想了解計算機程式設計 看到的同志給點入門理論知識

2025-01-01 17:50:14 字數 1699 閱讀 4403

1樓:匿名使用者

覺得看看c++吧,很好的程式語言。

計算機開發的基本知識?

2樓:豬八戒網

計算機中最基本的要素是資料和邏輯,這對應於早期的機器語言和組合語言時代。然而,這樣不利於大型軟體的開發和管理,程式中容易充斥大量混亂的goto跳轉邏輯,因此,出現了結構化程式設計方法,主要思想是:程式=資料結構+演算法+模組組織。

首先,用規範的控制語句(順序,條件,迴圈)消除容易混亂的goto跳轉邏輯;其次,用模組化的思想來管理軟體的構造。這種方法的基礎是:管道與重定向。

管道是指乙個程式的輸入可以充當另乙個程式的輸出。重定向是將資料來源或資料目的地指定為所期望的流(標準i/0,檔案等)。通過對程式的靜態分析,通常就能準確推理出程式的行為。

隨後,出現了物件導向的程式設計方法,將應用程式分解為物件及物件之間的互動和通訊。物件是資料與緊密相關的邏輯的良好封裝。物件導向的程式設計的乙個複雜性表現在,無法通過靜態的程式分析來推理程式的行為;其原因之一是使用了多型機制。

為了各種系統之間的互操作,出現了面向服務的理念。使用程序導向或物件的方法,將某些功能打包成服務提供給外界。這需要有相應的應用協議來輔助,比如資料交換格式xml。

面向服務:物件導向(過程)+服務模組+應用協議。

軟體的生命週期。

軟體生命週期又稱為軟體生存週期或系統開發生命週期,是軟體的產生直到報廢的生命週期。軟體生存週期包括:

1)問題定義:弄清"使用者需要計算機解決什麼樣的問題」,提出"系統目標和範圍的說明「,提交使用者審查和確認。

2)可行性分析:把待開發系統的目標以明確的語言描述出來,並從經濟、技術、法律等多個方面進行可行性分析。

3)需求分析:弄清使用者對軟體系統的全部需求,編寫需求規格說明書和初步的使用者手冊,提交評審。

4)開發階段:設計、實現(完成源程式的編碼)、測試。

5)維護:改正性維護(由於開發測試的不徹底、不完全),適應性維護(適應環境變化),完善性維護(使用過程中提出的一些建設性意見),預防性維護(改善軟體系統的可維護性和可靠性。

學計算機程式設計零基礎有何方法?

3樓:北大青鳥志遠科技

現如今對於計算機相信大家都不會陌生,在我們生活坦喚工作當中時時都能夠碰到,北大青鳥認為可以說在當下電腦是人們的必須生活用品了,我們在休息時會用電腦玩遊戲,看電影等等,臘雀而在工作中計算機又為我們的工作提高很大的工作效率。

當下哪怕不是計算機專業人員的我們,也或多或少都會懂一點點計算機的基礎知識和操作,可以說計算機的基礎知識和操作已是深入人心了,然而如果是想成為專業的人員,成為程式設計師這樣的職業,需要什麼前期的準備呢。

還是需要學習哪一種語言才能夠快速的入門呢,以及在學習計算機程式語言時會要面臨哪些困難呢,要通過哪些渠道才能夠解決這些問題呢,自已又需要怎樣做才能夠成功,大概是需要多久的時間呢等等這些問題。在這北大青鳥的來為你一一解答。

首先需要什麼準備呢,準備就是你有沒有下定要學習的決心,是輪信早不是真的有心來學習,至於學習什麼語言,要多久的時間這是要看你的學習方法的,如果是自學計算機程式設計,時間上就真的不好說,有人快也有人慢的還有人學著學著就放棄的。

計算機程式設計入門級學習

4樓:我用回憶念你

已傳送,請注意查收。

5樓:匿名使用者

譚浩強c語言設計》已傳送,兩個內容注意查收。

計算機程式語言的發展過程,計算機程式語言的發展過程

組合語言 assemble language 為了減輕使用機器語言程式設計的痛苦,20世紀50年代初,出現了組合語言。組合語言用比較容易識別 記憶的助記符替代特定的二進位制串。下面是幾條intel80x86的彙編指令 add ax bx 表示將暫存器ax 和 bx 中的內容相加,結果儲存在暫存器ax...

計算機專業畢業不用程式設計的工作,計算機專業畢業不用程式設計的工作

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計算機專業是學程式設計嗎,不是計算機專業的大學生適合學程式設計嗎

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