1樓:ccc菜辣椒
法線是用來描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你貼一張圖在乙個表面上,就像在玻璃上貼乙個字,在反面看這個字就會是個反字,所以表面法線是有必要的。另外方向不一致也會導致無法焊接,uv翻轉等。法線的正反對分uv貼材質的時候會有影響,如果法線是反的,你貼的材質也會反著看。
三維軟體中對於法線的顯示與幾乎大同小異。
rhino的布林運算和曲面的法線方向有關,你把曲面法線方向載翻轉一下就行了。
在犀牛裡匯出3ds的時候注意法線方向,要讓法線方向朝外,否則匯入3d裡的時候物體會是黑的不能操作。
如果想匯出是一部分一部分的,做出來的東西不要全部組合,不過可以部分的join,然後一部分一部分的以3ds的格式匯出,然後再在3d裡一部分一部分的匯入,如果這樣還是匯入的是個整體,那麼即使是整體,匯入的物體也是可以部分操作渲染的。
2樓:匿名使用者
黏在一起了 可以炸開 。曲面和實體做布林運算時候容易造成這種情況。
3樓:匿名使用者
在犀牛裡 反轉了法線再作布林減法運算 兩個東西會粘在一齊 怎麼辦。
4樓:匿名使用者
你時在做布林運算吧。 看提示 輸入 f 就ok. 試試看。
犀牛裡如何翻轉乙個面
5樓:小熊玩科技
1、首先開啟犀牛軟體。
確定想要翻轉的模型,以下圖為例。
2、在標準欄中,找到紅色箭頭指示的「旋轉」圖示。
3、按照指示欄的指示選擇你要旋轉的物件,按「enter」鍵確定。
4、提示欄上會要求選擇旋轉的中心點,可以選擇物件的中心點,也選擇物件內中心點。
5、選擇好中心點之後,按照提示欄的提示,直接輸入旋轉數值,此時物件會根據中心點和輸入的數值進行旋轉。
6、選擇第一參考點之後,可以直接輸入旋轉角度,那麼該物件會以兩點間的連線為基準,旋轉你輸入的角度,移動滑鼠,有黃色的線框隨著滑鼠的移動而移動,黃色線框為預覽位置的模型。
7、按照模型的需求選擇旋轉角度即可。
6樓:網友
直接按快捷鍵旋轉即可。
旋轉快捷鍵:
1)down arrow 向下旋轉。
2)left arrow 向左旋轉。
3)right arrow 向右旋轉。
4)up arrow 向上旋轉。
犀牛:是美國robert mcneel & assoc.開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
7樓:石藤傅
你的問題太模糊了 我猜你想看到物體的底面?那你ctrl+a全選物體,在左或右檢視裡用旋轉工具旋轉九十度就可以了啊。
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在cass裡標註角度的具體步驟如下 1 首先,開啟要標註的影象檔案,如下圖所示,然後進入下一步。2 其次,完成上述步驟後,單擊 標註 然後在下拉行中選擇 角度 選項,如下圖所示,然後進入下一步。3 接著,完成上述步驟後,點中要標註的角的兩條線,如下圖所示,然後進入下一步。4 然後,完成上述步驟後,鬆...