1樓:17哥
opengl是開放圖形影象庫。主要用於處理圖形影象,2d,3d建模等等應用的。mfc中也有封裝的處理圖形影象的相關函式,但是如果需要做3d等圖形影象應用的話,mfc先讓心有餘二力不足。
opengl就是專門用來處理3d大型影象的函式庫的。包括影象建立,影象渲染,圖形旋轉,並且支援高階著色語言等等特性。
opengl是一個用c語言開發的庫,可以在mfc應用中呼叫opengl的庫函式。
2樓:匿名使用者
完全不是。opengl是一組api了,跨系統,跨語言,可以在linux下或者windows下或其它系統下使用,並且可以使用c,c++等語言寫。mfc則是微軟為windows開發的一個類庫。
兩個是完全不一樣的
3樓:匿名使用者
openggl是用純c寫的。
mfc是封裝了windows platform sdk的c++框架。
4樓:匿名使用者
opengl是sgi推出的工業標準3d影象圖形庫,採用標準c語言封裝。
mfc是封裝windows platform sdk的gui類庫。
opengl和mfc完全不搭嘎。
用opengl和c/c++製作的3d圖形使用者介面
5樓:紫翼魔狼
opengl有紅寶書和藍寶書,網上能搜尋到。**就是nehe的教程了。你搜尋opengl nehe就能找到。
opengl是c/c++的圖形庫,也是c/c++語言了。oracle與oci技術是與c/c++的資料庫程式設計的介面。
實戰opengl三維視覺化系統開發與原始碼精解:包括第1章三維圖形世界、第2章opengl概述和第3章oracle與oci技術及程式設計基礎。
6樓:火駒
說句實在話,我敢肯定你的畢設是搞不定的。
一個opengl就夠你學上2個月。
而且你肯定還要掌握win32 api函式,這也夠你學上半年的了。
至於opengl的書,首推《opengl程式設計指南》,也就是紅皮的,紅寶書。
我的建議:換個題目,這個難度太大,
7樓:匿名使用者
opengl就是一個專為圖形處理而設計的一款api封裝庫。先下個opengl安裝上再呼叫幾個api試試看。
至於圖形處理肯定要從資料庫中提出資料的。
8樓:酷追
opengl就是一個專為圖形處理 實戰opengl三維視覺化系統開發與原始碼精解 藍寶書
c++都有什麼圖形介面庫
9樓:匿名使用者
qt,目前很流行,但是收費。
wtl,很輕量級的庫。
mfc,這個很有名了。
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