1樓:
1、易維護
採用物件導向思想設計的結構,可讀性
高,由於繼承的存在,即使改變需求,那麼維護也只是在區域性模組,所以維護起來是非常方便和較低成本的。
2、質量高
在設計時,可重用現有的,在以前的專案的領域中已被測試過的類使系統滿足業務需求並具有較高的質量。
3、效率高
在軟體開發時,根據設計的需要對現實世界的事物進行抽象,產生類。使用這樣的方法解決問題,接近於日常生活和自然的思考方式,勢必提高軟體開發的效率和質量。
4、易擴充套件
由於繼承、封裝、多型的特性,自然設計出高內聚、低耦合的系統結構,使得系統更靈活、更容易擴充套件,而且成本較低。
物件導向程式設計,這題選什麼
2樓:匿名使用者
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在物件導向程式設計中,物件是一個由什麼組成的概念
3樓:匿名使用者
在物件導向的程式設計中,物件指的是現實生活中的一切,包括所有的事或物。比如:一隻小雞,一隻小狗,一臺電腦等等
物件是類的具體化。
跪求 物件導向程式設計 題目答案
4樓:匿名使用者
加我擺渡好友,我給你弄。~
物件導向程式設計的三大特點是什麼?各自的特點又是什麼呢?謝謝!
什麼叫基於物件導向程式設計,什麼叫物件導向程式設計
用大白話說,在做個對比,在舉個例子你就懂了!說到基於基於物件導向程式設計 後面就不用了就 基於物件 在這之前是 基於過程 過程和物件的區別 主要 過程沒有辦法重複使用。例如 1 2 3這就是一個過程 答案是6 它沒有辦法重複使用 當改為4 5 6你又要重新寫 說物件了它可以重複使用。列如 a b c...
什麼是物件導向程式設計
很重要的一點就是其中必須要意識到,物件,物件,一切萬物皆為物件,比如說具體的一個人,它也是一個物件,這個物件有哪些特徵呢?又有哪些行為呢?對於特徵 身高,高還是矮,有多高 體重,輕不是重,有多重,等等到,對於行為 能不能走路,能不能吃飯,能不能跑,等等,根物件緊密聯絡在一起的是 類 那就是某一類物件...
什麼是物件導向程式設計的思想,什麼是物件導向的程式語言啊?
很簡單的說 比如開汽車,我們都知道開汽車只需要踩油門,轉方向盤,剎車,離合器等等,我們要控制的就是這些了,汽車對我們來說就是一個物件,要發動汽車你只需要踩下油門,別的不用管。要是程序導向,那麼你踩下油門後,你還要考慮油門是怎麼工作的,它是怎麼樣讓汽車發動的。在物件導向裡面這都是汽車該考慮的,而不是你...