1樓:大乖總
三階魔方的復原方法,可以分為以下幾類:
逐層還原:層先法、cfop及其衍生出的vh等。實本質上來看逐層還原的方法,思路都是對層先的優化(步驟合併)。
塊構築:petrus 、橋式塊構築是最小步的一個技巧,主要應用塊構築思路的方法,一般復原步驟都比較少。
降群:降群法 eo-line(此方法為降群和逐層的結合) 盲擰方法中色相還原的部分由群論產生的一類方法。
稜角分離:稜先法、角先法
逐塊迴圈:盲擰四步法、m2r2、彳亍二步盲擰方法全部為逐塊迴圈思路來複原三階魔方。[1]
層先法層先法(layer by layer,縮寫:lbl),是指將魔方分為三層:底層、中層、頂層,然後分層復原。
步驟:6步或7步;公式量:約5-10個;平均還原步數:100+。[1]
這種方法最適宜初學者掌握,一般人在經過練習後,使用一個好魔方可以達到1分鐘之內復原的水準。
2樓:一笑笑彎腰
首先對魔方要有直觀的認識,許多人對魔方還沒形成認識,上來就看公式和方法,面對模樣相近的圖例和公式手忙腳亂,玩之前將每個面都用字母代表,牢記代號,學習魔方復原的操作公式,理解公式每一個符號所代表的含義。
1.瞭解規律
瞭解魔方稜、面、頂角的區別,記住一個規律,稜角塊永遠在某個稜的位置,頂角塊永遠在某個頂角的位置,每一個面最中間的中心塊是固定不動的,而這個中心塊的顏色決定了該面的顏色。
2.操作目的 操作過程中,每一步都要達到一個目標,哪個步驟達不到,說明該步驟出現了操作錯誤,應返回上一步或重新從頭開始操作,否則將不能正確還原。
玩魔方有什麼技巧嗎?
3樓:匿名使用者
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。
還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確
也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這
在以後的公式裡是能用的上的。
第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-
一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的t。
現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。
如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘
把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以
自由轉動。這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時
轉十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆
完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來
轉角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前
公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前
用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是
再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角
這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色
和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣。
哈哈,看樓主這麼心急。
魔方這玩意顯然心急是玩不成的,他考驗你的耐心、記憶力、觀察力理解力和空間想象能力,即使是有詳盡的教程,每個人掌握的程度也會有很大差別。
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4樓:鈔士恩甄錦
一個平面的顏色取決於它的中心方塊(不可轉動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之後,在整個開解過程中要保持不變。注意,右、左、後、以及前平面的顏色根據你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉動你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、後和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛的顏色之後)。在任何一組轉動中,右、左、後和前平面的顏色也保持不
變,但在進行下一組轉動時其顏色就常常會改變。
右+:將右平面沿順時針方向轉動90度。
右-:將右平面沒逆時針方向轉動90度。
右2:將右平面轉動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+:將前平面沿順時針方向轉動90度。
前-:將前平面沿逆時針方向轉動90度。
前2:將前平面轉動180度。
左+:將左平面沿順時針方向轉動90度。左-:
將左平面沿逆時針方向
轉動90度。左2:
將左平面轉動180度。
底+:將底平面沿順時針方向轉動90度。
底-:將底平面沿逆時針方向轉動90度。底2:
將底平面轉動180度。
頂+:將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂-:將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂2:將頂平面轉動180度。
5樓:匡金後方
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6樓:
7樓:守歡祿靜丹
先學會還原。之後一直練就好
8樓:初雍冠從波
9樓:匿名使用者
認真。仔細,一定能成功
10樓:饒友侯冬雪
自己看吧
玩魔方有哪些技巧?
11樓:死靈司令路西法
玩魔方技巧主要有通過背記魔方公式規則並多加練習,魔方公式熟記之後,練習熟練可以自己鍛煉出最適合的魔方玩法,具體方法如下:
1、先將魔方調好一面作為正上面,並調好第二排。
2、以魔方選定的正上面為參考面,調好對應中心點,然後正下面點調至二排右方點及左方點。
3、然後調正底面十字架。
4、豎條,以正上面為參考面,調側方四面豎直中間三點同色。
5、四角,以正底面為參考面,一點為固定點,另三點變動,調正下面四角點。
6、以正底面右上角點位固定點,其他三點逆時針調味,然後以正底面左上角點為固定點。
注意事項:
1、如果玩魔方始終還原不了,可以考慮背公式,因為背公式是最基本的,任何玩魔方的基礎就是背公式,如果說之後熟能生巧的話,可以通過自己的空間想象,以及對魔方熟練程度,自己按照自己的方式來還原魔方。
2、玩魔方之前一定要洗手,再著急玩魔方也不能用一雙油膩膩的髒手去碰。
3、如果孩子在玩魔方這方面有興趣的話,家長可以鼓勵他們玩,因為如果孩子在小的時候還沒有上學,可以有大量的時間玩魔方,如果到了上學的年齡,但是孩子並沒有玩魔方這方面的興趣的話,家長也不要強求孩子去玩魔方,但是玩魔方可以放鬆孩子的心情的。
12樓:曠玉蓉叢儀
買魔方,裡面有公式。不過得靠您的公式靠智慧修改一下。在此之前要學會拼一面和一層。祝您早日練成。我現在1分鐘多一點就可以拼成了。
玩魔方有什麼祕訣嗎?好難拼出來全部啊~~
13樓:猴姆貢
魔方樂園各種魔方玩法 複製這些字貼上就能搜到 三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。 還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確 也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。 對了。
忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這 在以後的公式裡是能用的上的。 第一面好了之後。
現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的t。 現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。
這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了。 如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘 把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。
這樣才能用公式2 當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上, 這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以 自由轉動。
這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時 轉十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。
公式2則為逆 完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來 轉角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前 公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前 用1時會把右後角挪動。
如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂 處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是 再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。
把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角 這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色 和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。
不是一面。再用公式2。 如果你完成了上述步驟的話。
恭喜你。完工了。 第二種情況。
剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。 當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。
處理方法和上面的一樣 這裡還有簡單公式 很好懂的層先公式第一步座底層十字第二步還原底層 只要捉摸捉摸 不需要公式的第三步 以豎條同色為參考面, 1)左面:上逆,左逆,上順,左順,上順,正順,上逆,正逆。 2)右邊:
上順,右順,上逆,右逆,上逆,正逆,上順,正順。 第四步 點,線,l,十。 1)點變線:
任選一個參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。 2)線變l:
以線豎著為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。 3)l變十:
以l左上為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。 第五步 (1)3個不在 以點在上且後為參考面:
右朝後:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。(上逆演算法) 左朝後:
左順,上順,左逆,上順,左順,上順順,左逆。(上順演算法) (2)2個不在,4個不在 2後4左:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。
第六步 1)有兩個的 以朝後為參考面 左順,正逆,左順,後順順,左逆,正順,左順,後順順,左順順。 2)找不到的 重複上面就形成了1) 第七步 以對好的面正對著你為參考面 逆時針狀態,用上逆演算法,然後魔方轉180度,然後用上順演算法就ok了; 順時針狀態,用上順演算法,然後魔方轉180度,然後用上逆演算法就ok了; 其他情況也用上述演算法做一遍就形成了上述狀態。
玩魔方的技巧 方法 口訣是什么,玩魔方的技巧 方法 口訣是什麼?
基本術語 階 階數是指魔方每個邊所具有的塊數,比如三階魔方每個邊就有3個小塊。復原 指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。pop 飛稜 指在復原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現在比賽中作為無效的復原過程。dnf 棄權 即did not finish指魔方復原者感覺無法在自己滿意的時...
玩魔方有什麼好處和壞處呢
1.玩魔方,已經是一項競技運動。很自然的也就具備了競技運動共同的好處。2.魔方可以培養人的動手和動腦的能力,並且極大程度上訓練人的記憶力,判斷力以及空間想象力。如diy魔方,速擰,盲擰 3.魔方這項運動可以隨時隨地的進行,對空間和場地沒有特殊的要求,更沒有人數的限制,比任何運動都要方便,換句話說,他...
描寫玩魔方的好詞好句有哪些
1 工作太平穩抄好像並不襲全是好事,就像一個對bai好一面的魔方,如du 果不zhi打破它,你就無法復原dao成一個完整的魔方。2 你不要10秒就笑那些20秒的,人家6秒的還沒開口呢。3 讓人不能自拔的,除了牙齒還有魔方。4 第一的悖論是 自稱為第一的,往往並沒有第一的實力。5 挑戰一下魔方吧,人生...