1樓:敗蒼茫
這可說不好,我都練過,但是我比較喜歡氣功,因為氣功可以以守為攻,但是散打的力量更強,連招更多,不過相比下氣功無論是組隊還是單刷都比散打強太多了,這是在刷圖的基礎上說的。
2樓:不望亭嬴凰
有前途絕對氣功。
要現在就散打吧,氣功基本上什麼圖都過的了。
關鍵是她有無敵。
什麼職業都願意組。
3樓:酒菊陽鸞
我認為百花好,我玩散打的時候感覺老慢,速度跟不上,刷圖的時候還行,可是老是被傷害、掉血。百花的罩子和螺旋丸,再加上分身和龍傷害就沒的說了,pk的時候一身時裝的武神就不說了,而沒時裝的百花速度照樣不差,而且攻擊高,既能近也能遠。謝謝,望,而且能多多交流。
4樓:匿名使用者
散打厲害。理由很簡單咱武神強踢和氣功的千連怒放哪個掉血多。
想想吧。
5樓:匿名使用者
pk別人落地 在用什麼技能啊。
6樓:
現在因為格鬥職業的硬直都翻倍了 所以氣功變相增強許多 另乙個因素是氣功的雷龍現在打到人有很強的硬直 基本被咬住就逃不掉了。
所以猥瑣起來氣功相比之前有較大優勢 但是我還是負責說 散打強 高硬直高輸出 掃地起手都那麼的絕對優勢 連招直接接無色技 還有霸體光環 怎麼說氣功還是弱了點 至少跟散打比起來 氣功的優勢發揮不起來。
僅指pk
dnf第九章氣功和紅眼哪個厲害一點啊。我經常pk和刷圖。這兩個職業哪個好點 。速度速度速度
7樓:冷月_冰焰
刷圖氣功比紅眼好 pk紅眼比氣功好。
pk氣功並不是很強力的 但是刷圖速度可以說是所有職業最快的幾個之一了。
紅眼刷圖也可以,但是和氣功沒得比的。
紅眼pk比較強悍的。
8樓:網友
我感覺氣功比較好 紅眼35抽血太快~~ 狂戰花錢也是最多的~~ 氣功pk玩猥瑣很猛的 乙個念氣波可以打5分之1 還有無敵罩和分身 狂戰絕對不敢近身~ 要是問pk刷圖都nb的 推薦彈藥 爆炎彈一學 猛的一b~~
dnf第九章散打和氣功玩哪個好
9樓:魔之波動眼
氣功好,幻爆流刷大多數圖非常強勢。
氣功輸出能力:
光助9+1特化的幻影爆碎足以讓氣功橫行鎮魂異界,但以安圖恩為基準的話則需要當前版本最強史詩套魔戰無雙套的加持才能達標。
控場能力:大小獅子吼都帶有眩暈,但適用範圍不大,故只有兩星。
聚怪能力:氣功沒有任何能夠聚怪的技能,但是氣功的大範圍aoe技能足以彌補這個缺陷。
生存能力:念氣環繞讓氣功的防禦不輸板甲,亂舞千葉花可以提供免受一次傷害的無敵,大小念氣罩則可以作為保護盾讓念帝免受很多傷害,生存能力非常強。
散打職業輸出。
現在散打技能百分比較低,輸出並不能達到很高的水準,後期改版會是散打最具有操作性的乙個版本,但是對技術要求非常高,新手很難掌握柔化技巧。
隊伍貢獻。散打組隊對隊友影響不大,反而是隊友對散打的影響大。
上手難度。散打操作全看乙個柔化,因為手短腿短的先天因素,需要貼近怪物來輸出。
版本現狀。散打現版本基本處於乙個在井蓋上坐著的位置,因為自身沒有控制技能,所以只能靠純輸出來彌補,但是這個版本因為各職業的加強,變相的對散打的削弱,打白圖還好,如果想打20人本,沒有相對較好的ss套基本沒有團要,當然雙氣息和456也不是沒人要,必須要有給力的隊友。
10樓:網友
氣功比較好。。裝備便宜。而且單刷很給力。現在感電好猛。。
雖然說散打你有高強化**可以成神。。
但是氣功平民也可以很精彩。
11樓:19中國人
其實也不存在哪個好哪個不好,最好是內外兼修,但是氣功見效慢,想速成那還是選擇散打,但也是相對來說的速成。
12樓:網友
氣功招式華麗,散打傷害客觀,卻沒有感電,在加上氣功養眼,散打比起來有點實在,後期覺醒不錯哦。
13樓:匿名使用者
散打沒氣功華麗,傷害沒比較過,不過氣功招式帶感電,傷害很可觀。我曾經也不知道玩哪個,但是一想,乙個是平推,乙個是華麗,平推玩一段時間就沒意思了,所以選擇了氣功(前期不好練,後期強大),其實我是都想玩的,先玩一下氣功,以後再玩散打(散打要高強,才有威力的!你如果有rmb,請無視)以上是個人想法。
14樓:々提刀上馬
兩個都要學 中國人講究內養外練 只有這樣練武才有意義。
15樓:網友
氣功招式太少,有些單調。
刷遠古圖都靠覺醒+45。
dnf氣功怎樣才算厲害
16樓:網友
看你走什麼路線了,你要是有錢,砸錢就能很牛b,裝備全部上12,再買套時裝,很給力。
你要是平民,準備一身經常刷圖的套裝和勇氣祈求手套就行。
平民也有理想的,你走輔助流還是輸出流,輔助流只要加滿光之兵刃,風之氣息,就行了,裝備什麼的都是浮雲,現在氣功搶手啊,大家都爭著組輔助氣功,生活好點就買個冥日,不說輸出牛b,要做到輔助裡最牛b
輸出流雖然的話比較為難,因為所有的傷害都是要在花錢的前提下的,就說刷圖吧 ,你想暴力點,你得有高智力吧,然後高強**吧,pk你也得要智力,然後釋放也重要。
總的來說,輔助流氣功成長空間小,很容易就滿級,這樣的氣功厲害到**了?你進圖給你隊友加光兵,風息,你看看他們怎麼說,肯定爽歪歪了,這就是你的厲害體現,不指望你輸入。
輸出流成長空間比較大,先慢慢掙錢,有錢換好點的裝備,什麼猙獰,蟲衣,艾爾文,該買的都給他買了,再好點就找人給你附魔17智力的卡,附他個3張卡,你看你刷圖厲害不厲害,pk厲害不厲害。
純手打的,因為我也是氣功,有很深的體會,我現在走的是暴力輔助流,輔助為首,輸出再慢慢整上去,希望能幫到你。
17樓:網友
pk拼釋放,刷圖拼智力,當然是越多越好,也不能刷圖沒釋放,pk沒智力。
18樓:著人待見的文字鋪
自己用的順手就最厲害了。
19樓:123李立強
刷圖推智力覺醒要加滿點要加對就ok了。
dnf第五章散打傷害為什麼那麼高
20樓:叔可欣邰風
第一,她帶的是臂鎧,攻擊應該是2300左右。進圖給自己乙個強拳。加200的力量。攻迅坦擊應該在伏緩3000左右。所以鷹踏一下一管血就比較正常了缺昌模。
第二,骨戒破招攻擊+50%,機械牛王的臂鎧破招攻擊+40%.正常狀態下滿級的覺醒t無頭boss在15w左右。(無特殊裝備。
這是以我的60武神為例子,開強拳2500攻擊+,810力量+).所以她的強踢正常攻擊應該是20w+.
破招基本加了個100%.40多w就是這個數了。
第三,散打的傷害基本都是**傷害的百分比,很是嚇人,比如乙個滿級的碎骨,cd6秒,720%物理攻擊。傷害非常嚇人,特別是有高強化**。平民武神(無時裝,+10紫色**為例)滿級覺醒一下大概是8-10w
dnf格鬥家轉氣功好 還是 散打好
21樓:板峻告環
因為樓主注重刷圖,所以氣功好一點,但是散打的物攻很高,pk很強,刷圖也不是很弱,不過建議樓主還是轉氣功吧,我認為氣功的上手難度小一些。
DNF槍炮第五章,DNF槍炮第五章
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dnf第五章是不是很卡,dnf第五章是不是很卡
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