工業發展到一定程度了才會有很大發展。
工業區需要貨運連線和足夠的工人,貨運連線只要再你工業區中心建個貨運車站,再用鐵路連到另一城就可以了。或者你直接把工業區建在城市邊緣,再用道路連線鄰城。工人則主要由低收入居民提供,有足夠居民區且保持到工業區的交通順暢就可以了。
2.鐵路要和車站相連,修鐵路轉向時不能轉只直角,要彎曲點,不然無法通行。
鐵路要與鄰城相連。
3.在鄰城建足夠多電廠就可以從鄰城買電。建水廠就可以買水。要從鄰城賺錢就得建設下鄰城。讓它對電啊、水啊、有需求,城市大沒垃圾廠,你就可以找它賺垃圾錢。
3樓:於斯天地心
輕輕來 拿走分 閃人。
4樓:匿名使用者
可以具體察看 模擬城市中文論壇 裡面有詳細的介紹。
模擬城市4怎麼引發動亂
5樓:生活小能手
將學校、醫院、警察局、公路等維護費用調到最低,用不了多久,教師、群眾就會舉行罷工暴動了。
一般的,城市人口過少不容易引起暴動,在人口達到10w才比較容易引起。你可以先好好玩到10w人口,如果是不注重質量的話很快就可以到達10w人口的。
而後學校不發工資,不給醫生錢,道路維護調低,監獄拆掉,多拆幾個警察局。但是消防局還是要留著,要不然就會導致城市火情失控。最後,在人口最密集的地方發展高汙染企業,汙染他們的生活區域到紅色,人們絕對開始暴動。
模擬城市4》是由美國藝電旗下的maxis所製作發行的一款即時策略模擬遊戲,於2023年1月10日發行。本作是《模擬城市》系列中的第4代作品。
比起前代,加入了更多真實世界都市的要素,而且和前代不同的是這代可以建造一整個區域內的所有城市,將整個區域變成一個都會區,且玩家可以將在模擬市民內的人物輸入遊戲中,讓模擬市民變成都市居民的一份子,藉此更瞭解整個都市個別區域的發展情況。
模擬城市4的玩家操作
6樓:匿名使用者
最基本的配置都可以玩, 1~8是切換視角。
f5進入幫助模式。
上下左右控制方向盤和前進後退。
l是車燈。e是發動機熄火。
m是開啟或關閉迷你地圖。
主要就是這些按鍵了。
每個城市都有拉貨的地方,看迷你地圖上面都有標誌。
司機到達一定疲勞程度後必須休息,否則到最後會因疲勞駕駛無法行駛。
車輛損耗到一定程度後,必須維修,否則無法開行。
開啟f5可以看到全域性地圖,按+ -號可以縮放和放大地圖,按照上面的公路提示可以到達目的地。
選擇城市如濟南,點開始,用← →選卡車**,錢數必須低於手中現有錢數,開車右拐,按m鍵,1次為右反光鏡,2次或3次為衛星導航圖,注意地圖上有中國電信(福州為中國石油、瑞麗為伊利)字樣的地方,左拐,進去,↓處按enter鍵,選擇送貨地點,貨物,如上海,在集裝箱處卡車後背對集裝箱,按t裝貨,貨物拉到上海在地圖找ups地,↓處按t卸貨,卸貨位置要對準,加油站加油,必須按e鍵熄火,按enter鍵,加油。在zzz處,也必須按e鍵熄火,按enter鍵休息,睡覺。在扳手處可修車。
m鍵可看導航地圖,按+放大地圖,按-縮小地圖,導航圖有加油站標記,m鍵可看資格證書和緊急求援,n鍵衛星定位系統有始發站(可選擇貨車車型)裝貨,卸貨,加油站等標記。其他問題在遊戲設定中尋找。
模擬城市4火車站怎麼沒人
7樓:
你好,很高興為你服務,為你作出如下解答:火車站沒人的原因可能有很多,比如:1.
火車站可能沒有足夠的工作人員來維護和管理,或者工作人員可能沒有及時到崗;2.火車站可能沒有足夠的設施,比如檢票口、售票口、候車室等,以及足夠的安全措施,使乘客感到安全;3.火車站可能沒有足夠的宣傳,沒有足夠的人知道火車站的存在;4.
火車站可能沒有足夠的車次,乘客可能沒有足夠的選擇;5.火車站可能沒有足夠的服務,比如提供餐飲、娛樂等服務;解決方法和做法步驟:1.
首先,火車站應該增加工作人員,確保工作人員及時到崗;2.其次,火車站應該增加設施,提高安全性;3.火車站應該加大宣傳力度,讓更多的人知道火車站的存在;4.
火車站應該增加車次,提供更多的選擇;5.火車站應該提供更多的服務,比如提供餐飲、娛樂等服務;個人心得小貼士:火車站是一個重要的交通樞紐,它的發展對於城市的發展至關重要。
模擬城市4火車問題
8樓:匿名使用者
一開始規劃的時候就可以沿著鐵路線規劃,火車站旁設定一些公車站、地鐵站,方便市民轉乘,也能提高火車站的使用率,這樣做還有一個好處是火車站可以作為停車場,反過來可以提高地鐵和公交的效率。
9樓:匿名使用者
火車需要愛火車站,火車站還要看是什麼型別的火車站,建在工業區和住宅區那兒。至於地鐵嘛,兩個站點需要有來連線。
模擬城市4怎麼停止發展了
10樓:匿名使用者
有幾個要點會影響發展:
1、區域人口數量。
失業率很高,並且已經劃分了很多商業工業區域,但是還是很多黑樓住宅,商業工業也發展不起來,這是因為住宅和商、工業位置沒有設定好,有些居民要走很遠才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就發展不起來,簡單得講,要保持這樣的原則:
住宅的周圍要建商業,如果這條連線住宅的道路上車輛很多,那麼在這條路邊上建設商業吧,因為商業是需要顧客的,把查詢箭頭放在商業建築上可以顯示顧客是多還是少,這取決於它周圍道路上的擁堵程度,工業則需要充沛的教育,教育到達什麼程度,則工業越是先進,另外它還需要連線臨城的道路。
2、全城人口和數量達到怎樣才算合理,退出回到區域後,滑鼠單機一個城市,會顯示人口數量和工作數量,一般人口工作數量之和等於人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度參見第一條;要看需求,很多因素會影響城市發展,越是高發展對環境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商業要高收入人口多,要教育,衛生,警察局覆蓋率高,空氣汙染低(多種樹),水汙染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先從這些簡單的原因入手檢視能否突破瓶頸。
3、綜合前面所說人口是發展關鍵,那麼也就是說,人口達到一定程度,劃分再多商工業地區也不會發展,或者發展緩慢,因為工作是由人創造的,也就是說有些商業或者工業發展的很好,答案就在市政建築裡,可以看到很多市政建築對發展住宅,商業,工業有促進作用,那就多造點吧,這些建築造完後,多餘的那部分工作機會所在的建築也會稍微發展,這些取決於那些增益建築的「威力」。
4,高階原因:綜上所述,模擬城市每個城市的人口雖然沒有設定人口上限,但是玩到後面還是會有瓶頸出現,比如1-3的簡單原因解決了,比如人口達到50多萬了,這時候整個城市基本都是高住宅了(幾千一幢),這個時候空氣汙染嚴重(主要來自交通),交通噪音大(來自交通),這個時候怎樣合理佈局就顯得尤為重要,而這正是模擬城市的難度所在,交通是重中之中,因為還是一句話,人口發展不起來,商工業就發展不起來,城市發展就會停歇。
5.教育、衛生和安全是要隨時間而增強的,比如:剛建了很多學校,但是發覺它周圍的住宅教育還是很低,只要他們不黑樓就會隨著時間的前移而提升。
11樓:自由落體
模式問題 你可以在遊戲裡把災難關閉。
推薦你玩模擬城市的新版本。
特大城市2011
比模擬城市更好玩更科學 更有可玩性。
模擬城市4如何快速發展?
12樓:匿名使用者
找一張大地圖。
先用道路規劃出一片足夠大的3*3方格,中間適當混雜一些4*4.。這是居民區(自己試試吧,有很多方法,一定要大),都建低密度。
再在旁邊規劃一大片4*4,在居民區的交界處用大道(後期會堵得讓你焦頭爛額),這就是以後的商業區。
儲存退出到大地圖。
在鄰近地區開啟地圖,規劃一大片重工業(高密度),只建一個消防站和一個燃煤發電站,拉一條大道延伸到原來那座主城。儲存退出。
回到主城,將大道延展到居民區,適當修一些基礎設施(注意,一定要是初級的,高階的會虧錢)覆蓋就可以。不建學校、垃圾場和水利設施。
在地圖邊界沿大道修一個燃煤發電站,用電線拉到居民區。
回到工業區,按快進,一年後回到主城,也快進,來回往復。
人口差不多在兩三萬時,盈利達到一千以上時,進行大規模改造。
1.建水塔,水管全覆蓋,(工業區也一樣)
2.建小學,一所。
3.將居民區被小學覆蓋的部分(同時也被其他基礎設施完美覆蓋)改建成中密度區。在中間,4*4的居民區改建為高密度區。
按此方法,只要有錢了,又進行擴建,同時根據需求指數擴建商業區和工業區。
在盈利達到1800左右時,全面覆蓋教育。
如果一個工業區不夠用,可以再畫一個。
如果教育發展的好,在第13年會出現高科技需求。這時,將主城稅收中,重工業和製造業的稅收改為20%。將工業區稅收中高科技的稅收改為20%,這樣,高科技就只能在主城。
交通問題,可以用單行道畫圈,將大道(僅限於連線重工業區的道路)擴建為高速公路等方法。
有了一定經濟基礎後,將醫療全部換為大型醫院,警察局等設施進行相應的升級。建地鐵,建公交。
這座城市基本就這樣起步了,剩下的就靠你自己了。
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