1樓:匿名使用者
1、行政達到7級後可以開啟理念。選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊。
2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,殖民者可以加速殖民的程序。後續還有增加殖民距離。
3、開戰爭迷霧的地圖。海軍招募探索者,陸軍招募探險家。
4、發現未開發的土地,就可以派殖民者去。距離太遠可以要求臨近國家的軍事通行權和港口停靠權。
5、另外,土著有一定機率會暴動,導致殖民失敗。最好派陸軍去保護。
2樓:一吻傾心
1、造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。
2、直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢。
3、無理由宣阿茲臺克,打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。
4、留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不 等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。
勝利條件選附庸,賠款。這 貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。
5、這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。
3樓:塞森巴茂彥
《歐陸風雲4》是一款策
略遊戲,可以通過經濟、科技的發展來增強國家的實力。殖民,相較於征戰,殖民效率可能會比較低,需要花費更多時間,不過也因此,殖民更加考驗玩家的策略和統籌能力。下面來看看玩家的殖民心得。
其實最好的殖民方式就是遷都,遷都可以讓殖民地本土化速度加快,殖民軍隊速度也會變快,還可以欺負一下殖民地周圍的土著,以便更好地擴大職業地。
以北美洲為例,剛開始時大家可以首先把設在哈瓦、牙買加,然後先把安的列斯群島搶來當殖民地,因為那裡的稅收基數很高,這樣可以保證前期財政收入。等把安的列斯群島附近的島嶼全都拿到手中,經濟實力比葡萄牙高之後,就可以搶周圍的土地了,最後和西班牙爭。這樣就可以在16世紀那些殖**家來之前,把整個北美洲收入囊中了。
最後說下殖民的一些條件:首先,你的國家必須靠海,這樣才能儘早趕到北美洲開始搶殖民地;其次,要遷都,你的首度必須本身滿足2個條件:首度自身處於孤立狀態,也就是國土上除了首度沒別的土地;第二,你必須要有200點行政點。
早期殖民心得
不用管殖民距離,上來第一個理念開探索,升兩次出征服者探險家。
造5艘運輸船,5隊步兵。招一個探險家一個征服者各帶船和兵。
直取墨西哥,不要直線過去,先到巴西的角上然後沿拉美大陸過去。不認路的可以出個商船和葡萄牙要個進港權用他馬德拉之類的小島為基地先讓探險家探探路,之後部隊也可以在這裡修下船,完事記得取消租港要錢的。
無理由宣阿茲臺克,這貨這代非常弱葡萄牙親測4級軍事科技無任何加成2000步兵爆他1w。2隊圍他一座城20天投降。打完狂割地,能割多少割多少,把它產金子的全要過來。
不用在乎惡名只降墨西哥這三家的,而且那兩家都不待見阿茲臺克降關係很少。
這時候你會發現不能加核心,因為離你未封鎖核心港口太遠了。沒事,留著5隊兵平叛先傳傳教什麼的,派個外交官造它座城的宣稱。等停戰,不在乎穩定的可以不
等。停戰完了再宣他,注意這次不要完全合併他,割得他只剩一座城,最好是臨近其它城市最多的中心城市或者加勒比這邊沿海的港口。勝利條件選附庸,賠款。這
貨挖金礦富得留油賠款能賠個五六百。
這時候你會發現一半墨西哥城市可以造核了,因為是從附庸國城市開始算的。造吧。全造完核轉文化傳教四五年。之後可以以這裡為中心殖民了,加勒比是可以殖民的地方最富的。
如果你是歐洲超小國的話有福了,你的首都在大陸被孤立的話可以把首都遷到墨西哥來,這樣五座產金礦的城市每座每年光生產金子有40+的收入,瞬間富得留油,
不然是海外的話有85%的海外減成。之後攢錢**倒算就可以了。記得早點出經濟理念降通脹,有金礦的話會躺著加通脹的。
這樣的好處是可以快速積累財富並且搶佔加勒比海殖民地,正常方法的話最極端葡萄牙也要到2023年才能種到南美,種到加勒比也要50年了;西班牙要慢他三四十年,而且要犧牲很多別的發展。別的國家更別提了。
用這個方法熟練只要10年就可以確立搶佔美洲的先機打好經濟基礎。
4樓:榮詔
行政五級升理念通常是探索和擴張就可殖民,如果是內陸國先打個出海口,例如西歐卡卡水果牙大嚶法雞傳統殖**都很快。滿者伯夷和其他東南亞國家南下殖民澳大利亞更可快速獲得成就。還有卡卡西班牙挪威安達盧西亞還有利沃尼亞騎士團變的一個國家理念中自帶殖民隊,摩洛哥和突尼西亞做任務會有事件自動佔領南面的荒地,另外,樓上幾位複製貼上的真是版本感人
歐陸風雲4裡如何建立殖民領?
5樓:夜花亂舞
1、行政達到7級後可以開啟理念,選擇外交選擇中的探索或者擴充套件,獲得殖民隊伍。
2、在理念中消耗外交點數點亮殖民者,加速殖民的程序。
3、開戰爭迷霧的地圖後,海軍招募探索者,陸軍招募探險家。
4、發現未開發的土地,就可以完成殖民了。
6樓:匿名使用者
簡單說訣竅就是一個——遷都。
這樣殖民下一塊地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因為距離首都近,殖民隊派遣速度也快。派兵保護殖民地成長也方便。還能隨時欺負下週邊土著,搶點錢和地。
比如殖民北美。把首都設到哈瓦那或者牙買加。優先殖民安的列斯群島。這邊稅收基數都很高,不是5就是6。
等把那些群島的地拿完,你的經濟實力就超過了葡萄牙。再把周圍一圈土著的地搶下來,可以匹敵西班牙了。
等到16世紀那些殖民強國進軍美洲的時候你已經吃下了幾乎整個北美了。
這時應該已經是世界第一強國了,英法西葡,隨便宣。
不過要想殖民,首先國家必須靠海,其次遷都條件是首都必須處於孤立狀態,基本只有一地小國才符合條件,而且遷都也要花200行政點數。
7樓:匿名使用者
你把conlonist派過去就行了,注意你要達到航海要求的多少多少級別,每上升一個級別,你能派的colonist到達的距離就越遠。
歐陸風雲4裡大明怎樣殖民?
8樓:優土壁
我記得是造殖民者,往無主之地派,如果當地蠻族勢力大,可以派軍隊過去打。
大明好像有派系鬥爭,那兩派掌權都不能殖民的。
我記得一個是鄭和派,一個文官派,一個草民派,只有鄭和派掌權才能殖民。
歐陸風雲4殖民問題
9樓:匿名使用者
不需要建造殖民隊
就跟商人,外交家,傳教士一樣,你需要有殖民家但是一開始預設是沒有的,你需要解鎖對應的理念才能提高殖民家的數量上限。
有了殖民家之後,你就可以對你的殖民範圍內的可殖民區域派殖民家來擴建殖民地
10樓:匿名使用者
簡單說訣竅就是一個——遷都。
這樣殖民下一塊地就不再是殖民地,而是本土城市。另外因為距離首都近,殖民隊派遣速度也快。派兵保護殖民地成長也方便。還能隨時欺負下週邊土著,搶點錢和地。
比如殖民北美。把首都設到哈瓦那或者牙買加。優先殖民安的列斯群島。這邊稅收基數都很高,不是5就是6。
等你把那些群島的地拿完,你的經濟實力就超過了葡萄牙。再把周圍一圈土著的地搶下來,就可以匹敵西班牙了。
等到16世紀那些殖民強國進軍美洲的時候你已經吃下了幾乎整個北美了。
這時應該已經是世界第一強國了,英法西葡,隨便宣。
不過要想殖民,首先國家必須靠海,其次遷都條件是首都必須處於孤立狀態,基本只有一地小國才符合條件,而且遷都也要花200行政點數。
11樓:匿名使用者
國家理念選擇探索,就有額外殖民隊和招募探險家和征服者。部分國家理念中的特點會加一兩個殖民隊數量。
歐陸風雲4 怎麼在3個殖民者的基礎上在加點(例如 在加10個)等殖民者地變成城市地都沒了 順便在問
歐陸風雲4怎麼打殖**家?比如殖**家已經成型,在美洲殖民地氾濫,再打他歐洲本土,就算全境佔領分數
歐陸風雲4怎麼遷都,歐陸風雲4如何遷都
問 歐陸風雲4 怎麼遷都?答 對殖 家而言,遷都在eu4中是最大的福利,沒有之一。具體條件是首都被圍困,並且有200點行政點數,就可以把首都遷移到其他地區。如此,美洲的殖民省份就不再是海外領地,能獲得什麼好處無需多言了吧?除此之外,如果對方發動革命戰爭,是可以在談判中要求強制遷都的 自動選擇同一大陸...
歐陸風雲4的理念系統歐陸風雲4的理念系統平衡嗎,不平衡的話,哪些理念的價效比比較高?每個理念都有必要全部點完嗎。
共分行政類 外交類 軍事類三大型別,其中行政類和外交類各有6種,軍事類7種。行政理念組 理念名稱效果革新 1 威望消退 25 僱傭兵花費 5 科研消耗可用顧問 1降低通脹花費 10 每月厭戰 0.05免費將軍數量 1顧問花費 25 點評 相對於前幾個版本,革新被削弱的很厲害,喪失了第一軍事理念的帽子...
歐陸風雲4普魯士公國該怎麼玩,歐陸風雲4普魯士訓練最高能到多少
關鍵開局做好規劃,是要抱波蘭大腿打自家兄弟,還是跟著奧地利走往東擴張 前者佔的地比較好,但是容易惹怒周圍大片小國,還可能招來奧地利 法國之類的強敵 後者佔的地爛,但是外交關係比較明朗,好處理,就盯著東面鄰居倒黴時捅刀子就是了 一個字,打!打波蘭立陶宛,吃光,不要開人文,開宗教理念,然後讓立陶宛的地起...