1樓:一品小宇宙
第九條 計算勝負。
第一小條 中國規則。
1、貼三又四分之三的規則。
第一步,要把死子撿掉。第二步,只數一數一方圍得點(叫做目)並記錄下來(一般某方圍得點以整十目為單位)。第三步,再數剛才那一方的子數並記錄下來,再把目和子數加起來,看看夠不夠184 1/4(185)個子(黑棋應贏的目數)或176 3/4(177)個子(白棋應贏的目數)。
第四步,宣判勝負。
2、讓先與讓子。
不貼目。第一步與第二部同上,第三步:雙方只要超過180 1/2個子即勝,第四部同上。
第二小條 日本規則和南韓規則。
日本和南韓規則是一樣的。首先,先數數其中一方的目數是多少並記錄下來,再數一數另一方的目數是多少並記錄下來,看看兩者誰為得多,誰就勝。
中國圍棋規則(2002):
第9條 計算勝負。
著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半點為歸本數。一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。
第11條 貼子。
正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得子則為黑勝1/4子。
2樓:淡若幽思
圍棋有361個點,每個點也稱作1目,一般來說兩個水平相當的人是下分先的,就是不讓目、子。黑方先行圍住185個點就算獲勝,白方如果圍住177個點就算獲勝。因為黑方先行,所以要多貼出個點。
3樓:97大大虎
圍棋中的勝敗是根據自己的「領地」面積所判斷的,而獲勝就是需要提高每一顆子的效率,但是想要把握這一點不是很容易,還是需要你的努力。(圍棋不是用語言可以表達清楚的,需要你一點一點的探索)
4樓:網友
圍棋的勝負是根據雙方圍空大小決定的,但這並不代表下圍棋就是死圍空,這樣只會一敗塗地,要巧圍空,比如:在攻擊對方的過程中獲得實地;收官時利用巧妙的手段多贏目。總之圍棋的勝負是雙方在經過激烈的戰鬥後的結果,不是雙方鋪地板的結果。
5樓:網友
不能單純說誰的子多、誰佔的地盤多誰就贏。因為現在規定持黑先下的要讓三又四分之三子。
簡單地說圍棋中的勝敗可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。
圍棋盤上共有三百六十乙個交叉點,一盤棋的勝敗就是由對局雙方所佔據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所佔據的地域的大小來決定的。乙個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數,超過此數者為勝,不足此數者為負。
比子,誰多誰贏。
6樓:學八盤
具體說,圍棋最終是以「地」的多少來計算勝負的,我國的圍棋規則是數子法,對局雙方對弈結束,即走完所有的單關後,先算己方圍成的「地」是多少,以四方陣的形態來算,算完後,接下來的就是數子了,最後將「地」的數目加上數子的數目就是你自己的「地」圍棋是19*19=361,現在執黑棋要貼還3又4分之3子,就是說361雙方各一半是,加上貼出的3又4分之3子,你的黑棋要有185顆子才可以贏棋(4分之3子)。在電腦下棋眼睛是平視,現實生活中下棋是俯視,我們以俯視為最佳的視覺效果,所以您會有您所說的那種感覺。至於網路計算勝負的問題,本人的看法是,它的方法存在許多的缺陷,現在教您一招,在下完單關後不要和對方計算勝負,要把在你的「地」裡的對方的死子全部提調,這樣就避免了網路計算勝負帶來的弊病了。
最後預祝您棋藝突飛猛進!願與您成為棋友。
7樓:網友
我也是下圍棋的啦,只不過到兩段就不下了。其實勝敗是有幾個階段的,前期的話還是老老實實滴套套定式之類的就可以了,當然你創新也⑧錯,從中盤開始注意,儘量在擴張自己的同時破別人的空,否則你就直接從期盼上方到下方圍一條線就可以了,收官的話是要仔細計算,如果水平差不多的選手又是保守的對下到這裡就是關鍵,主要是先找先收的下,就是那種雖然不大,但人家肯定要應的棋。如果有很大的後手的話要考慮考慮。
其實圍棋這種東西不是一兩天能練成的,自己可以去看看人家下。最後一下你的問題,你的空就是你圍住點的加上你的棋子數量(這是最普遍的計算方法),不一定是空多就勝利(但基本上是,如果發生了提子**就不是了)加油啊,我看好你哦~
8樓:棋臭如蘭
下完之後比較雙方誰佔的交叉點,說簡單點就是看誰的活棋的地方大,因為雙方是交替下子,子的數量應該一樣,所以最終比較的實際上是棋子的效率,就是看誰的棋能圍住更多的地。
9樓:網友
一般高手對弈都是比"目"的,就是自己圍的空的交叉點的總數,"提"對方一子算兩"目".算出雙方的"目"數的差,黑方扣除貼"目",就可以看出雙方的差距。若落後方已明顯落後,有無可以爭取的,即放出"勝負手"放手一搏,棋局即告中盤勝,即使下到收完"官子".
10樓:lulu心相印
中國的規則是黑子185個或以上算贏,白棋177個或以上算贏。
南韓的規則是數目的,黑棋比白棋多6目半算贏。
11樓:小頑童
我現在是圍棋4段,11了,5歲開始學,圍棋棋盤是19乘19的,361個交叉點,到最後數目有2種經常用的數法。
1.黑棋貼目,黑185子贏,白177子贏,反之則輸。
2.吧死子拿到對方空裡填上,數,黑貼目。
另:形勢判斷時圍死一子為2目,吃掉一子得1目,乙個空1目。
就這些了!希望能把分給我,謝謝!
12樓:小乖o牙牙
點目算勝負。
自己地盤內乙個點算一目。
提乙個棋子算2目。
誰的目多就勝。
13樓:網友
圍棋有三種計算勝負的方法:
1.數子規則:看誰圍的空多,黑棋圍的空加上子,185就能贏,白棋圍的空加上子,177就能贏。
2.點目規則:看誰的目數多,因為黑棋先行,所以要貼出目,吃一顆子是兩目,圍住361個交叉點其中乙個交叉點算一目,最後比誰的目多。
3.這種規則很少見,就是下完棋後誰的棋盒裡的棋子少,誰就贏了,加上被吃掉的子。(棋盒裡的子必須一樣多)
14樓:麵糰小球兒
就是要用盡量少的子,來圍住多的空。
15樓:網友
建議想學圍棋的朋友,每本圍棋入門書吧,那是最好的方法。總是上網尋求答案,有些東西在網上是不可能說的清楚的。
16樓:縱橫核彈頭裝備
這個我也不好說,你找專業老師學吧。你下棋要計算,不能憑感覺。
17樓:呱呱
不能緊張,每下一步要想想對方會咋下。
圍棋的勝負是怎麼判定的?
18樓:內蒙古恆學教育
判斷方法見下面:圍棋的勝負是比誰的地盤多,「子」是地盤的計量單位。
就像比誰圍的面積大,這個面積的單位是平方公尺。
比目法是我國最早的判定勝負的方法。唐代圍棋傳入日本,在日本一千多年的歷史裡,是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳開,除中國外,世界各地判定圍棋勝負的方法採用的是比目法。
19樓:風林網路手遊平臺
1、圍棋分有黑白兩種顏色的棋子,通常都是由兩個人各選乙個顏色來進行對弈,下棋的順序為黑先白後,雙方每回合只能下一次。
2、棋子只能在棋盤固定的點上落子,並且棋子落定以後,不能再向其他的位置進行移動,在棋局進行期間,任何一方都可以放棄這一回合的下子權。
3、圍棋採用了數子法的方式來決定勝負,棋局結束之後,先將雙方在棋盤中的死子全部清除,然後計算其中一方的活子數量。具體判斷勝負的標準是以棋局總點數的一半,也就是1801/2點來進行計算,只要其中一方的活子中的總和大於這個點數,就算作獲勝,而如果小於這個點數,則算作失敗。
4、在一場棋局中,如果雙方都已經確認著子完畢,並且沒有其他意見後,則代表棋局結束。如果在。
對弈的過程中,有一方提前認輸,就代表著棋局結束,判另一方獲得勝利。
關於圍棋的勝負問題,如何判斷圍棋勝負?
看來你根本不會下圍棋,這種原因即使說給你聽懂了也是無意義的。貼幾又2分之1子或者整數,是可能帶來和局的。雙活的地方會帶來2分之1,終局數子後本方子數減去棋盤的半數180.5,是很有可能出現0.5的。而圍棋就是為了決出勝負,不允許和局,所以人為的加了個四分之一,這樣無論如何也不可能和局了。總之貼子數有...
操作圍棋的方法是,自學圍棋的步驟和方法?
圍棋基本下法 對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盤上的交叉點上。棋子落子後,不得向其他位置移動。輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。棋子的氣 一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的 氣 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成...
圍棋是智商最高的運動嗎?為什麼,圍棋都靠智力,為什麼被歸為體育運動?
這個怎麼說呢,肯定不是最高的,隨著人類的發展,以後更高難度的運動還會有,如果說圍棋是一種智商高的運動,我覺得我是認可的,最高的難免有點挑戰人類發展的智商極限了,所以說,肯定是智商高的,而不是智商最高的。1 圍棋運動需要靈活的頭腦 不知道你們有沒有下過圍棋,我是下過,那簡直到處都是坑,好吧,是我技術不...