dota敵法師 開始的4000怎麼用 來點通俗易懂的

2023-09-21 17:03:19 字數 5437 閱讀 5326

1樓:清脆還帥氣灬虎鯨

打電腦或單挑的話,直接漩渦,假腿(先不學1技能)。自己單線打錢,補先鋒盾,碎顱槌,祭品,狂戰,蝴蝶,大炮等。

只要錢的問題解決了,什麼問題都解決了。漩渦,打錢神器,2700的單價很是物超所值,但是法球效果不能跟df的1技能疊加,所以前期打錢可以先不加1技能,等狂戰出來後再補上。

2樓:候翔碧

假腿先鋒盾,吃樹加大藥,買雞公升鳥,後期可以就出狂戰,如果想不開或者有錢沒處花可以試試虛靈刀。

3樓:網友

可以先一雙鞋,然後乙個盾(solo的話,頂血不容易死)或是買個吸血鬼祭品。。

4樓:雲起月來君子愁

一對一?首先170+200購買小雞變鳥。

然後450+500+500 鞋、手套、力量+6 合成假腿。

再875+250(好像)+1100 圓盾+回5+活力之球 合成先鋒盾。

最後一組吃樹乙個大藥。

dota敵法師

5樓:網友

你不是新手八?

要肉的華當然是小圓盾加+3戒指。

出先鋒 龍心 撒旦 renjia 完了。

後期蝴蝶+歲鼓吹就基本無敵了『前提十你不十橫踩』先鋒到後期課一買掉 鞋子檔然是幣出 通常是家推renjia十在不順的情況下。

蝴蝶十核心 縣的華還可以yindao

6樓:網友

打肉型的?假腿先鋒強系祭品龍心蝴蝶。

又有肉dps也很強 出門2吃樹一罐子 樹枝 線上打到875,之後假腿。

df天生魔抗不錯`而且有b 不容易給抓給死``出先鋒就比較肉了 祭品吸血壓線都不錯 強系提公升dps都團隊都幫助不錯`還加護甲,龍心加血,蝴蝶加閃避和dps`

7樓:網友

出門:一吃書,四樹枝,一圓盾。前期先出金戒指再出鞋子,這樣可以增加續航能力。

中期可以出假腿,先鋒盾,祭品。後期就出狂戰,蝴蝶,雖然血量不太高,但有高魔抗,閃避,吸血的敵法還是比較肉的。

8樓:網友

出門窮鬼加樹枝 假腿然後先鋒盾 再要肉可以再出個先鋒盾或者出龍心。對面法系極多時也可以出挑戰。後期出分身斧然後蝴蝶。

9樓:給禰個中指

出門 圓盾 樹枝 吃喝。

中期先鋒假腿。

然後狂戰蝴蝶碎骨基本就結束了 還沒結束就分身強襲。

10樓:網友

要多肉?梅肯、挑戰、龍心、強襲、冰甲、刃甲。

dota 敵法師

11樓:我是元素魔法控

1全部碎骨和bkb肯定是最後出的,碎骨是輔助控制,而bkb主要是免受魔法傷害和被控制,你首先要確定1件事,敵法在你的隊伍裡是什麼位置(敵法這絲真的不能算是後期),很多時候敵法是當半個肉來處理的,所以基本不會先出bkb,對面的技能肯定會上來對爆發輸出高的(前中期一般為各種智力英雄,後期為dps)或者是你們的團控,敵法要bkb的機會真不多,不推薦。

然後其他幾件就要看情況了,你們近戰多,而且又沒人出吸血鬼時,可以考慮先出(吸血鬼的優點是合成的平滑,都是小件,不怕中間被殺,基本不用刻意去存錢)。

當你們需要個肉的時候,你就要先出心,利用高生命和高魔抗來保護你的隊友。

當你是以半輸出的身份出現是,就先狂戰吧(狂戰高傷害,合成路線也比較平滑,有回血回魔特性,適合帶兵,性比價高於蝴蝶,蝴蝶要出也不會是第1大件,合成路線太不平滑,3300的角鷹是硬傷,性比價也太低,再沒足夠的血和恢復能力面前,閃躲是很蒼白的)

最後,敵法團戰時,目標一般為3個:對面的上來3板斧的人員(是技能3板斧,上來把技能用光,也代表他的藍會瞬間出現大幅度的減少,最明顯的代表就是神牛,在這時敵法的大,能很好的對敵人進行傷害(敵法的大是aoe的,是將你對目標造成的傷害進行aoe的擴散,用的好,能使對面整體血有明顯的降低)和持續型的法傷英雄(如受折磨的靈魂,nec,各種奶媽,先知,聖7,宙斯等等)因為你的法球能很明顯的削弱對面的續航能力和持續輸出能力。最後1種就是低智商的控制英雄(比如人馬,潮汐,大樹等)

敵法最忌諱的是和別人比後期,敵法沒天身的閃躲,致命一擊,分身是很顯示的,敵法的特點是高力量的成長(在敏捷英雄中)和閃現在初期的生存能力,所以作為敵法,永遠不要把自己當做大後期,要利用自己的特點,把節奏帶動,在對方後期成型前把對方消滅。

12樓:網友

敵法有閃爍,碎骨錘不著急,還是狂戰比較重要。畢竟刷錢能快點。然後剩下的裝備應該看對面人員搭配。

如果對面控制多,就先bkb,如果對面控制比較少,就直接出輸出裝。如果對面高爆發,就bkb,出撐血。裝備沒有固定的出法,要隨機應變。

13樓:網友

玩的太膚淺了,不是說有固定的順序,根據情況定,打個比方吧你需要帶線,就狂戰,需要限制就碎骨錘,對方控制多,就先bkb,如果魔法輸出不多,可以考慮蝴蝶,不推薦龍芯,價效比還不如現出乙個先鋒盾。

一切的一切都是根據對方的陣容和己方的陣容決定的,你覺得缺什麼 應該有什麼 就出什麼。

ps 一味的裸出裝備要被噴的,情勢不利先小件,

14樓:蘆葦的展望

df最好先狂戰,好刷錢。先鋒盾也不是必須出的,後面出裝備就比較隨機了,得看情況。

15樓:

碎骨錘是dps留人裝備,出了就而已參戰了。

狂戰標準的刷錢裝,順風出吧。

df先鋒也就1300出頭的血,遇見能沉默控制足的,一樣搞死。

16樓:匿名使用者

這個我感覺沒有明確的答案,要結合實際情況才好啊,缺少控場的我建議先出碎骨好,順風打錢快可以出狂戰先,至於蝴蝶和龍芯我覺的還是祭品先,蝴蝶龍芯等大件比較難出新手的話估計沒出好就結束了,bkb一般我不建議除非對面控制很多,一般都讓肉吸引火力等第一波技能放好在cd時切入,敵法可以b進戰場,要自己把握好時機,另外我朋友出過分身感覺不錯的,夜叉加攻速移動速度,分身也有發球效果很爽的,個人意見僅供參考,第一次做解答可能不是很好,請見諒……

dota敵法師怎麼用?

17樓:蟻菲在子

順風局狂戰(先堅韌球。

這個很重要的)假腿(價效比很高)

蝴蝶(神器。

不解釋)走背字的時候。

先出先鋒盾吧。

技能主生。饋魔閃爍生一級。

其他都生那個減魔傷害。

有大生大。團戰主要盯著對方法師dps

往死了打。千萬可別給我面子呵呵。

18樓:鍾離秀英昌嫣

敵法:後期英雄。

技能:吸法。

閃爍法盾。法力虛空。

前期在前面轉,補刀撈經驗和錢,蹭六級(有英雄刮他的血和法,我想你不會在塔底下打他吧?除非他快沒血了閃過去兩刀a死他!)。學吸法閃爍吸法閃爍吸法法力虛空閃爍。

1基礎出門裝。

小回戒/貴族頭環&敏捷便鞋/小圓盾、吃樹若干主要看個人喜好,錢多也可以裸大回戒。

2通常裝備組合。

回血裝備。幽靈繫帶x3

先鋒盾/挑戰頭巾/先鋒盾+挑戰頭巾。

視具體情況決定)、假腿。

蝴蝶龍心。這種裝備組合最初學自darky-,既穩且強,也被最為廣泛的採用。

3擴大優勢的裝備組合。

點金手回血裝備(例如挑戰頭巾或堅韌球)

輝耀飛鞋。龍心/林肯。

蝴蝶很多打錢能力強的高手都會在開局順利後嚐試這個組合。

4極端rush裝備組合(小s流)

出門小圓盾、吃樹x3

點金手(多閃爍找大怪點)

堅韌球狂戰斧x2

速度之靴(為了裝備速度推遲出鞋,要多以閃代步)掠奪斧飛鞋。

龍心/撒但。

dota敵法師問題。

19樓:mj狂

如果走狂戰的刷的路線的話。那狂戰要盡量早。所以面對線上壓力大的時候可以出綠鞋。

然後出個補刀斧(加很多效率,一定要出)刷線刷野區。

然後看情況出裝,一般第一件都是分身這種裝備。

然後就是龍心bkb蝴蝶強襲撒旦這幾件選乙個。

不太建議補祭品,有點拖。

基本上就是看情況,我個人比較喜歡龍心先,這樣b進去不太容易死。續航也不錯。

20樓:星源小王子

十七八分鐘可以出到假腿加狂戰 很不錯了,接下去出裝看形勢而定,如果順風,打架多的,分身斧和bkb最好,等到出個蝴蝶勝利基本一錘定音。順風,打架少的,可以繼續刷,出祭品,飛鞋,龍心都很好,又可以刷又可以帶線,並且很難死,對面很難抓,抓你就是浪費時間,為隊友爭取空間,也可以支援團戰。

逆風的話,還是走分身斧,bkb,龍心 套路裝吧,飛鞋建議出,畢竟打不過對面,帶線可以很好拖。

另外,推薦出下暈錘,大暈錘,可以很好輸出,畢竟敵法師沒有留人技。

21樓:牙痛困擾

敵法本身就不是個能早參團的英雄,這個英雄打後期的資本就是刷錢實在是太快,外加b來b去機動性好,這個英雄更多的價值在於戰略牽制性,敵法裝備起來以後,可以在敵人眼皮底下大搖大擺的帶線,對手一點辦法都沒有,根本抓不住,這才是敵法最大的價值,真參團上去打,裝備無法形成碾壓的情況下很難打的,敵法出了狂戰和假腿只是大規模刷錢和四處帶線牽制敵人的開始,如果說往後的裝備,敵方控制不算很足的情況下,先買個極限法球,然後合分身,分身出來以後,如果感覺脆,買個活力球撐下血,後面做龍心,先鋒就不要做了,這東西20分鐘以後已經價值不大了,活力球+分身撐血暫時夠用了,接下來可以做蝴蝶,如果感覺還是太脆,就直接做出來龍心,這事對面控制不足時候的選擇,如果對面控制太多,狂戰以後直接bkb,然後按照上述的順序繼續出裝備,裝備無法形成碾壓的話,敵法是不能和幻刺等後期站著對a的。打團的時候,切記不要和對面主c對著打,先去後面把法師脆皮切死,敵法切脆皮法師能力還是非常強的。如果說參團,假腿狂戰分身的敵法可以勉強去參團,不過除非是推自己家高地了,否則敵法永遠都是獨自一人在外面帶線和刷野,速度起裝備,真正參團的時候,確實需要蝴蝶分身+活力球才可以,不懂可以繼續追問。

22樓:網友

再去憋龍心/bkb其實就太虧了,打到後期一點輸出都沒有,一把狂戰說實話就刷錢用用。個人建議看對面陣容,先鋒、祭品基本裝,蝴蝶分身碎骨等做輸出。注意切戰場的時間,補兵要穩但又不能單機。

bkb這東西如果無腦出的話就是浪費錢了。對面爆發團控太厲害才出,再說你不是上去扛的,必須懂用b合理切入戰場。

23樓:網友

df出假腿和狂戰之後不是打團用的額,是刷線用的,意思就是本方四人抱團,df單獨帶線,因為有b和自身的意識,所以對面抓你還是不容易的,當你不停的帶線刷錢的時候,你的裝備和等級就會很自然的上去,而對面抱團推進的時候就要考慮線的問題了,由於你一直在帶線,對面推不起來,一推,這邊你就可以破塔,強行衝塔打起來,你可以在適當的時候tp,切入戰場收割,然後繼續刷線,在裝備選擇方面,假腿狂戰之後首選分身斧,(參團的時候可以靠分身上去摸塔的血),然後bkb祭品蝴蝶龍心,df的裝備就可以了,龍心其實是最後再出的,這是乙個狠狠保守的裝備,一般來說都留乙個格仔去拿盾,當然,你可以出了龍心,然後讓隊友拿盾,其實一樣的,因為你夠肉,純手打,望採納。

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我感覺主要還是控制,因為敵法本身沒有限制技能,他的敏捷成長是很高的,加上燒藍技能,不需要多好的裝備就有不錯的輸出,但問題就是有沒有機會輸出。因此隊友控制給力的話,敵法就不會被人放風箏玩死了。先看對面陣容再決定是否拿df。對面如果偏法師陣容,選敵法是不錯,單還缺控制或者bkb 全能加魔免也行 注意敵法...

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