1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:杜特大
樓主,對於你這個問題,還看你自己了,學美術,做動漫遊戲,有很好的基礎,但是這塊主要還是maya的應用,你把瑪雅學習好了,這些都沒什麼問題的。
推薦你可以去絲路數碼教育學院看下,問下。非常不錯的培訓機構,希望能幫到你。
3樓:哈憐易
寒 沒什麼可說的了 還是不要問多久了 這也得看自己了,但是學美術的我想學動漫遊戲製作應該比其他人快些 只能給你推薦個學校了,哈爾濱嘉恆職業技術學校 有影視遊戲動漫製作專業 可以考慮下 聽說挺正規的學校 學生口碑很好 就業也不錯
4樓:
多久能學成,這個還真沒辦法回答你,有很多培訓機構的速成班,一般的學制是一年,但是它只會教你軟體的基本應用,不會太深入的教你。剩下就你自己領悟了,不知道你以前接觸過3dmax沒有,做動漫遊戲的必修軟體,學會簡單,想學好就難了,還有不知道你的英語如何,3dmax好的版本都是沒漢化的,或者部分漢化的。也不知道你**人,不好給你推薦培訓機構。
總之一句話:沒有速成的技術,所有的東西都是靠自己慢慢摸索出來的
5樓:匿名使用者
no no no 樓上的糾正你下,3dmax有官方中文版的,只是maya沒有漢化的,英語無所謂了,其實你只要記住每個工具的作用原理就好了,沒必要去可以理解工具單詞的意思,當然英語還是好點最好,因為國外**上有好多牛x的作品,英語好了 可以跟國外人去論壇交流,遊戲建模的話還是maya用得多點,一般如果對其他軟體(ps、ai)有一定基礎的話半年就可以搞定上手,但是好像學費都很貴,不知道樓主在哪兒?
學遊戲動漫設計,要學多久才學的會?
6樓:cgwang王氏教育集團
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7樓:塵黯雪
這個不是多久學會的問題,動漫設計就是先讓你練習繪畫動漫,然後一個人思想來畫出你心中的動漫,嘻嘻,其實我也很喜歡動漫的!
8樓:迷魂絡
一般遊戲公司不一定是要找和遊戲設計有關的人在公司裡。所謂的培訓不瞭解,但是設計電腦程式和圖繪是必須的。自己多多專研和努力吧,這條路不好走
9樓:等待飛翔的鴨子
我以前在artceo學了三個月,
不過方向不太一樣,我學欄包,
但那也有你這方面的,你自己去查一下吧
再打**問問,他們的**是「點net」的
10樓:蓴蓴_海韻
不太清楚呢,如果你基礎很好應該不成問題的。我也很喜歡動漫設計的。
我原來做平面設計的,現在想學遊戲動漫,難學嗎?
11樓:蛙家居
遊戲動漫是bai
一個專業兩個方du向,遊戲和zhi動畫,我學的是動畫
dao,主版三維,大部
12樓:雲南萬通汽車學校
遊戲動漫也設計到平面設計,你已經有這方面的底子了,起點比別人好很多,剩下的比如3dmax這些技術也沒有多難,好好學遊戲動漫還是挺好的。
我是一名美術高中生,以後想要學動漫或者遊戲,或者影視後期製作,我現在應該先對什麼軟體瞭解一下, 5
13樓:瑟瑟仔
動漫的話,學校會安排flash課程
畫遊戲原畫插畫這種,基本的繪畫工具應該都要會版比如photoshop、 corel painter、 sai 、 open canvas
繪畫軟體權很多啦!最好配一塊數位板
鼠繪的話選擇 open canvas 線條感會好一些!
影視後期製作 這個我就沒辦法告訴你了,我學的不是動畫專業的,只是自己對繪畫這塊比較有興趣,我同學是動畫的!貌似也沒有學過這些,看專業選擇的吧!每個學校教的也不一定完全一樣。
以上我說的都是指對電腦軟體方面啊!
14樓:陸峰深藍
這樣,建議
來你學習
自遊戲,可以做網遊,場景之類的,這個要學習3dmax如果喜歡動漫,flash已經過時了,建議你學習maya,但是,上面的那個都屬於三維軟體,非常的深奧和強大,要慢慢積累
除此之外,比較基礎的你先學習ps
影視後期現在比較多的時nuke,fusioa,ae,我覺得ae是老點,但是用的還是比較多
15樓:邱楓
動漫別學了,就業紅牌,喜歡這個就考藝術類的數字**專業吧,用軟體做數字藝術產品。
16樓:天天向上
ps、3d max 、maya、ae,這幾個軟體可以先了解一下,要考慮清楚自己適合學哪個專業,動漫、遊戲和影視後期還是有區別的
17樓:匿名使用者
flash這個軟體是做動畫的.
我是初中畢業生,從小喜歡畫畫,如果學動漫遊戲設計需要多久的時間呢?一般的費用是多少?可以進遊戲公司
18樓:cgwang王氏教育集團
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19樓:匿名使用者
你可以到北京的遊戲兵工廠看看,他們有個遊戲美術長期就業班挺適合你的,學時和學費都很合理的,在你入學時還和你簽訂就業協議,讓你沒有後顧之憂。
遊戲原畫一般要學習多久啊,學費多少
20樓:華淡然
原畫師的薪水這個沒法具體的去界定,薪水這玩意主要是看自己的實力,如果你是剛剛入門的小菜鳥,指望上來就整個年薪百萬,我估計是不靠譜的吧,如果你實力還湊合,剛做這一行,一個月三四千還是沒問題的,當然這僅僅是初期,如果你能力很強,月薪一萬加以上也是非常的容易的,如果能達到總監級別年薪百萬也不是不可以,先別關心薪水多少,先努力提升自己的實力,有了實力,薪水不是問題,只要記住,遊戲行業很有前途,其相關的原畫行業也肯定很有前途就ok了。
網課學習的地方也有很多,肯定有靠譜的,也有不靠譜的,既然我讓大家走網課模式學習,不能只給大家話說一半,也得保證大家的學習質量。別人家的網課我沒體驗過,沒有什麼發言權,大家可以去我學習原畫的網課基地學,那裡的教學質量還是挺靠譜的,老師講課也挺通俗易懂,每天晚上都有免費的直播公開課,講2個小時左右,想去聽的可以加他們的原畫教程資料學習裙:它位於前邊的一組數字是:
239,處於中間位置的一組數字是:869,最後位於尾部位置的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。
也可以跟裡面的老師要教程資料的,這些都不是問題。如果大家有別的渠道,也可以去別的渠道去學,以上只是我個人的一個經驗。
如果大家通過實體學校學習,經濟支出大約在3萬到5萬之間,一般的小夥伴是玩不起的。但是如果通過網課的模式進行學習,經濟支出是很低的,4000到8000左右,當然也可以一毛不用支出,為什麼呢?一些有實力的課堂,每天都有免費的直播課,大家去蹭課也可以啊,也能學到非常多的知識,這是一個網際網路的時代,只要你想學,就能學會,金錢不在是什麼攔路虎。
因為網際網路給大家帶來了很多便利,也重新塑造了很多新的商業法則。
我2023年大學畢業,大學的時候學的是軟體開發,我也不知道在大學這幾年裡學的什麼,也不知道在大學裡的時間都幹什麼去了,反正當我大學畢業的時候,自己感覺什麼都不會,都沒有勇氣走出學校的這個象牙塔,因為自己一無所長,什麼大學生,什麼天之驕子,說白了,就是一個混子,僅此而已。
可是無論怎麼樣,都得走出大學的校門了,我也不好意思繼續跟父母伸手要錢了,只能靠自己的雙手來養活自己了,因為我家也不是什麼富裕的家庭,農村的孩子,父母賺錢不容易的。我面試了至少有10家軟體開發的公司,要麼直接進不去,要麼進去待了一段時間,自己的技術能力根本不行,最後淪落到都快生活不下去的地步了,然後我真的跑到工地上去當搬運工,推車工,活泥巴的工作,還有看倉庫,就這麼打雜幹了一年多。
在我作為一個大學生打雜的日子裡,我收穫了無數的嘲笑,我內心在不斷的問自己,我還年輕,難道要以此為生嗎?這有什麼前途?我難道很笨嗎?
我一直覺得自己很出類拔萃,怎麼會走到今天這個地步?淪落到社會的底層,這不是我想要的生活,我要改變?可是我又有什麼資本去改變呢?
我未來的路在**?
有一天,我在網上和高中同學李超聊天,非常的感慨萬千,他現在自己在北京做原畫師,月薪一萬多,是個部門小領導。高中的時候李超可是我們班裡倒數第一第二的學生,我可是我們班的前三名,最後人家混的還比我好,我特別強烈的受刺激。我知道我雖然學的是軟體開發,但是我幾乎沒和沒學一個樣,我必須重新選擇一個行業,重新學習,打雜只是暫時的,再次學習,才是改變我的機會。
我認真研究了一下李超做的原畫行業,我發現這個行業我比較喜歡,機會也比較大。我決定學習原畫。
但是我學習原畫面臨的問題是:我白天需要在工地上打雜賺生活費,白天沒時間去學習,其次我瞭解了一下,如果到學校裡去學習原畫這一塊,經濟負擔太重了,得三四萬,這對我來說簡直就是天文數字,而且學校裡的學習週期只有五六個月,我擔心時間太短我學不會。以上幾個問題的制約,讓我陷入了焦躁,一種深深的無力感籠罩著我,一種有心改變卻沒有支點的無奈,或許這就是窮人為什麼越窮,富人為什麼越富吧。
但是必須必須要改變的強烈決心,支撐著我白天我沒時間,我就晚上找時間學,我沒錢交學費,我就從網上找資源學。
功夫不負有心人,在網上了解原畫資源多了,也慢慢的找到了裡面的學習竅門,網上有很多免費的原畫直播公開課,我就跟一個姓周的老師學了一年,每天晚上聽他們的課,認真做好筆記,然後在認真練習,晚上得忙到半夜一兩點,第二天繼續在工地上幹活。
當我覺得學的很好的時候,我就半個月的時間,畫了一些作品,就去北京找工作了,剛開始找了個小公司實習,工資可以隨便給,我不在乎,只要能給我一個鍛鍊的機會就可以,當我的能力有了巨大的提升以後,我就去中國第二大遊戲開發公司應聘了,大家應該知道是那個公司,在裡面一直幹到現在,現在是一個原畫部門負責人,月薪是我以前打雜時候的工資的30倍左右。
動漫遊戲行業前景怎麼樣,學動漫遊戲行業的前景怎麼樣啊?
動漫遊戲行業正在國內迅速發展,但相對應的技能型人才卻十分不足!目前,國內遊戲產業在人才需求與職業教育之間的脫節問題依然突出,因此導致動漫遊戲高階專業人才市場供不應求,市場需求依然緊缺。據統計,現在國內動畫人才缺口至少還有10幾萬!全國各地動漫及遊戲公司紛紛建立,網路上隨處可見針對動漫遊戲人才的招聘資...
哪些大學有遊戲設計專業我是學美術的
現在遊戲設計學科已經比較普遍了,基本上有設計學院的大學都會有遊戲設計的.我也是美術考大學考到的動畫專業,主要是3d動漫和3d遊戲的,加油吧 樓主你好,現在的大學院校所教授的遊戲開發設計基本上都是書本概念,對於實際遊戲開發根本起不到什麼作用,而遊戲開發知識是根據整個遊戲產業不斷更新的,大學如果學這樣的...
高中生學動漫遊戲能找到工作嗎?能做什麼樣的工作啊?考了
新廣動漫是廣東省首家從事動漫遊戲專業人才培養的基地。04年開始辦學,是國內最早的一批動漫遊戲人才培訓基地。從04年辦學至今,曾迎接廣東各地 黑龍江 吉林 遼寧 陝西 河南 山西 山東 四川 湖北 湖南 江西 福建 廣西 香港等全國各地的學員到此學習過。併為有需要的學員提供住宿等幫助,讓學員的學習和生...