1樓:小丁創業
優化的操作方法和步驟如下:
1、首先,雙擊3dmax桌面圖示以開啟3dmax軟體,如下圖所示,然後進入下一步。
2、其次,完成上述步驟後,在3dmax軟體中建立兩個多維資料集,如下圖所示,然後進入下一步。
3、接著,完成上述步驟後,在主介面的右上角找到「渲染設定」圖示,然後單擊,如下圖所示,然後進入下一步。
4、然後,完成上述步驟後,找到「公用」選項卡並將渲染器指定為v-ray渲染器,如下圖所示,然後進入下一步。
5、隨後,在「vray」選項卡下找到「全域性開關」選項,「照明」選項下面的「燈光」預設開啟,然後取消勾選以關閉預設燈,如下圖所示,然後進入下一步。
6、接著,完成上述步驟後,找到間接照明並開啟燈,如下圖所示,然後進入下一步。
7、最後,完成上述步驟後,就可以在介面中調整燈光以調整渲染影象的亮度,稍微調暗一點即可,如下圖所示。這樣,問題就解決了。
2樓:匿名使用者
我也碰到過這種問題,比如模型的尺寸問題,太小或者太大。另外場景裡有vr自發光材質。它也會對場景產生照明效果。
另外剛才樓上的朋友說,物理攝像機physics camera裡面除了有f-number光圈大小外,還有shutter speed快門速度往大里調,film speed iso**感光值往小調都能在你不明確問題時,使場景暗下來!試試看!
3樓:星星的太極
最簡單的辦法:相機(攝像機)>光圈,調整一下,大概8----12 之間調整就可以。
vray是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於v-ray 核心開發的有vray for 3ds max、maya、sketchup、rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3d建模軟體提供了高質量的**和動畫渲染。
方便使用者渲染各種**。
4樓:匿名使用者
你把燈光倍增器引數調小一些。然後在渲下試試
誰能告訴我產品渲染時本人用的是vray怎樣才
是這樣的 任何渲染器的原理都是儘可能的模擬真實的光照效果的 你想完成的什麼樣的真實效果 是室內的 還是室外的 用法都不一樣 基本的就是先關掉預設燈光 開啟抗鋸齒 c和m都可以看個人喜好 開啟全域性照明 一開始可以就預設 發光貼圖和準蒙特卡洛 引數都打低一點 然後如果是要渲染室外環境的話 最好先不加h...
為什麼用vray渲染影象出來以後特別模糊
最好給個圖看看 我猜的可能有 第一個可能你的顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。我跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看我的引數,顏色對映用的是指數。如果我用別的在跑一邊就不會出現這個情況。這點問什麼我也說不太清楚。第二如果用的是vray燈的話,有可...
如何讓vray渲染出來的圖清晰,為什麼用vr渲染出來的圖片不清晰 有顆粒?
1 首先,為場景打好vray燈光以後,就要設定vray渲染的引數,按 f10 開啟vray渲染編輯器,在 公用 下欄,找指定的渲染器v ray adv 2 40.03。2 在設定好渲染器以後就開始設定有一步驟,3d設定有測試渲染和正式渲染,正式渲染的引數就比測試渲染的高了,在vray global ...