歐陸風雲4怎麼遷都,歐陸風雲4如何遷都

2021-03-20 20:10:38 字數 5871 閱讀 8274

1樓:凌芫勞葉農

問:《歐陸風雲4》怎麼遷都?

答:對殖**家而言,遷都在eu4中是最大的福利,沒有之一。具體條件是首都被圍困,並且有200點行政點數,就可以把首都遷移到其他地區。

如此,美洲的殖民省份就不再是海外領地,能獲得什麼好處無需多言了吧?

除此之外,如果對方發動革命戰爭,是可以在談判中要求強制遷都的(自動選擇同一大陸稅基最高的省份)。或者是少數國家通過決議遷都,比如奧斯曼遷都伊斯坦布林,俄羅斯遷都聖彼得堡。

《歐陸風雲4》是一款非常講究策略運用的遊戲,在遊戲初期,被強迫遷都是常有的事情,其實被強迫遷都是因為玩家達到了一定的條件,而我們正好可以藉此遷都到神羅。

系統強迫遷都的條件

1.如果首都有其他已被滅亡國家的核心,戰爭時主動向其他國家認輸,然後認輸條件裡選擇放出那個已滅亡國家就會系統強迫遷都,這樣可以保留核心。(首都不能在一個周圍沒有任何陸地海上接壤省份的孤島上)

2.如果首都有其他現有國家的核心,首都接壤範圍內(包括陸地接壤和同海域)沒有自己的核心省份,戰爭時主動向其他國家認輸,割核心割掉自己的首都就會系統強迫遷都,這樣割核心後就沒有核心啦。(首都不能在一個周圍沒有任何陸地海上接壤省份的孤島上)

系統強迫遷都選擇的省份

1、遷都首選是自己的首都所在大洲(就是本土洲)基稅最高的核心省份;如果有多個核心省份並列基稅最高,那就選產值高的省份;如果本土洲沒有核心省份,那就遷都到基稅最高的非核心省份(能否遷都到殖民地,有待測試)。

2、在本土洲沒有一個省份的情況下,遷都首選是所有大洲中自己的核心省份最多那個洲,如果都沒有核心省份,那就是所有大洲中自己的非核心省份最多那個洲。選好了遷都哪個洲後,遷都到該洲哪個省份規則同1。

亞非拉國家等第三世界國家不要全部丟掉本土洲省份遷都到歐洲神羅的方法

1、先遷都到本土洲的一個周圍沒有任何陸地海上接壤省份的孤島上。比如亞洲的琉球就是孤島,臺灣不是孤島,因為臺灣有海上接壤的省份。如果沒有這種孤島,那就做到首都接壤範圍內(包括陸地接壤和同海域)沒有自己的核心省份,賣地即可。

2、滅掉歐洲非神羅的一個單省份國家a國,但是這個省份不可以是孤島。找它附近的國家要個進港權即可創核,核心化後,跨洲遷都到該省。

3、然後再打下歐洲的任何一個神羅省份b省。再隨便找個小國開戰,打夠戰爭分數,認輸放出a國,就會系統強制遷都到b省,直接成為神羅成員了。

歐陸風雲4如何遷都

2樓:

對殖**家而言,遷都在eu4中是最大的福利,沒有之一。具體條件是首都被圍困,並且有200點行政點數,就可以把首都遷移到其他地區。如此,美洲的殖民省份就不再是海外領地。

除此之外,如果對方發動革命戰爭,是可以在談判中要求強制遷都的(自動選擇同一大陸稅基最高的省份)。或者是少數國家通過決議遷都,比如奧斯曼遷都伊斯坦布林,俄羅斯遷都聖彼得堡。

擴充套件資料

創作背景:

《歐陸風雲4》以2023年到2023年,歷經大航海時代、文藝復興、殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期任何一個國家;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。

這款是名副其實的策略遊戲,遊戲的全部過程都是在一張地圖上完成包括內政、外交、戰爭等,遊戲中出現的戰役中超過千件任務是歷史上真實發生過的大事件,

遊戲的各種國家經濟系統也使用高度擬真的方式,這部作品加入了許多心新鮮的遊戲元素,包括地圖的增加、任務的增加還有新型兵種的增加等。

3樓:匿名使用者

要200文化和平時期

4樓:軍路八

只有觸發特定歷史任務才能遷都,比如奧斯曼消滅拜占庭後遷都君士坦丁堡。

5樓:紫炳廖婭芳

點選你想要其成為首都的省份。在左下方出現的省份介面,頂頭的省份名稱左邊有一個小王冠,點選就可以了。遷都需要行政點數。

歐陸風雲4遷都需要什麼條件 歐陸風雲4遷

6樓:磚家很淡定的說

游標移到非首都的遷都按鈕上,會顯示遷都要求。

1、和平時期;

2、有一定的行政點數(視發展度而定,基礎好像是200,每低首都一點發展度,就增加一定的行政點數);

3、不能遷出或遷入神羅(非神羅國家不能把首都遷入神羅省份,神羅國家不能遷出);

4、不能遷出未接壤的大洲(比如首都在歐洲的國家不能遷都到美洲,但如果省份與其他大洲接壤,則可以遷都到其他大洲;還有,如果歐洲只剩一個首都省份,則可以無視這個條件)。

大概就是這幾點了。

歐陸風雲4 怎麼修改遷都條件,可以跨文化遷都。

7樓:後悔當年沒滅匪

不用修改

遷都方法:

1.同洲內行政點數夠直接遷就行。

2.不同的洲,那麼放附庸,剩首都一地之後就能遷都別的洲。

3,變身遷都法,比如用塞普勒斯,先打下巴爾幹半島,轉主流文化為希臘文化會出現成立希臘決議,先不急點這個決議。然後繼續佔領安納托利亞,再繼續朝敘利亞那邊打,之後成立耶路撒冷王國。首都變為耶路撒冷,理念換成耶路撒冷王國理念,可你變成了亞洲國家,而且耶路撒冷又窮又位置爛要啥沒啥。

所以你又想遷回歐洲(君堡)怎麼辦?好辦,這會你就直接點了成立希臘決議(變不變希臘理念自己看著辦,希臘理念不算太好,我是不變的),立馬自動免費遷都雅典,然後你再把首都遷到君堡就好了(這個辦法同樣適用於羅德島騎士團)。

歐陸風雲4裡如何建立殖民領?

8樓:夜花亂舞

1、行政達到7級後可以開啟理念,選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊伍。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,加速殖民的程序。

3、開戰爭迷霧的地圖後,海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以完成殖民了。

9樓:匿名使用者

簡單說訣竅就是一個——遷都。

這樣殖民下一塊地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因為距離首都近,殖民隊派遣速度也快。派兵保護殖民地成長也方便。還能隨時欺負下週邊土著,搶點錢和地。

比如殖民北美。把首都設到哈瓦那或者牙買加。優先殖民安的列斯群島。這邊稅收基數都很高,不是5就是6。

等把那些群島的地拿完,你的經濟實力就超過了葡萄牙。再把周圍一圈土著的地搶下來,可以匹敵西班牙了。

等到16世紀那些殖民強國進軍美洲的時候你已經吃下了幾乎整個北美了。

這時應該已經是世界第一強國了,英法西葡,隨便宣。

不過要想殖民,首先國家必須靠海,其次遷都條件是首都必須處於孤立狀態,基本只有一地小國才符合條件,而且遷都也要花200行政點數。

10樓:匿名使用者

你把conlonist派過去就行了,注意你要達到航海要求的多少多少級別,每上升一個級別,你能派的colonist到達的距離就越遠。

歐陸風雲4遷都需要什麼條件 歐陸風雲4遷都條件一覽

11樓:匿名使用者

遷都只需要外交點就行了,不過遷都不能講首都遷出自己的大洲,還有就是不能遷非直轄省份,也不能遷入或遷出神聖羅馬帝國

12樓:後悔當年沒滅匪

set_capital = ***(151遷都君堡)

需要什麼條件 歐陸風雲4遷都條件一覽

13樓:

首先是確保奧地利、英格蘭、卡斯提爾這幾家沒有聯合起來對付你然後強推唄,老實說,法國的開局硬實力是可以強壓神羅的包括歷史上直到普法戰爭時期,法國的整體國力都是優於整個神羅的附庸完那些選帝侯和,然後體驗一把拿破崙的感受吧——解散神羅!

歐陸風雲4 如何殖民

14樓:匿名使用者

1、行政達到7級後可以開啟理念。選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊。

2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,殖民者可以加速殖民的程序。後續還有增加殖民距離。

3、開戰爭迷霧的地圖。海軍招募探索者,陸軍招募探險家。

4、發現未開發的土地,就可以派殖民者去。距離太遠可以要求臨近國家的軍事通行權和港口停靠權。

5、另外,土著有一定機率會暴動,導致殖民失敗。最好派陸軍去保護。

15樓:一吻傾心

1、造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。

2、直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢。

3、無理由宣阿茲臺克,打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。

4、留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不 等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。

勝利條件選附庸,賠款。這 貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。

5、這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

16樓:塞森巴茂彥

《歐陸風雲4》是一款策

略遊戲,可以通過經濟、科技的發展來增強國家的實力。殖民,相較於征戰,殖民效率可能會比較低,需要花費更多時間,不過也因此,殖民更加考驗玩家的策略和統籌能力。下面來看看玩家的殖民心得。

其實最好的殖民方式就是遷都,遷都可以讓殖民地本土化速度加快,殖民軍隊速度也會變快,還可以欺負一下殖民地周圍的土著,以便更好地擴大職業地。

以北美洲為例,剛開始時大家可以首先把設在哈瓦、牙買加,然後先把安的列斯群島搶來當殖民地,因為那裡的稅收基數很高,這樣可以保證前期財政收入。等把安的列斯群島附近的島嶼全都拿到手中,經濟實力比葡萄牙高之後,就可以搶周圍的土地了,最後和西班牙爭。這樣就可以在16世紀那些殖**家來之前,把整個北美洲收入囊中了。

最後說下殖民的一些條件:首先,你的國家必須靠海,這樣才能儘早趕到北美洲開始搶殖民地;其次,要遷都,你的首度必須本身滿足2個條件:首度自身處於孤立狀態,也就是國土上除了首度沒別的土地;第二,你必須要有200點行政點。

早期殖民心得

不用管殖民距離,上來第一個理念開探索,升兩次出征服者探險家。

造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。

直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。不認路的可以出個商船和葡萄牙要個進港權用他馬德拉之類的小島為基地先讓探險家探探路,之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢的。

無理由宣阿茲臺克,這貨這代非常弱葡萄牙親測4級軍事科技無任何加成2000步兵爆他1w。2隊圍他一座城20天投降。打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。

不用在乎惡名只降墨西哥這三家的,而且那兩家都不待見阿茲臺克降關係很少。

這時候你會發現不能加核心,因為離你未封鎖核心港口太遠了。沒事,留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不

等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。勝利條件選附庸,賠款。這

貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。

這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。

如果你是歐洲超小國的話有福了,你的首都在大陸被孤立的話可以把首都遷到墨西哥來,這樣五座產金礦的城市每座每年光生產金子有40+的收入,瞬間富得留油,

不然是海外的話有85%的海外減成。之後攢錢**倒算就可以了。記得早點出經濟理念降通脹,有金礦的話會躺著加通脹的。

這樣的好處是可以快速積累財富並且搶佔加勒比海殖民地,正常方法的話最極端葡萄牙也要到2023年才能種到南美,種到加勒比也要50年了;西班牙要慢他三四十年,而且要犧牲很多別的發展。別的國家更別提了。

用這個方法熟練只要10年就可以確立搶佔美洲的先機打好經濟基礎。

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