1樓:重慶新華電腦學校
多啊,可以做主播、賽事運營、賽事推廣、賽事策劃、俱樂部運營等等崗位。
2樓:蘭州新華網際網絡學校
電競專業的就業方向:
第乙個是電競技術類方向,包括職業選手,資料分析師、教練等崗位人才的培養;
第二個是裁判類方向,專門培養專業裁判人才;
第三個是賽事活動類方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;
第四個是體育醫療類方向,包括了電競**、理 療、心理諮詢等;
第六,電競**方向,營銷方向的人才!
3樓:雲南新華電腦學校
電競是新興產業,目前的就業前景是非常好的,不管是男生還是女生,發展空間都是很大的,如果想學習關於電競的專業知識的話可以考慮一下雲南新華電腦學校哦,學校設有各樣的專業課程供大家選擇,教學設施先進,師資力量雄厚,現在還設有預科班,可以搶先體驗哦,心動就快行動吧!
4樓:京遇荷花過濾器
你是說如果走職業的話的方向嗎?我感覺選手服役期間的話就是各個遊戲的選擇,目前這個行業發展迅猛,競爭會越來越激烈,如果不是打的很好,估計不會走很遠。退役後無非就是主播,解說,教練。
或者有粉絲基礎的話可以做點別的,比如直播帶帶貨之類的。這個行業還是挺殘酷的,不到頂級的工資還是很少的。
5樓:原子序數的
電子競技也是乙個吃年輕飯的活,許多選手的退役的理由很多都是不在狀態了或是受傷了。但是退役之後還是有很多選擇做主播等行業,但是千萬不要小看電子競技,這不是你想象的這麼輕鬆的乙個行業。
6樓:網友
當職業選手需要很好的天賦和身體。
學電子競技未來的前途是什麼?
7樓:來自佛子巖志在四方的銀樺
學電子競技將來的發展那當然是不錯的因為學電子方面對將來發展都有很大好處。
8樓:李奶昔小朋友
回答目前來說,學電子競技的前景好,電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技資料分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。最重要的還是專業知識過硬,也不要只侷限於上場比賽這一想法,尋找更多的出路。
9樓:軻窠
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,隨著中國遊戲行業的發du展,大到北京、上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許zhi多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛dao,講解雙方局勢等。
10樓:網友
電子競技近幾年電競產業飛速發展,電競賽事tp價值不斷攀公升。2015年國內電競市場規模為億元,2016年市場規模達億元,使用者規模達億,2017年勢頭更猛。當前我國已經超越美國成為全球最大的遊戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。
2017年伽馬調查報告的資料顯示,電競行業規模年複合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。
11樓:南京新華電腦專修學院
中國電競行業急速擴張,市場對人才的需求愈發迫切。據統計,截止到2020年,電競行業人才缺口已達50萬。
電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。
以後電子競技未來發展怎麼樣?
12樓:四川新華電腦學院
電競專業的發展前景就是廣闊的。目前,電子競技行業仍然處於發展初期,勞動力需求規模不斷擴大,根據電子競技員就業景氣現狀分析報告可以看出,未來幾年電子競技員人才需求量很大,曾被認為「誤人子弟」的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。
因此,隨著人們放棄對電子競技專業的偏見,學生在學校能掌握專業知識,畢業後的就業前景還是非常可觀的。
電子競技運動的兩個基本特徵。
電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育專案中的器材和場地。在電子競技中,「器材」依賴資訊科技來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。
競技」指的是體育的本質特性,即對抗。作為乙個體育專案,對抗是最基本的特徵。電子競技有多種分類和專案,但核心一定是對抗、比賽。
13樓:網友
電子競技未來發展會很好的 ,現在的網路都需要電子 以後這乙個電子競技回來,快樂發展 以後離不開電子競技。
14樓:江西新華賴
以後這方面會發展比較好。
15樓:白羊
電競專業前景很好,好的,現在已經可以加入奧運會的頂級比賽了,說明會越來越好。
學電子競技的未來是什麼?
16樓:網友
不是反對電子競技,我也算是骨灰級遊戲玩家,但是現實是這玩意天賦非常重要 萬裡挑一都算是往好了說,百萬挑一不為過。。 99%的孩子都會淪為啥都不會的人 從新適應社會,學生存技能, 找工作上班, 還會有一批徹底淪落混日子的。
電子競技未來能幹什麼?
17樓:愛笑的
1、電競運營。
如果將電競行業比作商品,那麼自然需要推手將它推上貨架,並廣而告之。電競的商業化程度在逐步加深,各個賽事、戰隊以及選手都需要專門人員幫助他們完成商業化開發工作,發現市場,吸引更多受眾的喜愛,策劃出一系列活動、內容增加熱度,以此創造商業價值。
電競行業的參與者群體在快速擴大,許多大集團也選擇對這一朝陽行業進行投資,普通的商務、運營已經不足以滿足行業需求,只有瞭解行業,才能就如何推動品牌樹立、發展做出統籌規劃,發揮運營作用,所以需要更多瞭解電競的人才為商業化做出貢獻。
2、資料分析師。
如果你對資料分析師的印象還停留在為俱樂部提供遊戲資料分析服務,那就大錯特錯了。現在直播行業欣欣向榮,乙個電競賽事能夠在多個平臺同步進行展示,這也就推動了資料分析師在直播行業的發展。什麼樣的賽事能夠獲得更多關注?
使用者們需要平臺進行怎樣的輔助功能進行服務?怎麼從平臺出發在賽事中爭取更大利益?這都需要電競專業的分析師根據相關資料進行推論,總結使用者需求與喜好。
3、電競**。
在這個自**的時代,資訊傳播速度快的驚人,網路成為宣傳的主要渠道。電競行業本身的繁榮發展,會帶來更激烈的競爭。想要從人群中脫穎而出,也就需要更有效的宣傳——這對電競行業的**提出更高的要求。
高要求不僅僅體現在對技能的掌握,更重要的是必須對行業的瞭解和敏感,從電競專業出生的學生會成為招聘者的首選。
據不完全統計,我國電競行業缺口達26萬人,人才缺口制約了電競行業的發展。國內大型電競企業對於正規科班出身的未來電競產業精英也是垂涎已久,電競產業人才搶奪戰已經拉開了帷幕。這讓人不禁聯想到了曾經剛剛開放編導專業時的場景,當時的第一批學生馮小剛、張藝謀等,如今在各自的領域都成為了行業領袖的存在。
就業方向豐富,行業人才缺口大,就業難的問題幾乎是不存在的。很多人離進入電競行業其實只差乙個指引的機會。這些專業的課程指導老師都是電競行業的佼佼者,能給予學生最實際的針對性建議。
18樓:小四達布絲
隨著科技,日益發展,人類科學的不斷進步,人類理念的不斷更新,我覺得未來電子競技會被所以人們所接受。人們不再會因為自己的兒女進行電子遊戲而煩惱,苦心認為他們就是在不務正業。電子競技會日夜的專業化普及大眾,從大眾裡選舉,一些種子選手潛力選手來進行培養,從而更好地進行電子經濟的推廣。
還有就是電子競技,我認為就如同奧林匹克運動會那樣,盛大不再會因為電子競技屬於網路什麼什麼東西就會被人們認為是一種不務正業,沒有未來的一項京競技運動,而被作為一種是一種神聖的比賽專案,人們會高度的重視他去欣賞和鼓勵電子競技的發展。就像奧運會比賽那樣,期待著電子競技比賽的開始。我覺得電子競技的日益發展很,很大程度上依賴著我們現在社會的科技發展,我相信未來的科技會發展的迅非常的迅速,人們對電子競技的接受程度也會極大的擴大。
19樓:鵜鶘小跟班
電子競技在未來可以參加亞運會的比賽專案為國爭光,也可以籌辦比賽,提高遊戲的熱度的同時為舉辦地拉動gdp,或者是導播直播比賽,提高觀眾的觀賽體驗。其實電子競技未來能做的事情有很多很多,所以我們一起期待就可以了。
20樓:網友
、目前整個電競行業專業人才缺口較大,可以從事這些工作,電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人。
21樓:帳號已登出
電子競技未來能夠做職業選手或者做直播或者做比賽解說,或者做教練。
22樓:北漂林依
未來能做什麼不知道,現在能夠讓很多人就業,打職業的,或者搞直播的。
23樓:網友
電子競技專業的就業方向是非常明確和廣泛的,目前在人才市場上,崗位的需求仍然很大。簡言之,電子競技專業的就業方向可分為以下6類:一是電競技術方向,包括職業選手、資料分析師、教練等崗位人才的培養;二是裁判方向,專門培養專業裁判人才;三是賽事活動方向,培養賽事組織、管理、運營等方面的人才;四是體育醫療方向,包括電競**、理療、心理諮詢等;五是**方向,包括遊戲**製作、節目編導策劃等;六是電競**方向,營銷人才方向。
24樓:網友
電子競技未來可能會也會給身體帶來很多的幫助,也可以給一些人帶來希望 這個東西,電子產品還是很有用處的。
25樓:青古蒼穹
境技術問題能幹什麼?電子競技是我們的遊戲,網路什麼的都是離不開的。
電子競技未來能幹什麼?
26樓:天問
電競專業的主要就業方向:
遊戲策劃、設計師等。
不得不說中國遊戲製作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入瞭解遊戲的專業,這些人擔任遊戲設計自然要靠譜的多。
遊戲解說等。
隨著中國遊戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對遊戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
職業教練。電競專業研究遊戲是比較透徹的,一款遊戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當乙個普通的遊戲教練並不難。
遊戲主播。主播行業**一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
電競職業選手。
其實選擇這個專業的做電競職業選手的不多,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,那種天賦異稟的玩家,是完全可以走這一條路的!
27樓:在學了在學了
電子競技(electronic sports)是電子遊戲比賽達到「競技」層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2018年耶加達亞運會將電子競技納為表演專案。
足球類電子競技,電子競技是體育嗎?
城 的fifa online,在國內會有線下比賽,fifa和實況都有不同的比賽。個人感覺fifa的足球遊戲在戰術和操作上強於實況足球,聯機方便,包括最新的fifa的聯機也很方便,只是畫面稍弱於實況。兩款遊戲都在玩,可以交流下,實況足球 實況足球系列都好玩!現在實況足球可隨時公升級 可公升到世界盃。電子競...
電子競技靠譜嗎,電子競技這個行業怎麼樣?
誠如我們所見,電子競技行業近幾年來發展迅猛,不少知名的遊戲主播和職業選手都擁有著遠超常人的收入和大批的粉絲,看上去風光無限,加上近年來許多學校相繼開設的電競專業,讓不少青少年躍躍欲試。不得不說,電子競技行業正在經歷飛速發展,全民電競 的趨勢也愈發明顯。國際奧委會也已經承認電子競技作為體育專案,隨著我...
電子競技的含義是什麼?電子競技包括什麼
電子競技 electronic sports 就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似...